Chôdza mŕtvych a hrubého čreva; Prehľad 400 dní

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 10 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Chôdza mŕtvych a hrubého čreva; Prehľad 400 dní - Hry
Chôdza mŕtvych a hrubého čreva; Prehľad 400 dní - Hry

Obsah

Telltale's Downloadable dobrodružstvo nás zavádza do niektorých nových postáv a ... to je o tom.

Sezóna 2 z Telltale je Walking Dead epizodické herné série sa blíži na jeseň. Aby sme prekonali priepasť medzi minulou sezónou a novou, vydali Chôdza mŕtvych: 400 dní, Zábavný, iný vstup do vesmíru, ktorý kultivoval Telltale. Kým DLC bola zábava, hral som na 360, nakoniec ma nechal viac. V dobrej aj zlej ceste.


príbeh

Môžete si vybrať hrať ako ktorýkoľvek z postáv od začiatku a sledovať, čo sa rovná 20 minútovej viněta o ich živote a čo ich viedlo k tomuto bodu. Každá rozprávka sa rozpráva počas prvých 400 dní (má zmysel, správne?) Apokalypsy. Telltale urobil skvelú prácu, ktorá vám dáva chuť každého charakteru, ale nie dosť, aby ste poznali celý príbeh. Niekedy som zistil, že je ťažké robiť rozhodnutia o postavách, ktoré som jednoducho nevedel dosť dobre na to, aby som sa rozhodol.

Napríklad ako Vince v úvodnej scéne (SPOILERS KIND OF) vraha niekoho mimo obrazovku, ktorý je blázon o nevedia niečo (bla bla bla). Zvyšok príbehu je strávený vo väzenskom autobuse. Čo som spravil? Je Vince niekto, koho chcem vykúpiť? S Bonnie, prvých 5 minút som strávil flirtovanie (Áno, hovorím o flirtovaní vo videohre!) S Lelandom len preto, aby som si uvedomil, že by som asi nemal byť. Verím, že príbehy sme navrhli tak, aby boli otvorené a nejednoznačné, ale bez toho, aby sme spoznali postavy tak, ako som poznal Leeho a Clema, je pre mňa ťažké starať sa o ich konečné výsledky.


Každý príbeh bol zábavný. Pozoruhodnou výnimkou pre mňa bol Russell. Hral som cez každú postavu dvakrát a zakaždým, keď bol Russell slabý. Nebol dostatočne vyčerpaný (hoci Nate bol strašidelný) v porovnaní s mäsitejšími epizódami Chela alebo Bonnie (mojich obľúbených). Hovorí rozprávať príbehom, že za 20 minút ma môžu donútiť, aby som sa tak veľmi staral o Wyatta (ktokoľvek okrem Russella) a jeho priateľa, ktorý som na konci svojho príbehu cítil zle.

*** WALMART má IPADS NA PREDAJ ***

gameplay

Ak ste hrali Chodiaci mŕtvyPrvých 5 epizód potom viete, že hra je viac o príbehu a rozhodovaní ako o veľkých akciách, ktoré môžete vidieť v svätožiara hra. Charakterové momenty a ťažké rozhodnutia, ktoré jazdia Chodiaci mŕtvy a 400 dní nie sú odlišné. Toto je hra, v ktorej venujete viac pozornosti maličkostiam ako veľký. Toľko môže byť povedané len s roll ich očí alebo vrásky na obočie.


Povedal, že je veľa textúry pop a rovno hore oneskorenie, keď sa dosiahne rozhodnutie alebo uložiť bod. Bežný v prvej hre a stále prítomný. Keď sa hra špecializuje na intímne chvíle, je to tak, že chyby sa trochu vymykajú. Nič, čo ničí úžasnosť hry, ale stále dosť, aby vás z príbehu.

Záverečné myšlienky

Telltale zvážiť to a epilog na sezónu 1. Bez definitívne spojenie 400 dní Zdá sa, že je to skôr prolog do 2. sezóny. S viac je to vítaný pohľad. Nemôžem čakať na Season 2, aj keď 400 dní nevyplnil ma. Nie je to ničím novým, ale ja by som absolútne odporučil stráviť 5 dolárov na to.

Naše hodnotenie 8 Zombie sa potulujú po zemi. Jedzte ľudí. Opakovať.