Obsah
- Kopač hrobov
- Resident Evil: Umbrella Chronicles
- Rider Majini
- Resident Evil 5
- Verdugo
- Resident Evil 4
- Obrie Bat
- Resident Evil: Zero
- Derek Simmons
- Resident Evil 6
- Komunikačný úradník / Scagdead
- Resident Evil Zjavenia
Väčšina z Resident Evil seriály boli skvelé - najmä skoršie tituly a nedávno vydaná biohazard, Prepojené oblasti, hádanky a najmä zombie majú pre veľkú sériu postavenú na vynikajúcom hernom dizajne.
Nepriatelia, s ktorými sa stretnete Resident Evil sú zvyčajne veľmi nezabudnuteľné a vzrušujúce, najmä bitky šéfa. Ale tam sú niektorí nepriatelia a šéfovia v povolení, ktoré sú pamätné zo všetkých zlých dôvodov. Či už preto, že robili pre frustrujúce bitky alebo len mali nepríjemný dizajn, tu sú niektoré z najhorších nepriateľov, s ktorými sa stretnete v celej sérii.
ĎalšieKopač hrobov
Resident Evil: Umbrella Chronicles
Grave Digger bol jedným z pamätných príšer Resident Evil 3 - desivé, nechutné a ťažké pre všetky správne dôvody. Ale keď sa objavila v inak zábavnej hre s ľahkou pištoľou Umbrella Chronicles, Grave Digger bol jedným z najviac frustrujúcich stretnutí v akejkoľvek videohre, ktorú som hral.
Stretnete sa s príšerou veľmi neskoro v hre - a nanešťastie v tom momente pravdepodobne budete mať nízku úroveň zdravia a munície. Príšera útočí tak, že na vás vrhne veľké balvany, ktoré budete potrebovať na likvidáciu odpadu ešte viac.
Po treťom alebo štvrtom pokuse poraziť tohto šéfa, budete premýšľať, či je to vôbec stojí za to vôbec.
Rider Majini
Resident Evil 5
Tieto tvory na žiadnej úrovni sa mi naozaj nepáči, a aspoň preto, že sú trochu zlosťou, ale ich dizajnom. Vo svojom správaní sú takí, ako ľudia, že sa ďalej strácajú z hororového aspektu Resident Evil series.
Iste, vyzerali trochu strašidelne. Celkovo však ich správanie a dizajn boli o niečo viac ako nepriateľ, ktorý ste našli v akčnej hre bez prežitia zombie, čo z nich urobilo len ďalší znak toho, že RE seriál strácal svoju cestu.
Verdugo
Resident Evil 4
Verdugo je nepochybne nezabudnuteľný z vizuálneho hľadiska, ale to, čo mohlo byť dobrým šéfom bitky, bolo zapletené nekonečnými kanalizačnými tunelmi, ktoré bohužiaľ nahradili pocit napätia a strachu tediom a monotónnosťou.
Potom nastali udalosti rýchleho času. Aj keď nie sú zle implementované, pridali nejaké podráždenie, ktoré sa bohužiaľ stalo základom série pre ďalšie dve hry.
Obrie Bat
Resident Evil: Zero
Nadrozmerné tvory neboli ničím novým Rezidentná séria, takže vzhľad obrie netopier v Resident Evil: Zero Prišlo to ako veľké prekvapenie, keď sa hra vydala.
Čo však bolo prekvapujúce, bolo, aké ťažké a nepríjemné bolo pokúsiť sa manévrovať po ceste alebo sa zamerať na zviera. S týmto nepriateľom, tanky kontroly, ktoré slúžili séria tak dobre v predchádzajúcich hrách úplne pracoval proti hráčovi zo všetkých nesprávnych dôvodov.
Derek Simmons
Resident Evil 6
Resident Evil 6 je pravdepodobne najhoršia hra v sérii, s celkovým zameraním na akciu nad napätím. Ale ďalším frustrujúcim aspektom hry bolo jej opakovanie.
Nikde to nie je evidentnejšie ako v vystúpeniach Dereka Simmonsa - ktorý nie je len celkom fádny darebák, ale z ktorého vás už unavuje vidieť. Pretože ste nútení čeliť mu 6 krát ... s frustrujúcim a ťažkým posledným bojom na konci.
Vidím, kde sa Capcom snažil ísť s týmito stretnutiami, ako sa zdalo, že sa snažia znovu vytvoriť scény Nemesis z Rezidentný 3. Ale namiesto toho mal kompletný opačný efekt, s týmto charakterom viac ako prekonaním jeho privítania. Nie príliš dlho do hry, jeho vystúpenia sa stali viac okrúhle ako nervy rozbíjajúce.
Komunikačný úradník / Scagdead
Resident Evil Zjavenia
Resident Evil: Zjavenia Bola to vynikajúca hra a návrat k forme, ktorá sa vracala k tomu, čo robilo sériu tak skvelú, než bola drancovaná akčnými klišé. Úspešne kombinovala aspekty oboch Rezident 4 a prvé tri hry.
Čo však nebolo úplne zasiahnuté, bol jeden z najťažších bossových stretnutí v seriáli do dnešného dňa - vaše stretnutie s Scagdeadom.
Samotná bitka je už veľmi ťažká, ale ťažkosti sa zvyšujú, ak sa vám nepodarí zozbierať tú správnu zbraň (napr. Odstreľovaciu pušku) alebo dosť munície pre túto prácu. Nebudete pripravení na túto bitku, môže viesť buď k prebratiu starého uloženia, alebo k úplnému opätovnému spusteniu hry. Prúser.
Resident Evil franchise má dlhý a unesený vesmír, ktorý pokrýva hlavnú sériu a jej spin-off. Kým seriál má hit niekoľko hrbole na ceste s jeho akčné hry, nové Rezident 7 má potenciál prevziať sériu do nových výšok.
Capcom zaujal s touto hrou soft reboot / sequel prístup, ktorý akoby uspokojoval starých i nových fanúšikov. Tento prístup a nová perspektíva dúfajme umožnia Capcomu nájsť nové metódy na boj proti nepriateľom hry - a len čas ukáže, či budú rovnako úspešné ako predchádzajúce záznamy alebo ako frustrujúce ako tie, ktoré sú tu uvedené.