Obsah
- „Piráti sú len nepochopení zákazníci.“
- Zdá sa, že priamy prístup nie je ...
- Tak čo teraz?
- Ale je to dosť?
„Piráti sú len nepochopení zákazníci.“
Vo veku, keď platforiem a vydavateľstvám podobným spôsobom klesajú poklopy, aby obmedzili pirátstvo a predaj použitých hier, je ťažké nájsť zástancov #NoDRM.
Toto je nie povedať, že jednoducho neexistujú.
Hoci je podpora najvýraznejšia od nezávislej vývojárskej komunity, predajcovia bez DRM, ako napríklad GOG, vydavateľ video hier Bethesda Softworks of Staršie zvitky a spad slávu, a CD Projekt RED, poľskí vývojári a vydavatelia renomovaných Kúzelník, bosorák série boli vehementne anti-DRM roky.
Ich postoj k používaným hrám? Nie je to o zavesení na každý dolár, o ktorom si myslíte, že si zaslúžite.
Ale funguje to?
Zdá sa, že priamy prístup nie je ...
Ako keby hodiť rukavicu a otestovať jej vôľu, táto politika bez DRM pomohla viesť CD Projekt RED k tomu, že mal na rukách dosť vážny hlavolam. V roku 2011 čísla pre pirátstvo Zaklínač 2: Útočníci kráľov vystrelil na (optimistický) odhad viac ako 4,5 milióna kópií v priebehu niekoľkých krátkych týždňov ... v priemere pomer 5: 1 pirátskych hier k tým, ktoré boli legálne predané.
Čo s tým ešte začnete robiť?
Najprv sa snažili o priamy prístup. Písanie pirátov, plat-us-or-we-stíhať list, ako to bolo. Nefungovalo to - ale nie preto, že piráti bojovali.
"Dostali sme veľa spätnej väzby od komunity," povedal hovorca CD Projekt RED PR Agnieszka Szóstaková, „od hráčov, a dokonca ani pirátov, ale v skutočnosti legálnych hráčov s právnou verziou hry, hovoriac:„ Vieš čo, chlapci? To nie je úplne správne. ““ Fanúšikovia sa obávali, že toto porušilo tie, ktoré nie sú v súlade s princípmi DRM ... na jednej strane je ochrana proti kopírovaniu zbytočná a v konečnom dôsledku invazívna a nepríjemná pre platiacich zákazníkov, ale zároveň hrozí údajným pirátom s trestným stíhaním, ak nebudú platiť.
Zatiaľ čo jednotlivci zo spoločnosti naďalej zastávajú názor, že chodiť po pirátoch je spravodlivý, samotná spoločnosť prišla k presvedčeniu, že listy, ktoré posielala, boli nesprávnym spôsobom, ako na to ísť.
„Nebojíme sa povedať, že to nebola najlepšia voľba a najlepšie riešenie, ktoré sme mohli urobiť,“ povedal Szóstak. "A to je dôvod, prečo sme tak trochu odstúpili a už to neurobíme."
Tak čo teraz?
CD Projekt RED je odhodlaný vyhrať nad pirátmi ... tentoraz s oveľa menej rušivými taktikami.
Ich nové tajomstvo? Urobiť úžasné hry.
CD Projekt RED sa preslávil nielen vďaka kvalitnej výstavbe hier, ale aj vďaka dlhodobej podpore svojich hier. Nová rozšírená edícia, bezplatný obsah na stiahnutie, nové HD textúry, bezplatné nástroje REDkit pre vývojárov mod ... len minulý mesiac iniciovali rozsiahlu revíziu Zaklínač 2Bojový systém pre úplné bojové vyváženie Zaklínač 3 herný dizajnér.
od tej doby Zaklínač 3: Divoký lov bude tiež debutovať na konzolách novej generácie, priamo v strede veľkej debaty Microsoft / Sony DRM, PlayStation Universe dohnal režiséra Konrada Tomaszkiewicza o ich zámeroch pre nadchádzajúce vydanie.
„Veríme, že piráti sú jednoducho nepochopení zákazníci. Preto sa vždy snažíme pristupovať k hráčom z rôznych uhlov pohľadu a vidieť, čo z nich robí kliešť. ... Rozhodli sme sa vybudovať naše podnikanie na dôvere a vzájomnom porozumení druhov - kupujete si naše hry a skutočne sakra o vašich skúsenostiach s nimi. ... Dáte nám svoje peniaze a urobíme všetko, čo je v našich silách, aby sme vám poskytli produkt, za ktorý by ste chceli zaplatiť, a to aj v prípade, že ste ho získali zadarmo. Byť úprimný sa oplatí!”
Okrem toho sa Tomaszkiewicz nezdá, že by sa aspoň trochu zaujímal o peniaze po vykúpení z predaja použitých hier.
“Robíme hru, ktorú nechcete predávať. ... Môže sa to zdať šikovné povedať to, ale myslieť na to týmto spôsobom - každý má svoju obľúbenú sériu hier, filmov alebo kníh, ktoré chce mať na svojich policiach a pop na disku čítať z času na čas. čas. Pracujeme tvrdo Zaklínač 3 byť taká hra. “
Nemusí sa mýliť. Hra sľubuje, že bude obrovský ... 35 krát väčší ako Zaklínač 2, s ohromujúcou opakovateľnosťou, viacerými (skutočne viacerými) koncovkami a hrateľnými epilógmi.
„Naozaj dúfame Zaklínač 3 je hra, ktorú by ste si chceli ponechať pre seba. Ak ho chcete predať - je to v poriadku. Je to tvoja hra. “
Dobre povedané a dobre povedané.
Ale je to dosť?
Skeptici môžu čítať slová a vidieť sny optimistu a umelca. Tomaszkiewicz nie je podnikateľ, môže si dovoliť byť nádejný a veriť v ľudí. Podnikatelia vedia lepšie. Vedia, že je to naozaj dôležité.
Možno. Ale čo by ste mohli povedať o svojich politikách, Kúzelník, bosorák seriálu je kritický aj komerčný úspech. Od 6. februára 2013 obe Zaklínač hry predali v celosvetovom meradle viac ako 5 miliónov kópií.
Možno sa to niekedy oplatí. Neviem o vás, ale nemám v pláne predávať moju kópiu Zaklínač 3 čoskoro. Ak vôbec.