Obsah
Posledných niekoľko mesiacov, zatiaľ-to-release Titanfall chytil trochu flack. Len pred niekoľkými týždňami sme zistili, že hra pre viacerých hráčov bude mať hráčsku čiapku 12 ľudí. Tento víkend, Respawn oznámila, že miestny multiplayer split-screen nie je funkcia v konečnom produkte.
Titanfall, prvá hra zo štúdia Respawn, získala počas tlačovej konferencie E3 v roku 2013 najviac ocenení. Okrem toho, že sú noví, z hry odrezali akúkoľvek tradičnú kampaň pre jedného hráča, pričom sa zamerali výlučne na multiplayerový aspekt. Niektorí ľudia boli šokovaní, keď oznámili čiapku úrovne.
Zápas 6 v 6 nie je pre niektorých hráčov zaujímavý. Okrem toho, týždne po oznámení interakcie obmedzeného hráča s hráčom (PvP), teraz potvrdzujú nedostatok rozdelenej obrazovky.
Titanfall nie je prvá FPS, ktorá nepodporuje split-screen. Je to trochu prekvapujúce, pretože tvorcovia hry pochádzajú z Infinity Ward, toho istého štúdia, ktorý vytvoril multimiliardovú franšízu Call of Duty: Modern Warfare, ktorá obsahuje rozdelenú obrazovku v každej iterácii od tej doby.
Moje myšlienky
Mám dve mysle s najnovšími správami o rozdelenej obrazovke. Na jednej strane to nie je šokujúca správa. Dali to veľmi jasné, pretože E3 nemajú v úmysle poskytovať tradičné skúsenosti. Žiadna jednovrstvová kampaň a obmedzená čiara PvP nebola spôsobená udalosťami, ktoré boli napísané v priebehu zápasov. Sprievodné k zrúteniu stavebných udalostí by bolo veľa robotov AI na boku vášho Titanu (gigantický stroj podobný Mechu, ktorý môžete viesť alebo odísť v autonómnom štáte).
Na druhej strane si naozaj užívam hranie s mojou ženou a priateľmi. Moja žena a ja sme strávili nespočetné hodiny hraním Gears of War a Call of Duty na základe skutočnosti, že majú rozdelenú obrazovku. Moji priatelia ma predali po hrách na tej istej televíznej obrazovke. Pochybujem, že to bude mať vplyv na celkový predaj Titanfall, ale dúfam, že next-gen neznamená nedostatok co-op.
@Coatedpolecat