Obsah
Blizzard nedávno vytlačil niekoľko aktualizácií svojej hitovej online kartovej hry, krbové kachle, riešiť niektoré z problémov, ktoré robili hru ... nie je možné hrať na konkurenčnej úrovni. Aby sme lepšie porozumeli dopadu týchto zmien, prejdime presne na to, čo bolo na tom zle krbové kachle že by to malo za následok aj zmeny, ktoré by sa mali začať.
Dôvod zmien
Nechápejte ma zle, krbové kachle je vynikajúca kartová hra. Vývojári dali veľa práce do svojho produktu a to ukazuje. Je to jedna z top 5 najviac sledovaných hier Twitch a majú tú česť držať niektoré z najväčších a najviac sledovaných turnajov v hrách. Oficiálne krbové kachle Kanál Twitch nedávno hosťoval svoje finále letných majstrovstiev Ázie a Tichomoria 40 miliónov krát, To nie je malé množstvo, tak prečo som na hru tak nenávidel?
Aktuálny obraz o mne IRL
V skutočnosti milujem hru, veľa z nás. To je dôvod, prečo sme všetci netrpezliví vidieť, že je to úspešné. Avšak v nedávnej dobe krbové kachle histórie, bol veľmi hlasný odpor, pokiaľ ide o to, ako hra pokračuje, a veľa nápadov, ako by sme chceli vidieť zmenu.
Po prvé, krbové kachle má koľaje. Tieto zmeny nie sú prvýkrát, čo vývojári pocítili potrebu kroku v polovici sezóny a niečo zmeniť, a určite to nebude posledný. Niektoré paluby, ktoré majú drasticky zmenený krbové kachle boli Hunter Undertaker a Grim Patron Warrior. Tieto paluby často fungujú spôsobom, ktorý nevyvoláva žiadnu protihru a sú zvyčajne jednostrannými záležitosťami z hľadiska herného dizajnu. To neznamená, že sú neporaziteľné, ale jednoducho nie je zábavné hrať, pretože víťazstvo je menej závislé od toho, či váš súper hrá dobre, a viac závisí od toho, či máte šťastie a či máte v tom čase jednu pravú kartu.
Nabite dopredu ... na novú meta
Tieto výpravy potom riešia vývojári spôsobom, ktorý dúfam, že nie úplne odstrániť životaschopnosť karty pre hru, ale namiesto toho vyzýva protihru. Namiesto úplného zničenia Grim Patrona namiesto toho zmenili funkčnosť karty Warsong Commander úplne. Vidí karta stále hru? Nie, ale otvára príležitosti na ceste, ak sa Charge Warrior stane vecou.
Práve teraz, krbové kachle úplne dominujú dva typy palúb. Stredné pásmo Shaman a doslova s Yogg-Saronom. Karta trvala nejaký čas, kým sa neskončila trakcia, a to až po vydaní dobrodružstva Jedna noc v Karazhane, Ktoré pridali nové spôsoby pre hráčov, aby využili kúzla. V nominálnej hodnote, karta nie je taká veľká av praxi je to veľa zábavy na použitie. Aspoň Ben Brode si to určite myslí.
Straší moje sny ...
Zdá sa však, že komunita nesúhlasí. V nedávnom komunitnom turnaji, ktorý organizoval pro-streamer FIrebat, boli diváci vyzvaní, aby hlasovali na piatich kartách, ktoré by boli z turnaja zakázané. Yogg-Saron vyhral so 7 188 hlasmi, nasledoval Tuskarr Totemic, ďalšia nerfed karta, len 3,242 hlasov. To znamená, že z takmer 14 000 odovzdaných hlasov urobilo niečo menej ako polovica komunity nie chcete vidieť Yogg-Saron hral. To je dosť významný prieskum.
Niekoľko streamerov vyjadrilo svoj názor na stav krbové kachle sa budúcnosti tiež. Kripparian, jeden z najviac sledovaných streamerov na Twitch, poukazuje na negatívne aspekty tejto generácie s vysokým počtom náhodných čísel, a to ako z pohľadu toho, aké zábavné je hrať, tak aj z toho, aký vplyv má na to. krbové kachle sa e-športová scéna.
Jedna z chladnejších vecí krbové kachle robí je, že ťahajú top ranked hráčov z každej sezóny hrať v ich konkurenčné ligy. Avšak, v minulých sezónach by ste typicky videli, že títo hráči dominujú v týchto radoch, mnohí by tam boli aj známe mená. V súčasnosti sa však líderstvo presúva divoko.
To je čiastočne kvôli tomu, koľko ľudí hrá, ale hlavne kvôli tomu, že bez ohľadu na to, aký dobrý hráč ste, naozaj nemáte žiadnu kontrolu nad tým, ako sa bude hrať zápas v dôsledku toho, koľko náhodných efektov je v hre. hra. To sa stáva menej o hráčov, a viac o sledovaní náhodných efektov sa stane na tabuli.
Čo dnešná náplasť urobila a nerobila dobre
Takže aký vplyv mal dnešný patch? No, poďme prejsť karty a hovoriť o tom, čo budú ovplyvnené, a ako to bude mať vplyv na všetky meta hry. Keďže ste mohli rovnako ľahko čítať poznámky o patchoch, aby ste získali tieto informácie, rozdelíme všetko na základe tried, ktoré ovplyvňujú.
lovec
Zmeny v triede Hunter nie sú príliš drastické, ale majú nejaké menšie následky na to, ako bude fungovať tok zápasu. Call of the Wild je mana cena bola zvýšená na 9, a to od 8. Čo to znamená? No, pred zmenou, Hunter bol schopný, a často robil, hrať túto kartu na turn 8, a opäť na turn 9. Ak nemali úplne vyhrať z poškodenia a prítomnosť na palube, že táto jediná karta poskytuje, to nechal plynú celkom prirodzene do ich desiateho obratu buď s prítomnosťou boardu alebo s vyčerpanými oponentmi, ako odstrániť hrozby. Táto zmena posúva tú silnú sekvenciu prehrávania o jednu otáčku, rovnako ako ich stojí 10. kolo.
šaman
Tu je miesto, kde Blizzard trochu upustil loptu. Šaman má neistú históriu krbové kachle, Vyskočili z najhoršej na najlepšiu triedu v hre a ak sa pozriete na niektoré z ich kariet, je ľahké pochopiť prečo. Väčšina kariet má vzorec, ktorý nasledujú. Silná karta krbové kachle má spravidla manovú cenu rovnajúcu sa sume štatistiky karty plus všetky ďalšie faktory, ktoré idú do karty. Jeden z najlepších spôsobov, ako porovnať "dobré" karty v krbové kachle je porovnanie Bloodfen Raptor a rieky Crocolisk.
Aj keď žiadna z týchto kariet nie je niečo, čo by ľudia v hre hľadali, sú to dobré príklady herného dizajnu. Hoci sa zdá, že majú veľmi malé rozdiely, plnia veľmi odlišné úlohy. Raptor je ideálnou voľbou pre agresora, karta je lacná, má dobré množstvo škôd vzhľadom na svoje náklady a len toľko zdravia, aby nezomrelo hrdinovi. Dobre zaoblená karta s ohľadom na cenu 2-mana.
Crocolisk má obranný prístup. Schopný vziať trochu viac škody, zatiaľ čo vyhodiť trochu menej. Avšak, ak by sa títo dvaja mali stretnúť na bojisku, vzájomne sa rušia. Tým sa vytvorí problém / systém odpovedí, ktorý robí hru kreatívnou a vzrušujúcou. Šamanské karty často nie ponúknuť svojmu protivníkovi možnosť odpovedať, pretože majú zdanlivo vyššie náklady ako to, čo je vytlačené na karte.
Šaman používa efekt nazývaný Overload, ktorý je považovaný za negatívny efekt karty, pretože v podstate investujete mana čoskoro od ďalšieho kola, aby ste mohli hrať kartu za zníženú cenu. Myslite na to ako pôžičku od banky, ktorú budete nútení hrať neskôr.
Táto karta by za normálnych okolností stála 5, dokonca aj pri preťažení 2 je výkonná.
Tu vzniká problém. Shaman "obetovanie" pomocou tohto preťaženia mechanik. Je to exkluzívna vlastnosť Shaman, ktorá z nich pôvodne urobila jednu z najťažších hier v hre. Avšak, aby bola trieda viac príťažlivá na hranie, Blizzard pridal viac a viac silných kariet ako Flamewreathed Faceless zobrazených vyššie, aby sa dištancovala trieda proti ich konkurencii.
Táto výhoda často ponecháva hráčov v nevýhode, pretože iné triedy často nebudú mať odpoveď na podobnú cenu. kvôli "požičal mana" Shaman je Overload mechanik.
Ako sa teda Blizzard rozhodol vládnuť v Shamanovej víťaznej spree? No, oni zvýšili mana náklady na karte Rockbiter, na 2 mana z 1, a zmenil Tuskarr Totemic kartu z schopný privolať špeciálne totemy. Kým Tuskarr Totemic nerf rozhodne potrebné, aby sa stalo, tam sú určite rôzne karty v zozname Shaman palube, ktoré bolo potrebné sa pozrieť na. Predpokladá sa však, že tieto problémy sa budú riešiť v budúcej sezóne.
Oni tiež zmenili kartu Abusive Sergeant poškodenia na 1, dole od 2. Spomínam to v Shaman, pretože často bežal túto kartu spolu s Warlocks. Obe triedy si pravdepodobne nevšimnú žiadny rozdiel vo funkčnosti karty, pretože hlavnou výhodou karty je jej Battlecry, a nie jej základné štatistiky, takže tento nerf je skôr neúčinný.
V súčasnej sezóne, Shaman bude pravdepodobne aj naďalej vidieť silný náskok kvôli tomu, aké silné sú ich manové výhody a aký silný tempo zisk tieto karty ponúkajú svojej triede. Hra sa však neustále mení a je vždy vzrušujúce vidieť, ako sa hráči rozhodnú pre tieto hrozby proti meta.
bojovník
Warrior je zvláštny v partii. Blizzard sa rozhodol zmeniť kartu Poplatok, ktorý bol použitý ako podmienka výhry na použitie na kontrolu paluby. Určite pridáva niektoré zaujímavé nápady na to, ako by sa karta mohla použiť, a možno sa to urobilo viac ako spôsob plánovania budúcnosti a otvárajú sa nové možnosti triede Warrior mimo obranného štýlu, ktorý hráči často uprednostňujú. To má priamy vplyv na hráčov, ktorí hrajú Worgen Warrior jeden ťah zabiť paluby, ktoré videli nejaké turnajové hry, ale často sa hrá ako prekvapenie balíček. Či tak alebo onak, zmeny, ako je tento, sú dobré pre hru, pretože otvárajú nové možnosti kreatívnym hráčom.
bosovia
Nakoniec, najviac žiadaný o zmenu v hre je Yogg-Saron. Jeho zmeny v skutočnosti veľmi neovplyvňujú funkčnosť karty a namiesto toho ovplyvňujú jej životaschopnosť. V ranom rozhovore o kartách Ben Brode sám vyhlásil, že Yogg-Saron má byť ten, kto "odlial" všetky kúzla. Hráči by tak nemali prospech z účinkov, ktoré si vyžadovali určitý počet kúziel. Napríklad, Arcane Golems 'majú zníženie nákladov na základe počtu kúziel, ktoré ste hrali v hre. Ak hráte 4, Yogg-Saron hrá 4, to neznamená, že ste v priebehu hry hrali 8 kúziel.
Povedal niekto kúzla !?
Realizácia nerf realizuje veľký zmysel, keď vidíte smer, ktorým idú. Ak by mal byť Yogg-Saron zbavený kúziel, buď odstránením, tichom alebo smrťou, zastaví sa. Obmedzuje, aký vplyv môže byť Yogg-Saron, a povzbudzuje hráčov, aby boli menej nepozorní, keď ho hrajú. Nakoniec sa to muselo stať, aby sa karta udržala v ruke v konkurenčnej hre. Koniec koncov, to, čo je tak konkurencieschopné o tom, že spoľahlivo efektívne karty diktovať, či vyhráte zápas? Nedostatočná hra spôsobila, že táto zmena bola nevyhnutná.
To je koniec nášho posledného kola krbové kachle zmeny. Ak chcete počuť viac o krbové kachle sa vývoj, pozrite sa na názor Ben Brode na najhoršiu kartu v hre. Myslíte si, že zmeny boli spravodlivé? Dajte nám vedieť v nižšie uvedených komentároch.