Titanfail - Problém s Titanfall Neschopnosť splniť svoje vlastné Hype

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Titanfail - Problém s Titanfall Neschopnosť splniť svoje vlastné Hype - Hry
Titanfail - Problém s Titanfall Neschopnosť splniť svoje vlastné Hype - Hry

Obsah

Museli ste spať pod zvukovým kameňom, o ktorom ste nepočuli Titanfall pred spustením. Úplný PR blitz od EA na Xbox One, Xbox 360 a exkluzívnom titule PC nás všetkých pripravil pre tvorcov Call of Duty priniesť ďalšiu generáciu multiplayer. Teraz, len o mesiac neskôr, a niektorí hráči sa začínajú pýtať, prečo nechcú hrať Titanfall toľko veľa. Či už ste hardcore pro multiplayer hráč alebo len priemerný fanúšik strelca, tam bolo strašne veľa starostí v poslednej dobe hry.


Prežiť Longhaul

Napriek 20 mapám, piatim režimom hry, experimentálnej multiplayerovej kampani, vysoko ponúknutému množstvu prístupnosti a takmer univerzálnemu chváleniu zo strany herných kritikov, Titanfall u niektorých hráčov už ukazuje svoj vek. Chýbajú funkcie, ako sú súkromné ​​zápasy, klanové značky, vlastné lobistické skupiny a vylepšené sprostredkovanie. Ďalšie aspekty, ako je nový obsah a odomknutie, zostali neisté, pretože jediné plánované DLC, o ktorom vieme, je externe predražený balík expedičných balíkov $ 10 USD, ktorý pridáva iba tri nové mapy za šestinu ceny hry.


Piloti, ideme do Yavina IV. Naše poslanie: nájsť Luke Skywalker!

Okrem mapových balíčkov prichádza do hry aj ďalší obsah, ale nie je jasné, či to budú len nové opravy, ktoré fanúšikovia požadovali alebo viac zbraní a schopností. Základné prispôsobenie Titanu je potvrdené ako doplnok k beta verzii pre súkromné ​​dohazování, ale tieto sa javia ako funkcie, ktoré by mali byť zahrnuté do brány. Čo je horšie, je to, že napriek tomu, že tieto nové inklúzie sú zadarmo, skutočnosť, že neboli k dispozícii pri štarte, kladie náklady na hru $ 60 USD na úroveň s väčšinou sezónnych priechodov. Namiesto garantovaného produktu investujete do myšlienky, že produkt, ktorý ste chceli, príde neskôr.


To tiež nepomôže, že režimy sú dosť obmedzené a opakované, pokiaľ ide o ciele. Jedinečné spôsoby hry, ktoré sa odlišujú od hry, sú Pilot Hunter a Kampaň, pričom všetko ostatné sa hodí ako Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest (od bojisko a Battlefront), a Arena (a.k.a. Last Man Standing, alebo v tomto prípade Last Titan Standing). Všetky režimy fungujú dobre, ale medzi mapami nie sú žiadne rozdiely. Všetky ciele existujú v tých istých lokalitách aj vtedy, keď sa pozícia mapy zmení na stred hry. Každý režim je staticky izolovaný, až kým sa neskončia kolesá Killzone 3 bol schopný sa vyhnúť svojim operáciám a režimom Warzone predtým, než konzoly next-gen mali dokonca svoje mená.


Keď Titan zasiahne tvoje oko, ako strašidelný chlapík, je to zlý deň ...


Príbeh dvoch Titánov

Keď sa prvýkrát dostanete do hry, môžete povedať, že bol testovaný v najväčšej miere bez predsudkov. To je dobré, ale že prístup zameraný na laserové hry, aby sa hra stala dokonalou, bolí akúkoľvek šancu na odlišné spôsoby a jasne vyústila do napoly vypálenej príbehovej kampane. Bez toho, aby sa niečo o ničom nezničilo, hra náhle skočí dopredu do budúcnosti s úplne novým vývojom postavy, ktorý sa udial bez toho, aby to bolo len chvíľkou, aby ste sa nadýchli. Náhle nové zameranie príbehu v záverečnej misii prichádza z ničoho nič a ani sa nehodí do hry. Skoršie misie nemajú nič spoločné s konečným zameraním na plot a celé dôležité cutscenes nemajú nič spoločné s režimami, ktoré hráte.

Ako absurdné to znelo Respawn, mnohí hráči chceli kampaň pre jedného hráča. Absencia akéhokoľvek režimu offline zameraného na príbeh a akt opúšťania väčšiny kľúčových naratívnych častí pred a počas prestreliek znamená, že samotná hra vyladí svoj vlastný príbeh. Titanfall nepracoval by dobre ako čisto lineárna záležitosť, ale aj botmóda zameraná na príbeh podobná Assassin's Creed 4: Čierna vlajkaDiscovery misie Wolfpack módu (s niekoľkými ďalšími cutscenes) by boli lepšie ako to, čo bolo vyrobené. Blokovanie Stryder a Ogre mechov prostredníctvom kampane malo tiež zmiešané výsledky; Zdalo sa, že je to dobrý nápad, ale rozrušil niektorých fanúšikov.

Čo je najhoršie zo všetkého je, že v hre nie je nič, na čo by ste sa mali zamerať. Titan dostanete za dve minúty bez ohľadu na svoju schopnosť hráča. Úrovne a príbeh sa nikdy nezmenia na základe vašich akcií. Medzi IMC a milíciami neprestáva prebiehať konflikt, pretože v hre sa nachádzala hybridná PS3-Facebook. Odpor 3 's konkurenčné multiplayer a Facebook aplikácie. Neexistuje žiadny pridaný obsah pre pokračovanie v hre Bioshock 2multiplayer, ktorý vám dal audio denníky poskytujúce príbeh pre každý hrateľný znak.

Tam je dokonca malý počet, pokiaľ ide o zbrane a odomknutie zariadenia sú považované, čo znamená, že to nebude trvať príliš dlho, než budete mať každý kus zariadenia, ktoré potrebujete; niečo, čo bolí pokraj tiež. Aké zbrane sú v ponuke, sú celkom štandardné, okrem inteligentnej pištole, väčšiny anti-Titan zbraní a elektrickej zbrane.


"Prepáčte, pane, máte čas hovoriť o našom Pánovi a Spasiteľovi Ježišovi Kristovi?"

Titan Tunnel Vision

Napriek tomu, že bol vyvinutý jedným z najviac chválených dev tímov pre multiplayerových strelcov, zdá sa, že vsadili všetky svoje nádeje na udržanie aktívnej základne hráčov na jednom aspekte: hry, Žiadny z jeho režimov nie je to, čo ho odlišuje, a mohli by ste ľahko odstrániť Pilot Hunter bez toho, aby to bolo tak, že by ste si všimli, že na väčšine hráčov je radar. Je to skutočná inovácia prichádza vo forme grunts / speváci pridať stupnice, večerné ihrisko pre nových hráčov, Titans ako nový krok k tomu, aby sa stal hráčom v štýle juggernaut, a pilotný pohybový systém, ktorý nám konečne dal prvú osobu multiplayer plošinový systém, ktorý funguje bez závesu.

Zatiaľ čo títo mechanici sú dobre vyladení na zážitky pre viacerých hráčov, je ťažké tvrdiť, že väčšina z týchto rozhodnutí by mala byť taká každý hra pre viacerých hráčov by mala nasledovať. Mnohé z ponúkaných nápadov sú exkluzívne Titanfallnamiesto pomerne zlých nápadov Call of Duty 4: Modern Warfare mali. namiesto toho, Titanfall Je to veľmi jeho vlastná vec a súdiac podľa humbuku a konečnej reakcie, to hráči očakávali. Očakávali hru, ktorá by zabila Call of Duty, Hra, ktorá by ukončila odvážnych vojenských strelcov (irónia, uvažovanie Titanfallje to dosť všeobecné všeobecné odvážne sci-fi warzone nastavenie) a dajte nám niečo nové.Zdá sa, že Respawn verí viac ako ktokoľvek iný, ale táto viera by mohla byť nesprávne umiestnená.


"A ten syn, ako sa rodia piloti."

Veľkosť by nemala byť prijatá za udelené

Aby bolo jasné, toto nie je prehľad Titanfall, ale retrospektívne na hru od začiatku. S klesol pod # 20 na najobľúbenejšie streamované hry na Twitch.TV, relatívny pokoj vo veľkých novinkách pre titul, kritické rýžovanie jeho režimu kampane, otvorené otázky hry, či to zostane relevantné ako rok roluje ďalej a pozoruhodná, ale mätúco rozdelená podpora po spustení, zanecháva osud predmetnej hry. Či už bude vzdorovať kritikom a ukáže, že všetko, čo potrebujete, je solídna hrateľnosť, alebo že sa budete čoskoro hádať v inak sľubnom povolení, nebude jasné, kým sa nedostaneme do prázdnin. S vydaním novej súťaže od októbra do decembra konečne uvidíme, ako skutočne milujeme Titanfallstojí.