Obsah
- # 5 Svet bojovníkov budúcnosti
- # 4 Svet drakov
- # 3 Svet kozmických lodí
- # 2 World of Steampunk
- # 1 Svet Jaegers a Kaiju
V úžasnom vesmíre, ktorý je MMO hier, je nepochybne jeden svet, ktorý ich vedie všetkých. Aspoň pre 45 miliónov registrovaných hráčov, toto je Svet tankov, zlaté dieťa MMO developera, Wargaming.
Ďalšie dve hry od spoločnosti Wargaming - Svet bojových lietadiel a Svet vojnových lodí - nikdy sa nestal tak úspešným z rôznych dôvodov. Vojnové lietadlá sa nestali tak populárnymi kvôli dosť zvláštnym myšlienkam okolo kľúčového viazania a riadenia lietadiel a vojnových lodí kvôli nedostatku tesnej mechaniky bitky.
Otázkou teda je, o čo ide Svet tankov čo ho robí tak obľúbeným medzi svojimi hráčmi?
Ako veľmi pokorný Svet tankov sa mi podarilo dosiahnuť asi 20 tisíc bitiek a kúpiť asi 80 percent dostupných hracích automatov. Môžem potvrdiť, že v tejto hre je veľa nepríjemných funkcií, ale môžem to tiež potvrdiť je veľmi návyková preferuje zručnosti nad úrovňou. to znamená, že kvalifikovaný tanker môže ľahko uspieť v každom boji s hráčmi, ktorí riadia väčšie a teoreticky lepšie tanky.
Ďalšou skvelou vlastnosťou Svet tankov je pre nich rôznorodosť strojov a aktualizácií. Taktiež budovanie zručností členov posádky prispieva k celkovej rozmanitosti hry. Nakoniec, krivka učenia je plytká, čo znamená, že každý môže vyzdvihnúť a hrať.
Keď sa pozrieme na krajinu MMO a na to, ako sa populárny World of Tanks stal, pomyslite si, čo by sa dalo do tohto receptu vytlačiť pre úspech. Aké ďalšie "World of" hier by mohol Wargaming vyvinúť, ktoré by si mohli vziať víťaznú formulu World of Tanks a zopakovať ju?
Osobne by som mohol myslieť na 5 zaujímavých nápadov - aj keď som si istý, že je ich oveľa viac.
Ďalšie# 5 Svet bojovníkov budúcnosti
Začnime trochu iným prístupom.
Samozrejme, na trhu je už niekoľko veľkých titulov, ktoré si s ním vzali myšlienku budúceho vojaka. Na vrchole tohto zoznamu sú, samozrejme,
Call of Duty a Battlefield franšízy.Ale pretože sú to FPS a nie MMO, pozrime sa, ako by tento koncept Svetov vojakov fungoval.
Mám na mysli hru, ktorá bude nasledovať koncepcie výskumu a vývoja, ktoré sú uvedené vo World of Tanks. Hráči by si vybrali z rôznych národov, ktoré aktívne navrhujú originálne systémy pre vojakov budúcnosti - zameriavacie zariadenia, zbrane, bezpilotné lietadlá, brnenia a prípadne aj genetické inžinierstvo.
Hráči by začali veliť vojakom 2017 - s vojakmi, ktorí využívajú presné vybavenie, ktoré je teraz k dispozícii v rôznych armádach po celom svete. A potom - o úroveň vyššie! Vyberte si národ, vyberte triedy vojaka: sniper, útok, podpora, inžinier, špión. Zarábajte si skúsenosti a peniaze v bitke a potom ich využite na zlepšenie svojho vybavenia a charakteristík svojho vojaka. Keď dosiahnete všetky možné zlepšenia a určitú úroveň skúseností - prejdete na inú úroveň, povedzme 10 rokov do budúcnosti vojny zakaždým, keď dosiahnete vyššiu úroveň. Hráči by tiež zarobili skúsenosti a peniaze v bitke a potom by ich využili na zlepšenie svojho vojaka a jeho vlastností. Keď dosiahnete všetky možné vylepšenia a
Keď hráči dosiahnu všetky možné zlepšenia a určitú úroveň skúseností, prejdú na inú úroveň, povedzme 10 rokov zakaždým, keď dosiahnu novú úroveň.
To znamená, že vojak na Tier 10 by bol bojovníkom v roku 2117. Pravdepodobne vybavený helmou pre virtuálnu realitu, ktorá využíva auto-cieľ; oni by mali drones a exoskeletons na zlepšenie fyzickej výkonnosti, a ďalšie.
To znie dobre!
Samozrejme, aby sa o úroveň vyššie, hráči by sa podieľali na najrôznejších tímových hrách - co-op, zachytiť vlajku, zápas smrti, presne ako vieme zo World of Tanks.
# 4 Svet drakov
Tento alternatívny vesmír by bol úžasný na hranie. Obrovské živé bytosti sú vedené do boja fantasy bojovníkmi, aby bojovali v obrovských MMO vojnách. Toto je paralelná realita, ktorú chceme vidieť.
Bolo by to realitou, keď vedci majú geneticky navrhnuté nové plemená dinosaurov a drakov, čo hráčom umožňuje vybaviť tieto desivé hory všetkými druhmi mechanických a vojenských doplnkov - laserov, štítov, veží, senzorov a ďalších. A keďže postup hráča k vyšším úrovniam, úpravy a súpravy by sa stali rozmanitejšími a silnejšími.
Draci môžu byť samozrejme rozdelení medzi rôzne bojové národy alebo frakcie. Hráči si tiež mohli vybrať rôzne druhy drakov. Menšie a agilnejšie zvieratá by fungovali ako nejaký ľahký tank alebo ľahké lietadlo. Väčšie a ťažšie draky, vybavené raketometmi alebo diaľkovými lúčmi, diaľkovými lasermi a ďalšími by boli ako lietadlá B52 Flying Fortresses alebo tanky Tiger.
Možno, že jazdci by dokonca mohli byť zoskupení ako posádky - malí drakovia by potrebovali len jedného člena posádky, ale na prevádzku by potrebovali veľké posádky.
Zdá sa, že by to mohlo dať hráčom nekonečné možnosti vybrať si herné štýly, čo by viedlo k hodinám ohnivých bitiek vo vzduchu.
# 3 Svet kozmických lodí
Viem, že to nie je úplne originálny nápad a existujú hry na trhu, ktoré sa sústreďujú na boj proti vesmírnym lodiam a budovaniu obrovských svetov vo vesmíre - najmä EVE a Elite: Nebezpečný, ktoré sú už legendárne. Ale sú tu aj iní Konflikt hviezd, ktorý má niektoré korelácie s myšlienkami Wargaming.
A zatiaľ čo tieto hry zdieľajú niektoré podobnosti Svet tankov, nemajú MMO panache, ktorý má vlajková loď Wargaming.
To, čo by som očakával od World of Spaceships, je EVE- podobný prístup k národom umiestneným v hre, dodáva sa s veľkolepými návrhmi a vyrovnaním posádky. To by sa malo týkať Svet tankov jednoduchá ekonomika - bojujte s bitkou, získavajte skúsenosti a peniaze, vylepšujte svoju loď a posádku, o úroveň vyššie.
Čo by som si vzal z inej vesmírnej MMO hry - Star Občan - bol by to systém pre viacčlennú posádku, v ktorom by každý člen posádky mal svoj vlastný súbor schopností, ktorý by v konečnom dôsledku ovplyvnil celkový výkon lode.
Takto by sa zachoval svet kozmických lodí Svet tankov' dynamiku a hrateľnosť s hrami EVE.
# 2 World of Steampunk
Na túto myšlienku nič nepridá!
Svet Steampunku by bol veľmi podobný Svet tankov, ale s tankami a vojnovými strojmi z čias prvej svetovej vojny - zabalené vo vesmíre steampunk.
Steampunk dáva vývojárom svet nekonečných možností. Steampunk stroje môžu mať kolesá, ale môžu tiež krčiť okolo, alebo lietať, alebo plávať. Správne navrhnutý World of Steampunk mohol dokonca spojiť bodky medzi nimi Svet tankov, Svet vojnových lodía Svet bojových lietadiel!
Tam sú tony nápadov, ako realizovať vyrovnanie stroje a zručnosti posádky. Ak chcete byť úprimný, bolo by veľmi jednoduché len skopírovať a vložiť ready-made nápady z Svet tankov.
Samozrejme, že stroje a tanky v starom svete by boli o 100% viac zlé, než Svet tankov, Ale to je len ja ...
# 1 Svet Jaegers a Kaiju
Prosím vás, aby som vás uistil. V mojom odpočítavaní „MMO“ som nezabudol na machov. Existuje samozrejme veľa hier tam, ktoré realizujú mechs na rôzny úspech. Takže hra, ktorá používa len machov, by nebola nutne zaujímavá.
Potom som pred pár dňami narazil na Tichomorie znova, a bolo to osvietenie!
S machmi nie je nič zlého. Nie sú nudné žiadnymi prostriedkami. Ale aby boli jedinečné, musíte ich dať do zaujímavých situácií. To je presne to, čo Tichomorie zavedením Jaegersovho boja proti Kaiju.
To vytvára viac možností pre zaujímavý herný dizajn. Na jednej strane sme mohli mať Jaegers, obrovské stroje s dvomi pilotmi. Tie by mohli ľahko využívať ekonomiku a vyrovnávať sa Svet tankov.
Na druhej strane, Kaiju, geneticky upravené monštrá bojujúce s použitím, povedzme to - príroda. Potrebovali by trochu iný systém získavania skúseností a zručností. To by mohlo hru ešte zaujímavejšie a plné odrody.
Zvieratá a stroje vo svete Jaegers a Kaiju nemajú žiadne limity. Dizajny by mohli byť nekonečné a idú nad úroveň 10.
Takže tu máte: Moje Top 5 Témy Radi by sme vidieť v novom "World of" MMO.
Ako už bolo spomenuté, som si istý, že by mohlo byť ďalších 50 dobrých nápadov navrhnúť pre tento typ MMO.
Čo robí Svet tankov tak úžasná je hrateľnosť. A každá z týchto hier by bola neuveriteľne zábavná.
Aké témy by ste chceli preskúmať na ďalšom svete hry? O čo sa vám páči Svet tankov? Dajte nám vedieť v komentári nižšie!