Keď príde na malé, nezávislé puzzle hry, tým jednoduchšie to urobíte, tým ľahšie je, aby sa do neho mohli investovať príležitostní hráči. To neznamená, že nemôžete mať skryté vrstvy zložitosti; v skutočnosti by ste mali ísť na to, rovnako ako Dlaždice robí.
Vyvinuté a publikované rímskym I XVI Gaming, Dlaždice je akčná logická hra, ktorá dostane ťažšie zakaždým, keď prejdete úroveň. Často sa predstavujete novým mechanizmom a novým úrovňovým dizajnom zakaždým, keď hráte. Jediný trest za stratu je, že musíte začať od samého začiatku úrovne. Samozrejme, že to znie ako menší trest, ale akonáhle sa dostanete do zložitejších aspektov hry, môže to byť absolútne duše-drvenie, keď máte len jednu dlaždicu ísť.
Cieľom každej úrovne je vymazať všetky dlaždice vo fáze a potom hlavu späť do hlavnej červenej dlaždice dokončiť úroveň. To znie veľmi jednoducho, ale existuje toľko spôsobov, ako môžete byť zakopnutí Dlaždice že každá úroveň je jedinečná výzva sama o sebe. Ste povinní premýšľať dopredu, než urobíte svoje akcie, čo je pekné vidieť, a pretože časovač je užitočný len na to, aby sa chválil právami (namiesto toho, aby ste spôsobili zlyhanie alebo smrť), je pekné mať sekundu na to, aby ste si mysleli veci prostredníctvom ,
Každá úspešná navigácia vám dáva pocit úspechu, že ste si podmanili nové puzzle. Existuje editor úrovní, ktorý vám umožní hrať úrovne iných hráčov, ako aj vytvárať si vlastné. Tie sa pohybujú od akejkoľvek úrovne obtiažnosti, ktorú chcete. To znamená, že sa môžete inšpirovať úrovňami v rámci hry, prípadne sa môžete diverzifikovať a urobiť neuveriteľne náročnú úroveň úplne z vlastného sadistického dizajnu.
Zistil som, že hra sa po čase môže zdať únavná a hranie dlhšiu dobu sa neodporúča. Toto je druh hry, ktorú musíte občas zdvihnúť a hrať, potom si na pár hodín oddýchnuť. To by mohlo byť zmiernené viac stimulov k pokroku, ako je uvoľnenie viac hudobných skladieb alebo prispôsobenie hlavného bloku trochu s cieľom zmeniť veci na občas, ale to sú ďalšie návrhy, než skutočné sťažnosti.
Tam sú malé problémy, pokiaľ ide o kontrolu, v závislosti na tom, či používate radič alebo klávesnicu, ktoré je potrebné riešiť, pretože nemyslím, že úmyselné ťažkosti sa zvyšuje. Pri použití kontroléra sú chvíle, kedy sa veci budú cítiť príliš hladko; mierny pohyb vám môže poslať skĺznutie o jeden krok príliš veľa v akomkoľvek smere, ktorý pre tieto prísnejšie hádanky môže viesť k určitému ovládaniu momentov frustrácie. Podľa tejto logiky si myslíte, že ovládacie prvky klávesnice sú perfektné?
No, sú podstatne presnejšie a ľahšie použiteľné ako kontrolér, ale zdá sa, že je to veľmi malé oneskorenie so vstupom, ktorý môže byť len taký, aby sa tieto časované hádanky s miznúcim blokom v Dlaždice neskoro hra absolútnu bolesť dostať cez. Nestačí zničiť vašu skúsenosť - naozaj žiadna z chýb v hrách nestačí na zničenie tejto hry - ale je to dosť na to, aby ste ju vždy tak trochu kysli.
celkovo, Dlaždice je dobre fungujúca logická hra, ktorá síce nie je pre každého, ale je povinná urobiť ľudí, ktorí majú radi puzzle hry.
Poznámka: Kópia hry bola prevzatá od vývojára.