Drobné a veľké v Dedko je Leftovers Review

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Drobné a veľké v Dedko je Leftovers Review - Hry
Drobné a veľké v Dedko je Leftovers Review - Hry

Obsah

Drobné a veľké v dedinských zvyškoch od Black Pants Games Studio je hra, ktorá mi pripomína dni jednoduchej 3D grafiky a prvých plošiniek vyrobených v 3D. Deje sa to prostredníctvom jeho šarmu a humoru, pričom sa držia základného súboru pravidiel hry.


Pre túto revíziu budem používať rámec MDA, ktorý vytvoril Robert Hunicke z tejto spoločnosti, Marc LeBlanc z slávnej spoločnosti Looking Glass a Robert Zubek zo Zynga. Tento rámec sa nazýva MDA založený na jeho hlavnom princípe toho, čo herný dizajn je, mechanika, dynamika a estetika.

Mechanika: pravidlá a koncepty, ktoré formálne špecifikujú hru ako systém

Mechanika Tiny & Big je tak jednoduchá; je to plošinovka. Hráč má možnosť chodiť, skákať, tlačiť veci, používať rakety, strihať veci pomocou lasera a ťahať veci hákmi. Iná mechanika hra má realistickú fyziku a charakter, ktorý nemôže spadnúť príliš ďaleko, alebo sa rozdrviť čokoľvek.

Dynamika: run-time správanie hry ako systému a jeho hráčov

Základné pravidlá hry umožňujú hráčovi znížiť veľký pilier (v akomkoľvek uhle), vytiahnuť ho na zem a hodiť raketu na koniec, hádzanie stĺpika cez kaňon a pristátie s druhým koncom opačnej strany kaňonu, vytvára most. Mnohé z hlavných častí manévrovania v hre sa točia okolo tohto konceptu alebo manipulujú s objektmi okolo vás, aby ste dosiahli konečný cieľ, načrtli, že začiatok každej úrovne a „hlúpymi kameňmi“ (zberateľské predmety, tiež slová hry, ktoré nie sú moje), ktoré vedú cesta.


Hoci hra má konflikt. Tieto sekcie majú rôzne veci v prostredí, ktoré sú hodené na hráča, s úmyslom studenej vraždy. Hráč môže samozrejme hodiť raketu na objekt, poslať ho v inom smere (veľmi ťažké) alebo znížiť predmet v dvoch stredných trajektóriách, čo spôsobí, že objekt vynechá hráča. Táto dynamika je dobre zavedená v prvých niekoľkých minútach hrania a má mnoho rôznych scenárov.

Estetika: emocionálne reakcie vyvolané hrou d

Hra dostane hráčov investovaných s humorom o situácii a jednoduchosti niečoho späť. Protagonistu dali jeho dedko (možno mŕtvi?) Zvyšky alebo magické spodky, ktoré mu ukradol jeho brat. Tiny (protagonista) prichádza potom, čo Big (jeho brat) dostal späť svoje oprávnene (?) Spodky. Vzhľad hry požičiava svojmu podivnému premisu, vyzerajúc ako reálny webový komiks, s nejakým skvelým umením a peknými dotykmi. Keď padajú veci, hra pridá “Phoosh!” “Bamn!” V peknom 3D texte v okolí.


ostatné: Táto hra má tiež skvelý soundtrack „od nezávislých umelcov, o ktorých nikdy nemôžete alebo o ktorých ste počuli“, ako hovorí hra. S týmto vzhľadom a zvukom počas hry, hráč je vedený dole cestu, aby si svoj čas v hre, bez toho, aby naozaj starať o plánovaní ich ďalší krok.


Hra má len 6 úrovní a ja som strávil asi 2 hodiny hraním prvých troch, ale s množstvom zberateľských a štatistických stôp hry je v hre veľa re-playlov. Celkovo vzaté, na desať dolárov, hra vás bude baviť aspoň 4-5 hodín, viac ak ste perfekcionista, a je hodný kúpiť za jedinečný zážitok a hrateľnosť, ktorá mi pripomína klasické 3D platformy. Ak chcete získať lepší pocit, čo táto hra je tak jedinečná, pozrite sa na tento príves.

Naše hodnotenie 8 Tiny & Big v Dedo's Leftovers pripomína hráčom originálne 3D plošinovky ako Super Mario 64 a Banjo Kazooie s precíznym platformovaním a skrytými tajomstvami, ale do mixu pridáva nové vzrušujúce nové herné mechanizmy. Dokonalá letná hra!