Thea a hrubého čreva; Prebudenie Review - Niekedy "Life-like" je zlá vec

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Thea a hrubého čreva; Prebudenie Review - Niekedy "Life-like" je zlá vec - Hry
Thea a hrubého čreva; Prebudenie Review - Niekedy "Life-like" je zlá vec - Hry

Obsah

Thea: Prebudenie - Prvá hlavná verzia hry MuHa Games - je to zvláštna hra, pretože je tu mnoho rôznych žánrov, ktoré môžete nájsť kúsky a kúsky. V jeho srdci je hra 4X titulom, ale dokáže zvládnuť aj prvky z iných žánrov a hier Minecraft, tituly založené na kartách a vizuálne romány. Rouguelite mechanici sú dokonca hodil pre dobrú mieru. Napriek množstvu rozličných vplyvov si myslím, že hra bola schopná odtrhnúť žánrovú melódiu dosť dobre; inými slovami, nie je to jeden z hlavných problémov hry.


v Thea, hráte ako boh zo slovanskej mytológie, ktorá sa snaží znovu získať svoju moc po storočí, ktorá zničila väčšinu sveta. Hra samotná sa odohráva na veľkej, procesne vytvorenej mape sveta založenej na hexe, kde sa vaša domovská obec nachádza v strede. Tu môžete stavať budovy, remeselné predmety a skladovať všetky svoje koristi. Vzhľadom k tomu, že je to vaša jediná základňa operácií, tvaruje vašu celú skúsenosť s hrou.

Pri pohybe po mape sa môžu vyskytnúť náhodné udalosti. Rozsiahla škatuľa textu sa objaví spolu s vhodnou ručne kreslenou maľbou pre podujatie, ako aj rozprávačom, ktorý si prečíta postupujúci príbeh. Po malej časti textu - v rozsahu od niekoľkých viet až po niekoľko odsekov - dostanete možnosti založené na schopnostiach vašich spoluhráčov. Aj keď sa neskôr v hre otvára širšia škála možností dialógu, na začiatku sú bohužiaľ dosť obmedzené.


Mnohé z týchto podujatí sú fascinujúce, a to najmä na vašej prvej playthrough, kde sú pravidelne nové a čerstvé. Milovala som najmä skutočnosť, že text by mohol rozprávať príbehy, ktoré boli pre 3D médium príliš technicky komplikované. Napríklad, raz som prišiel na prekliateho škriatka v opustenej dedine, kde by sa všetky jeho predmety po dotyku obrátili na prach. Práve ste úprimne povedali, že to v žiadnej inej hre neuvidíte, pretože je príliš drahé na to, aby ste dosiahli úroveň odhodenia a milujem to.

Udalosti vytvorili svet, o ktorý som sa začal zaujímať viac.

Bohužiaľ, cítil som, že táto hra nevyužila všetky výhody, pretože mnohé z týchto podujatí by mohli ľahko zahŕňať technológiu 3D hier. Pre každú dedinu, ktorá sa obrátila na popol alebo ľadovú princeznú, ktorá ma požiadala, aby som ju odviezol do vzdialenej veže, by som bol oslovený cestujúcim obchodníkom alebo zvádzaný Strigou. Navyše, mnohé z nich mohli byť len neúspešné, čo v mojich ústach dosiahlo iba kyslú chuť. Samozrejme, že by som mohol začať novú playthrough pre kráľa Arthura inšpiroval odmenu za quest, ale to by bola veľká požiadavka, aby sme sa pýtali na niečo, čo by za to nestočilo.


Tiež som sa tešil z tvorby systému, pretože to umožnilo všestrannosť medzi položkami, ktoré ste vytvorili na rozdiel od tuhosti uloženej vo väčšine systémov. Nebolo to však vždy dokonalé, pretože uprednostňovalo malé prírastky prostredníctvom mierne lepších materiálov na výrobu nových a skutočne zaujímavých predmetov a budov.

Thea: Prebudenie

Príliš veľa hry je mimo vašej kontroly a niekoľko vecí, ktoré máte pod kontrolou, môžete preskočiť, napríklad bojovať, alebo jednoducho nie je to zábavné, ako napríklad navigácia nadbytočných ponúk. Najlepšia časť o hre - zábavné príbehy, ktoré zažili náhodné udalosti - sa stali príliš nudnými, pretože sa opakovali s takou frekvenciou. Hra mala dokonca tú odvahu povedať mi, že som zažil iba 25% udalostí, takže kde boli ostatné?

Nemôžem poprieť, že som sa s ním bavil. Aj keď som pred chvíľou sledoval štartovací príves, cítil som tento nárast radosti. Ale pri pohľade späť, väčšina tejto zábavy bola kvôli mojej vlastnej naivnosti, podobne ako mladistvý vzťah. Oh, ako som očakával, že sa hra stane čoskoro v ranných hodinách, že sa nikdy nestane v neskorších hodinách.

Hlavnými dôvodmi, ktoré by som navrhol na hranie tejto hry, by bolo vidieť jedinečný mashup žánrov, ktorý je síce skutočne osviežujúci, ale aj prežiť akýsi stav podobný transe, kde pasívne hrajete, keď si odškrtnete svoj čas.

---

disclaimer: Kontrolný kód poskytol vývojár.

Naše hodnotenie 5 Thea kombinuje 4X, kartové hry, crafting, a viac, aby sa zaujímavá šelma, ktorá nakoniec snaží niesť svoju vlastnú váhu napriek novosti. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean