Neviem, ako sa cítim o spoločnosti Sony. Na jednej strane boli PlayStation a PlayStation 2 skvelé a PlayStation 3 je solídny. Na druhú stranu, ich podniky do vreckového trhu sú v najlepšom prípade a sú notoricky ťažké, keď sa snažia obísť pirátstvo. Tento kúsok noviniek sedí tak silno na "inej" ruke, že to bolí.
Spoločnosť Sony podala patent, ktorý znamená označiť hru individuálnym ID užívateľa alebo konzolou a sledovať, koľkokrát bola táto kópia sprístupnená rôznymi zdrojmi. Technológia naďalej obmedzuje množstvo používateľov a konzol, ku ktorým je prístupná jediná kópia. Stručne povedané, môže úplne eliminovať pojem „používané hry“ len tým, že sa tituly označia len ako jeden užívateľ.
Nie je to nevyhnutne technológia, ktorú Sony použije, ale je to niečo, čo majú k dispozícii - a to je niečo, čo ma znepokojuje budúcnosť.
Ako zberateľ je to desivé. Ak by bol tento typ technológie k dispozícii a používal sa v 90. rokoch, ako by som pokračoval vo svojich zbierkach hier Sega Saturn a PlayStation? Ak sa táto technológia používa v budúcnosti, ako budú zberatelia a hráči vo všeobecnosti zbierať tituly, ktoré už nie sú v tlači? Budeme sa obmedzovať na nákup hier čoskoro po ich prepustení, aby sme neskôr zaplatili vysoké ceny za panenské kópie?
Tu je skutočná otázka: Prečo musíme byť potrestaní? Na to jednoducho neexistuje odpoveď.
Aj keď je to najhoršia vec, ktorá je možná pre jednotlivých hráčov, je to ideálne pre priemysel. Predaj použitých hier je výhodný len pre tých, ktorí ich predávajú - ani vydavatelia ani vývojári nevidia cent z predaja z druhej ruky. Je ľahké vidieť logiku za patentom spoločnosti Sony, ale musí existovať lepší spôsob, ako zachovať hodnotu titulu bez zabitia jeho dlhovekosti. Musí to byť.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESvia: Destructoid