Zlodej a hrubého čreva; Kradnúť náš čas vo februári 2014

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Zlodej a hrubého čreva; Kradnúť náš čas vo februári 2014 - Hry
Zlodej a hrubého čreva; Kradnúť náš čas vo februári 2014 - Hry

Obsah

Ďalší titul sa čoskoro pridá k zlodej series! Pre niektorých z vás, ktorí o tom nevedia zlodej séria, prvý názov, Zlodej: Temný Projekt, bola vydaná v roku 1998.


zlodej bol vyhlásený v roku 2009 pod názvom Zlodej 4, V marci 2013 bola hra oficiálne oznámená v hre Informer a je pod vývoj Eidos Montreal a publikoval Square Enix, tím, ktorý pracoval na Deus Ex: Ľudská revolúcia.

Hráte ako Garrett, majster zlodej v temnom svete ovplyvnenom viktoriánskou érou.

Garrett sa vracia domov do „The City“ po tom, čo bol preč, len aby zistil, že je rútený a vládne mu barón. Bohatí stále žijú nádherne, ale chudobní trpia nesmierne. Garrett sa rozhodne použiť túto výhodu vo svoj prospech a začne ukradnúť bohatým.

Ako je vidieť v predchádzajúcom zlodej série, stealth je veľmi veľká časť hry. Násilie je posledná možnosť. Hra je veľmi závislá na akciách hráčov; hráč urobí výber a hra reaguje na zvolenú voľbu, čo vedie k príbehu, ktorý je pre každého hráča trochu odlišný. Ak si strážcovia a iné NPC uvedomujú Garretta, budú mať rôzne prístupy, ako ho nájsť. Vďaka umelej inteligencii v hre si NPC uvedomia úroveň okolia a budú môcť nájsť miesta úkrytu.


Zbrane a „Focus“.

Garrett má arzenál niekoľkých rôznych zbraní. Tam je blackjack, ktorý sa používa na to, aby stráže boli v bezvedomí; skladací luk, šípy, ktoré môžu byť použité na zabíjanie alebo rozptyľovanie stráží; a pazúr, ktorý môže byť použitý ako drapák. Hráči si môžu na konci misií kúpiť zásoby s peniazmi.

Akonáhle hráč vstúpi ohnisko režim, Garrettove zmysly sa zvýšia. To môže zlepšiť jeho zrak, ktorý robí niektoré položky žiara, ako sú drenážne rúrky, ktoré Garrett môže vyliezť. To môže tiež byť použitý na spomalenie času, aby sa vreckové počítače efektívnejšie. Focus môže byť tiež použitý na tlačenie nepriateľov späť. Focus môže byť aktualizovaný v priebehu hry.


Systém EXP bol vyradený zo záverečnej hry.

Pôvodne vývojári oznámili, že v konečnej hre bude systém EXP. Toto bolo neskôr vyradené, pretože Garrett už mal byť majstrom zlodejom a vývojári dostali negatívnu spätnú väzbu na túto myšlienku.

Ak máte radi hry, ktoré vám dávajú možnosť vyliezť na budovy s drapákom, strieľať nepriateľov s lukom a šípkou, alebo všeobecne pomocou stealth kradnúť a zabiť, je to rozhodne nie je minúť.

Zlodej bude biť police v USAA 25. februára, Austrália na 27., a Európa na 28.. Veľa šťastia, vreckári!