"Vault of the Traveller" & dvojbodka; Príbehy z pohraničnej epizódy 5 Review

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
"Vault of the Traveller" & dvojbodka; Príbehy z pohraničnej epizódy 5 Review - Hry
"Vault of the Traveller" & dvojbodka; Príbehy z pohraničnej epizódy 5 Review - Hry

Obsah

"The Vault of the Traveller", epizóda z piatich Príbehy z pohraničí, mal nejaké vzostupy a pády. Ale tento záver k seriálu nebol taký epický, ako by mohol byť, alebo mal byť, a prinútil ma cítiť sa, akoby séria nebola spravená spravodlivo.


Príbeh: Spôsob je príliš predvídateľný

Mal som rovnaký problém s touto epizódou, ako som robil predchádzajúce epizódy: väčšina príbehu dostávame k hre je povedané prostredníctvom flashbacks. To skončí odobratím veľa napätia pre epizódu. Viem, že existujú nejaké postavy, ktoré nezomrú. Viem, že niektoré veci sa musia stať, aby sme sa dostali do budúcnosti, ktorú som už videl. Mnohé situácie s vysokou intenzitou neboli vôbec veľmi intenzívne. Toto robilo začiatok epizódy cítiť veľmi ohromujúci /

Často som sa ocitol, že si želám, aby hra pokračovala, pretože to, čo sa malo stať, bolo také zrejmé, že som sa nechcela zaoberať komunikáciou a prevodovkou. Momenty, ako je odhalenie Fiony a Rhysovho zajatca, psycho a tajomného daru od Felixa, sa zdali byť ploché a dlhšie, než boli potrebné.


Nútiť príbeh spolu

Niektoré časti epizódy sa cítili veľmi nútené, najmä pokiaľ ide o všetky úmrtia, ku ktorým došlo v priebehu epizódy. Pandora a Hyperion sú pokazené planéty, takže ľudia sú povinní zomrieť. Ale to všetko sa stalo hneď v tejto záverečnej kapitole. Úprimne povedané, bolo to, akoby boli postavy zabíjané, takže by tam nemusel byť žiadny záver alebo koniec; Nemusíte dokončiť príbeh postavy, ak sú mŕtvi.

Nemôžem zabudnúť ani na aspekt „digi-adapting“ tejto epizódy (budete vedieť, kedy sa k nemu dostanete). Rovnako cool ako koncept je, že robí celý posledný boj trochu extrémne a over-the-the top. Nemohol som pomôcť, ale len si položil kontrolóra a povzdych, pretože som vedel, že je to lacný spôsob, ako urobiť všetky postavy užitočné pre posledný boj.


Ďalšou veľkou záležitosťou je „romantika“ medzi Rhys a Sasha.

Stále tomu nerozumiem; stále mi to pripadá nútené a v tejto epizóde sa zhoršilo. Existuje niekoľko chvíľ, kde všetko prestane pridávať tento romance do mixu. Na konci to bolo ešte viac frustrujúce. Fiona vážne upustila všetko a zdvihla celý príbeh, aby sa zamyslela nad ich romantikou. Bolo to pre mňa naozaj frustrujúce. Nie som si istý, prečo bolo potrebné, aby Telltale a Gearbox hodili ten kľúč tam na konci; nemala žiadny význam pre to, čo sa stalo potom.

Posúvanie nekonečného smútku nefunguje v hre sústredenej okolo komédie

V tejto epizóde bolo veľa smútku kvôli všetkým tragédiám. Akonáhle som sa dostal okolo toho, že tieto boli nepríjemné kvôli predvídateľnej a vynútenej povahe, uvedomil som si, že majú byť smutní.

Všetok smútok bol zabalený do tejto jednej epizódy, vytlačiť väčšinu komédie a vtipy série je známa.

Bolo to však príliš veľa smútku naraz. Hra mala byť zábavná, a aj keď tu sú stále vtipné vtipy počas celej epizódy, v porovnaní s ostatnými epizódami to nebolo veľa. To spôsobilo, že sa táto epizóda cítila na mieste. Chápem, že smútok je nevyhnutný, ale všetko to nestačí. Kde je komická úľava?

Tam boli pozitívne.

Ako nejaké úžasné komické vtipy tu a tam. Hoci posledná kapitola bola extrémne dlhá v porovnaní s predchádzajúcimi piatimi, stimulácia bola celkovo dobrá.

Voľby, ktoré som urobil v predchádzajúcich epizódach, mali skutočný vplyv na to, čo som mohol urobiť v tejto epizóde.

Vaša voľba skutočne záležala dosť veľa. Stále existuje ilúzia voľby. pretože bez ohľadu na to, čo sa deje, stále budete mať ten istý koniec ako všetci ostatní (je tu len jeden koniec, čo je rozhodujúcim bodom?), ale aspoň na tom záležalo viac. Voľby, ktoré som urobil v predchádzajúcich epizódach, mali skutočný vplyv na to, čo som mohol urobiť v tejto epizóde. Dôsledky týchto rozhodnutí neboli mimoriadne dôležité, ale prinajmenšom boli dôležitejšie ako dôsledky, ktoré som získal v predchádzajúcich hrách spoločnosti Telltale.

grafika

Celkovo bola grafika veľmi dobrá. Postavy vyzerali pekne a hra plynule plynula. Niektoré z nových dizajnov boli tiež úžasné (The Guardians vyzeral absolútne krásne).

Bol tam však jeden moment, keď nastal grafický problém. Keď Rhys vytiahne svoje kybernetické oko (ľavé oko), reťazec, ktorý ho pripojí k zásuvke, sa náhle prepne z jeho ľavej strany na pravú stranu. Bolo to prinajmenšom veľmi zvláštne.

audio

Príbehy z pohraničí nikdy ma nesklame, pokiaľ ide o zvuk. Zvuková stopa je bezchybná, najlepšie skladby hrajú v najlepších časoch.

Napriek tomu, že tentokrát Zero znel hlasom čudne, zvyšok postáv bol bezchybne hlasný, s dobrým zobrazením emócií a myšlienok postavy.

gameplay

Ako je štandard v štýle Telltale, epizóda sa skladala z rýchlych udalostí, možností rozvetvenia dialógu a prieskumu typu click-and-point. V tejto kapitole je tiež možnosť využiť peniaze.

Avšak, táto epizóda bola obzvlášť úžasné, pokiaľ ide o hrateľnosť. Na konci bol obrovský boj, ktorý pripomínal hru v štýle bojovníka. To spôsobilo, že QTE je ťažšie a pútavejšie. Nebolo to celkom jednoduché štýl hry, ktorá bola použitá predtým. Trvalo to aspoň trochu zručnosti dostať sa cez QTEs tentoraz.

Záverečné pripomienky

Táto kapitola nebola taká temná ako tá predchádzajúca, ktorá bola trochu depresívna, ak ste v takej veci ako ja. Ak ste to však urobili tak ďaleko Príbehy z pohraničí, mali by ste dokončiť sériu. Všetko to celkom pekne uzatvára, takže tu a tam ostáva len pár voľných koncov a podivné diery (hlavne to, ako sa Athéna magicky vrátila bez problémov).

S koncom, ako to bolo, bude s najväčšou pravdepodobnosťou sezónu dva pre Príbehy z pohraničí, alebo udalosti v tejto hre budú mať priamy vplyv na to, čo sa deje v očakávaní Hraničné oblasti 3.

Čo si si myslel o "The Tault of the Traveller"? Súhlasíte so mnou alebo nie? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!

Naše hodnotenie 6 "Vault of the Traveller" nemal celkom koniec, ktorý som chcel, ale je to slušný dodatok k Tales From the Borderlands. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean