Čas prijať to - všetky značky bod na Nintendo prepínač Byť skvelé

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 10 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Čas prijať to - všetky značky bod na Nintendo prepínač Byť skvelé - Hry
Čas prijať to - všetky značky bod na Nintendo prepínač Byť skvelé - Hry

Obsah

S Nintendo Switch sa nad horizontom, mnoho hráčov sa pýtali, ako presne Nintendo najnovší bude v porovnaní s podobnými Sony PlayStation 4 a Microsoft Xbox One, a bude mať rovnaký výkon za ním?


Spoluzakladateľ spoločnosti DrinkBox Graham Smith, spoluzakladateľ spoločnosti Rebellion Developments Chris Kingsley a viceprezident spoločnosti Zen Studios pre vydavateľstvo Mel Kirk vyjadrili svoje názory na jednoduchosť vývoja a silu konzoly.

Napájanie:

Mel Kirk poznamenáva, že zatiaľ čo technológia, ktorá to robí, je ľahko dostupná, Nintendo sa zameriava na to, aby priniesla vzrušenie svojim fanúšikom tým, že dodá skvelé tituly prvej strany do Switch, čo zase povedie tech- nológiu k tomu, aby bola tretia populárna. vývojári. Poznamenáva tiež špecifikácie systému a hovorí:

"V súčasnosti sa zdá, že Nintendo Switch nie je o výkone systému alebo technológii, ktorá by viedla ku konzolám do nových výšok."


Chris Kingsley verí, že moc nikdy nebola zodpovednosťou Nintendo:

"Pre mňa je argument sily založený na tom, že sa priblížime k iným konzolám, aby sme uľahčili presunutie hier na viacero platforiem."

Switch je rozhodne silnejší, najmä pre tých, ktorí sa používajú na mobilných platformách, ale možno nie dosť silný pre niektoré - najmä tie, ktoré boli použité na trojnásobný rozvoj.

Na vývoj pre konzolu

Nintendo Switch je založený na technológii NVIDIA, ktorá do svojej technológie prináša celý rad nových funkcií.

Chris Kingsley hovorí o tom, ako to ovplyvní vývojový proces:

"Ak je vývoj viac podobný iným" štandardným "spôsobom práce, mal by to uľahčiť život vývojárom vo všeobecnosti, takže môžeme stráviť viac času tým, že hry budú skvelé a menšie len tým, že budeme robiť hry."


Graham Smith uvádza, že zatiaľ čo on nie je oboznámený s technológiou, vývoj pre Wii U nebol ťažký, takže by bol prekvapený, keby Nintendo urobil čokoľvek, aby vývoj pre The Switch bol ťažší.

Bude zaujímavé vidieť, čo Nintendo má na rukávoch, aby priniesli na stôl, a zistiť, ako vývojári budú používať technológiu Switch k svojmu prospechu pri vývoji svojich hier.

Ako vnímate konzolu? Budeš to vyzdvihnúť, aby si videl, ako to stojí? Komentár nižšie!