Top päť Twin-Stick strelcov na škrabnutie, že svrbenie Trigger Finger

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 7 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
Top päť Twin-Stick strelcov na škrabnutie, že svrbenie Trigger Finger - Hry
Top päť Twin-Stick strelcov na škrabnutie, že svrbenie Trigger Finger - Hry

Arkády boli vždy miestom divu. V tých očarujúcich neónových jaskyniach stáli skrine, ktoré jedli naše izby a kŕmili naše predstavy.

Hoci mnoho žánrov hier z ich domovov v arkádach, jeden dostal veľkú lásku od indie vývojárov hier od konca: dvojča-stick strelec. Meno je celkom samozrejmé; dvojitá palica (tiež často nazývaná zhora nadol) strelec využíva dva joysticky: jeden na pohyb a druhý na zameriavanie / streľbu, pričom využíva perspektívu zhora nadol, ktorá umožňuje všesmerový pohyb.


Na rozdiel od mnohých iných arkádových strieľačiek, tieto tituly ponúkali nekonečnú muníciu výmenou za zvyšovanie počtu nepriateľov na obrazovke. Myšlienka viac-menej to, čo by hráč musel metodicky hrať, aby odstránil všetkých svojich nepriateľov vlastným tempom; namiesto toho, aby bol čírym testom načasovania, cieľa a riadenia munície. Je to tento chaos bezduchých, ale inteligentných hier, ktoré robili hry ako Smash TV takéto kultové hity.

Pre nezasvätených, Smash TV je dedko všetkých strelcov z dvojice. Na základnej úrovni postavili hráčov proti mohutným vlnám súperiacich pretekárov v prekrútenej hre life-or-death gameshow ala Bežiaci muž. Úrovne boli rozdelené do bodovania, ktoré ukázali úžasné ceny, ktoré hráč doteraz získal. To je duch dvojitých strelcov. Áno, vzrušenie zo strelnej zbrane je pre ňu vlastným solídnym zážitkom, ale je to duch a tón hry, ktorá to všetko zabalí. Je to spoliehanie sa na príbeh, ktorý robí tento žáner tak dobre vhodný pre moderné indie tituly.


So všetkým, čo bolo povedané, je na trhu pomerne málo strelcov, takže poďme sa pozrieť na niektoré z najlepších a najobľúbenejších titulov v dnešnom priemysle.

* Fair varování, niektorí považujú za ťažké skutočne hrať dvojité palice strelcov s aktuálnymi dvojicami palíc (IE, ľavé a pravé analógové palice na radič). Ak je myš a klávesnica väčšia ako vaša rýchlosť, vyskúšajte ju.

Ďalšie

Zoznam sa práve začal, ale už máme obrovskú odchýlku od pôvodnej dvojitej receptúry. Uskutočňovanie dystopickej budúcnosti, kde „demokracia“ vládne najvyššie (a nekonečne sa rozširuje a ničí vo svojom úsilí pokračovať v tom, aby tak urobila),

Helldivers sa vyhýba originálnemu arkádovému pocitu žánru s taktickým, objektovo založeným herným vzorcom.

Cieľom tejto hry založenej na tejto skupine je zachytiť body, zničiť nepriateľské hniezda a / alebo dokončiť celý rad podobných lokalizovaných cieľov predtým, než zavoláte do dropshipu, aby ste získali tím a ukončili úroveň.

Na rozdiel od iných žánrov, Helldivers skutočne umožňuje vyčerpanie munície. Nepriatelia tiež tria nekonečne, takže je v najlepšom záujme hráčov dokončiť ciele čo najrýchlejšie.

Aby sa to však vyrovnalo, hráči majú prístup k „stratám“, dodávajú kvapky rôzneho použitia, ako sú munície alebo strážne veže. Tieto stratégie sa musia zavolať z ponuky zadaním kódu špecifického pre každú kvapku, pričom sa medzitým ponechá užívateľovi náchylný na nepriateľov.

Ten okamih, keď sa zúfalo snažíte zadať kód pre strážnu vežu alebo zásobu munície, je konečnou úpravou, ktorá ukazuje, že Helldivers je skutočne v kontakte so svojimi koreňmi.

Namiesto toho, aby sa hráč umiestnil do miestnosti a povedal im, aby zabili všetko, čo vidia, Helldivers sa odvážia podporiť zdržanlivosť. Nepriatelia nikdy neprestanú prichádzať, takže nemá zmysel strieľať na všetko, čo sa pohybuje (nehovoriac o tom, že priateľský oheň urobí krátku prácu nevinných spoluhráčov, ak nie je príliš opatrný).

Ciele a extrakčné body však priťahujú vlny nepriateľov a vytvárajú tak vysokú intenzitu hry pre žáner.

Počet roguelike hier zhora nadol sa vždy zvyšuje, ale len málo z nich je držaných tak vysoko

Jadrový trón. S jednoduchým umením, pevným strelným bojom, malými procedurálne generovanými úrovňami, nezmyselnými zbraňami a zábavnými postavami, nebolo pochýb o tom, že tento titul bol viazaný na veľkosť.

Uskutočnenie v postapokalyptickej pustatine, Jadrový trón rozpráva príbeh o rôznych mutantoch na ich ceste cez nepriateľský odpad, keď pátrajú alebo Jadrový trón, o ktorom sa hovorí, že je schopný znovu priniesť mier na zem.
Na ceste musia naši hrdinovia použiť akúkoľvek zbraň, ktorú nájdu v ich ceste; či sú to zbrane, jednoduché nástroje alebo dokonca zásoby žiarenia na urýchlenie mutácie a získanie nových schopností z nej.

Podobne ako Helldivers, munice je tu obmedzená. Avšak, munícia sa ľahko nachádza v celej pustatine a nie je pravdepodobné, že by sa stala problémom, ak sa hráč nedostane príliš k jednej zbrani, ktorú používajú. To v kombinácii s hladkým prúdom úrovní dáva viac arkádový pocit v dôsledku šialenej streľby a pravidelnej výmeny zbraní (namiesto dôsledných vylepšení zbraní v arkádových tituloch).

Sladké a jednoduché, Jadrový trón ponúka rýchlu hrateľnosť žánru twin-stick s variabilitou a opakovateľnosťou roguelike na vytvorenie jedinečného zážitku.

Estetický v extrémnych situáciách,

Zadajte Gungeon je absolútne posadnutý zbraňami. Mnohí z nepriateľov sú guľky, život sa meria v prekrížených nábojoch v tvare srdca, puzdrá škrupiny sa používajú ako mena, a každý šéf má zbraň-súvisiace slovná hračka pre meno.

Hra nasleduje po využití štyroch gungeoneers prísť na tvrdenie Gungeon najväčší poklad: zbraň, ktorá môže zabiť minulosť. To je s touto pištoľou, že každý z našich neohrozených hrdinov dúfa, že zmaže najväčšie nešťastie v ich životoch.

Všeobecne videný ako jang Jadrový trón yin, Gungeon je Hra je pomalá a metodická ako vlastné peklo. Ďalej, kde Jadrový trón viac sa sústredil na zaujímavé a rozmanité postavy, Zadajte Gungeon's primárnym záujmom je exotické zbrane, ako napríklad zbraň, ktorá strieľa vajcia, ktoré sa vyliahnu do klastra nábojov, alebo poštová schránka, ktorá strieľa listy (a listové bomby).

hoci Zadajte Gungeon je primárne roguelike, niektoré opatrenia sú brané do herného dizajnu na opakovanie arkádového zážitku. Napríklad, munícia je obmedzená na všetky zbrane, s výnimkou štartovacej zbrane každej postavy, a všetky zostávajúce položky, ktoré zostali nevyžiadané, budú ukradnuté pri najbližšom príchode hráča.

Spočiatku to vyzerá ako jednoduchý spôsob, ako predísť hracím hrám a mikroúrovni, ale tiež replikuje pominuteľnú zbraň a zdravotnícke snímače zakorenené v arkádovom pôvode žánru.

V skratke, Zadajte Gungeon je milostný list pre dvojčatá strelcov, arkádové rogueliky a samozrejme zbrane.

Tu máme hru, ktorá potrebuje málo úvod.

Príbeh mladého chlapca bežiaceho od matky, ktorá verí, že Boh jej povedal, aby ho obetovala;

Väzba Isaaca Rebirtha je najlepší pes v žánri roguelike. Od postupne satanských snímok až po masívny zoznam položiek a zberateľských predmetov táto hra necháva len málo.

Avšak napriek tomu, že hra je tekutá (hoci pomalá), mechanika streľby nie je to, čo udržiava ľudí vracajúcich sa (aspoň nie úplne). Jedným z atraktívnejších aspektov Isakova väzba je obrovské množstvo teórie ventilátora okolo neho.

Je Isaacova mama blázon? Prečo už Isaacov otec nie je v ich životoch? Vidí Isaac skutočné, alebo je to presne to, ako vystrašené dieťa vidí svet okolo seba? Išiel vôbec do pivnice?


Je to otázka, ako sú tieto, ktoré pridávajú do intríg hry a riadiť hráčov, aby sa vracali, aby našli každé tajomstvo, v nádeji, že odkryjú ďalší kúsok pravdy.

Väzba Isaaca Rebirtha bola silným konkurentom na prvom mieste v tomto zozname, ale v konečnom dôsledku silná závislosť na štatistikách získaných z položiek a modifikátorov ho posunula dostatočne hlboko do teritória roguelike, ktoré stráca kontakt s žánrom twin-stick, a to je dôvod, prečo sa miesto na prvom mieste musí ísť do...

Chválený ako kráľ žánru dvojčiat, Assault Android Cactus pits rad chibi androids proti rastúcemu prílivu full-stupnice robot povstania.

Takmer každý detail sa vyrába po jeho predchodcoch: masívne vlny nepriateľov (s viac ako singe wave na obrazovku) náhodné powerup kvapky, guľky bitiek pekla pekla, nekonečné munície a co-play.

Namiesto náhodných zbraňových kvapiek má každý android prístup k primárnej zbrani a sekundárnej ťažkej zbrani, ktorá musí po určitom použití vychladnúť. Ako taký Assault Android Cactus spolieha viac na individuálne silné stránky každého charakteru a synergiu medzi výberom charakteru všetkých hráčov (až štyri miestne).

Hra je rýchlo-chodil a chaotické, a hoci off-putting na prvý, umenie štýl je ľahko oceniť. Prostredia siahajú od sterilných strojovní, nebezpečných strojovní až po samo generujúce dlažby v nekonečnom priestore. To prináša veľkú rozmanitosť k nesporne nízkemu počtu základných nepriateľov v hre.

Dokonca aj postavy, ktorých zbrane sa pohybujú od útočných pušiek až po diaľkovo riadené lopatky rotora a dokonca aj vrtáky, sa postarajú o to, aby hra hrala veľa spôsobov.

Nemusí mať najhlbší príbeh alebo dokonca najzaujímavejšie herné mechanizmy, ale ak nič iné, Assault Android Cactus je lojálnejšia k pôvodom svojho žánru, než ktorýkoľvek iný titul (minimálne v tejto kvalite a kalibre).

Takže tieto boli naše výbery pre najlepších päť strelcov dvojice stick k dispozícii.

Dostali sme tie najlepšie pre náš zoznam? Starať sa o nesúhlas? Ak máte nejaké návrhy, dajte nám vedieť v komentároch nižšie.