Obsah
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Práve skončil svoj otvorený beta beh, a je stanovený na plnú verziu budúci týždeň 7. marca. Je to otvorená tretia osoba-družstvo strelec z Ubisoft, ktorý skúma obchodovanie s drogami v Bolívii, Južná Amerika.
Ste súčasťou špeciálnej jednotky, ktorá sa nazýva „Duchovia“, ktorá sa skladá zo štyroch hráčov. Hra sa môže hrať aj v jednom režime, pričom zvyšok posádky je ovládaný AI. Tam je tiež príbeh režim, ale hlavné zameranie je nastavená na multiplayer súčasť hry.
Toto je prvá hra na otvorenom svete Ghost Recon seriálov, tak uvidíme, či si zaslúži úplný nákup.
Nové umiestnenie odhaľuje rozsah hry
Uzavretá beta verzia Wildlands sa uskutočnilo pred niekoľkými týždňami a vtedy bolo k dispozícii iba jedno miesto. Tentokrát Ubisoft odhalil ďalší región - provinciu Muntuyoc - a to bol skvelý spôsob, ako ukázať, aké rôznorodé miesta môžu byť v tejto hre.
Prvá oblasť bola o prériách s horúcim slnkom a žltozelenými krajinkami, zatiaľ čo nová, ktorá bola odomknutá pre otvorené beta, je úplným opakom, ktorý predstavuje chladné, veterné a zasnežené horské doliny. Vyzerá to tiež, že Ubisoft urobil všetko, čo bolo v jeho silách, aby čo najvernejšie predviedli skutočné lokality Bolívie.
Okrem toho Wildlands bude mať jednu z najväčších máp, aké boli kedy vytvorené pre videohru, s celkom 21 rôznymi lokalitami, z ktorých sme videli iba dve. Dedikovaní fanúšikovia vypočítali, že je trikrát väčší ako mapa v Gta v, ktoré môžete sledovať v tomto videu. To nie je prekvapujúce, pretože hra pokrýva celú krajinu, a nie len jedno mesto.
Misie a ciele
Všetky miesta sú voľne rozbúrateľné Ghost Recon: Wildlandsa hoci existuje príbehová kampaň, môžete skutočne robiť veci vlastnou cestou bez toho, aby ste sledovali presný sled udalostí. Môžete si vybrať akúkoľvek provinciu a prejsť na cieľ svojho záujmu pomocou akejkoľvek dostupnej dopravy. Napríklad, uloženia z uzavretej beta verzie sa nedali preniesť do novej hry, ale ak ste si už vôbec neželali prejsť cez tie isté ciele, môžete ich jednoducho preskočiť.
Ku každej misii je možné pristupovať buď urážlivo, alebo v tajnom režime, v závislosti od hodnotenia misie alebo len na základe preferencie. Štyri úrovne obtiažnosti pridávajú väčší tlak, pričom Extreme je najťažšie - to je miesto, kde naozaj potrebujete kontrolovať každý krok, ktorý urobíte na cieľ.
Neodporúča sa chodiť na misiu s AI na extrémnej obtiažnosti. Skôr si svojich kamarátov dohromady a naplánovať každý krok na ceste - to bude veľa zábavy. Tiež, pretože svet Wildlands reaguje na útoky, ku každej misii sa dá pristupovať odlišne as rôznymi výsledkami.
Nepriateľ AI je veľmi reaktívny a môže viesť k niektorým zábavným situáciám, ak viete, čo robíte.Títo zločinci môžu byť ľahko rozptýlení alebo rukojemníkmi pre vypočúvanie, alebo jednoducho zastrelení na smrť najnečakanejším spôsobom, ak hráte tajne. Hoci bojová AI nie je taká pôsobivá, celkovo funguje dobre, najmä na najťažších obtiažach.
Grafika a optimalizácia
Tam bol veľa otravné cirkulácie webu o výkone hry v uzavretom beta. Vyzerá to, že Ubisoft to bral vážne a v otvorenej beta fáze dodal sľúbené opravy. Tam sú ešte nejaké chyby a závady, ale nič príliš veľké a väčšina z nich by mala byť stanovená skôr alebo neskôr.
Na druhej strane, Wildlands konečne začal bežať na skutočných 60 FPS, zatiaľ čo v uzavretej beta verzii neprekročil 30 alebo 40 FPS pri ultra nastaveniach. Je to však náročná hra, takže ak si chcete vychutnať hru a grafiku, potom na to potrebujete špičkový počítač. Zvážte, že budete potrebovať minimálne procesor Intel Core i5-2400S, grafickú kartu GeForce GTX 660 alebo GTX 750 Ti a najmenej 6 GB pamäte RAM.
Verzie konzoly, konkrétne verzia Xbox One, stále potrebujú veľa vylepšení. Hra beží najlepšie na PS4 Pro, aj keď je zapnutý FPS zámok. To by mohol byť aj prípad projektu Scorpio, ktorý v budúcnosti sľubuje vyššiu mieru výkonnosti.
Čísla nelžia
Po otvorení beta pre Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Ubisoft oznámil najväčší počet hráčov, ktorí sa pripojili k serverom v celej histórii spoločnosti - 6,8 mil, To je veľký úspech, ale bude to preložiť do predaja? Áno, pravdepodobne to bude - presne ako to bolo Divízia minulý rok sa stal jedným z najúspešnejších originálnych titulov známeho vývojára.
Ubisoft našiel svoje miesto na tomto náročnom trhu s radom taktických strelcov v otvorenom svete a všetko, čo teraz potrebuje, je naplniť tieto svety nejakým veľkým obsahom. Nanešťastie ich nemôžeme žiadať, aby opravili fyziku vozidla, pretože odvtedy Strážne psy v tomto oddelení nedošlo k žiadnemu zlepšeniu.
Ale okrem toho je to skvelý zážitok z natáčania, ktorý je určený na hranie v kooperačnom režime, a hoci je k dispozícii režim pre jedného hráča - nie je to vôbec zábavné.