Total War & colon; Warhammer 2 Prináša tabletový boj do života

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 December 2024
Anonim
Total War & colon; Warhammer 2 Prináša tabletový boj do života - Hry
Total War & colon; Warhammer 2 Prináša tabletový boj do života - Hry

Obsah

Existuje absolútne hlúpy počet hier Games Workshop video vonku, vrátane neúprosné záplavy Warhammer 40,000 tituly, ktoré v uplynulom roku zapadli na mobilné zariadenia, konzoly a počítače po celom svete.


Tu je vec: väčšina z nich je strašná a mimoriadne napoly. Druh toho najlepšieho, čo v poslednej dobe dúfate, je: „Eh, nebolo aktívne zlé. "

Nie je pochýb o vesmírnej verzii Warhammer dostane viac z videohry lásky ako jeho náprotivok fantasy, takže ja, pre jedného, ​​vždy vítam nový PC okrem starého sveta. Mám veľmi príjemné spomienky na hranie Shadow z rohatého potkana na PS1 (ktorý je tak škaredý, že sa teraz pozerá ako na aktívny útok).

Ale hľa, ja na to nemusím pozerať, pretože je tu nový prírastok do tohto vesmíru - Total War: Warhammer 2, druhy Totálna vojna iterácia Warhammer. Nielenže nám dáva pekné vizuály, ktoré si franšíza zaslúži, ale aj uspokojenie - ak možno až príliš zložité - mix turn-based a RTS hry, ktorú potrebuje.


Plus, sú tu jašterici, ktorí jazdia dinosaurami!

Nová cesta k mzdovej vojne

Mnohé z mobilu Warhammer hry, ktoré sa prenesú na Steam sú príliš zjednodušujúce pre svoje vlastné dobro, ale tu, s Total War: Warhammer 2, musíte sa pripraviť na opak.

Znížiť ho, pokiaľ ide o žáner, Totálna vojna je žánrom RTS ako Arma je pre žáner FPS. Je to zložité. Je to komplikované. Je to obrovská krivka učenia. A je tu omnoho viac mechaniky, než by tam malo alebo malo byť. Ale ak sa vám podarí skutočne vyhrať víťaza, budete sa cítiť, akoby ste niečo skutočne dosiahli.

Toto nie je Hrdinovia z moci a mágie alebo dokonca Starcraft, Ide o rozsiahlu stratégiu s neúnavne ťažkým bojom. Nebudete myslieť dopredu, určite vás a vašich krajanov zničia.


Hej ... je tu veľa, čo je to len tutoriál!

Budeš neustále sa zaoberajú viacerými prvkami súčasne, od posúvania fotoaparátu vo viacerých dimenziách naraz až po sledovanie morálky, monitorovanie individuálneho priebehu bitky, sledovanie posilovania, odtrhnutie zručností vášho vodcu, opätovné umiestnenie pre výhodu v boji, kontrola treeline, aby ste sa uistili, že sa nebudete musieť prepadnúť a mnoho ďalšieho (veľa) viac.

Moja prvá veľká bitka mi umožnila umiestniť všetky moje jednotky tesne pred vypuknutím bojov. Boli sme viac ako primerane pripravení na barbarské hordy chaosu.Moja jazda na koni prechádzala stromami na opačnej strane, aby obkľúčila bláznivých norských bojovníkov a vytiahla ich Hellcannonské delostrelectvo predtým, než mohli zničiť moje melee formácie v dosahu.

Nie je to také ťažké, keď sa moje namontované jednotky plížia zozadu ...

Prekročila som ich, bola som pripravená a ja som mal pripraveného čarodejníckeho čarodejníka na zničenie ... potom to všetko šlo okamžite do pekla.

Ukázalo sa, že títo „blázniví“ barbarovia tiež dostali jednotky okolo mňa na treeline. Práve ako sa bitka začala, skupina lukostrelcov začína spúšťať mojich sakurských bojovníkov zozadu. Ich morálka sa rozbije a šokujú, ignorujúc moje príkazy, aby sa pohli dopredu a zapojili nepriateľa, naháňali sa po lukostrelcoch, ktorých sa nemôžu chytiť. S mojimi líniami zlomenými barbarskými hordami nás obklopuje, bolo to celé.

Systém kariet pomáha udržiavať všetky informácie o jednotke na jednom mieste, ale pre tých, ktorí nie sú oboznámení Totálna vojna, stále bude cítiť, že sa to deje príliš veľa - hlavne počas prvých 10 hodín.

Na druhej strane to znamená, že zložitosť znamená, že je tu tona a nové prvky, ktoré vždy zvládnu, a pre úspechy, ktoré tam sú, je ohromných 106 samostatných úspechov, ktoré sa odomknú.

Napriek všetkým týmto príliš zložitým prvkom a neustále zúfalým, prežívajúcim-by-the-seat-of-vaše kalhoty pocit, ako ste ohromení a prevyšujú, je to nepopierateľná zmyselná zábava, ktorá je priviazaná k tomu, aby sme zistili, ako zvíťaziť proti všetkým kurzom.

Zakrývajúce lesné línie sú bozkom smrti

Frakcie a hrateľnosť

Total War: Warhammer II sa posunul zameranie na frakcie z predchádzajúcej hry, a ja osobne naozaj rád, že nie sme začínajú s ľuďmi z impéria alebo Bretonia, pretože sa zdá divné, aby sa fantasy verzia Totálna vojna a potom majú len ľudské jednotky. Tentokrát okolo počiatočných frakcií Hvysoko elfovia, temní elfovia, Lizardmeni a The Skaven.

Vždy som bol fanúšikom tradície tajomného Starého Slanna, ktorý začal život pred tým, než brány vybuchli a uvoľnili Chaos na Starý svet, takže som okamžite skočil na jaštericu.

Dokonca aj keď ste nenasledovali sériu lore počas posledných 25 rokov, je tu stále niečo nepopierateľne úžasné o dinosauroch bojujúcich s potkanmi, aby zastavili démonické hordy pred zakrytím krajiny (alebo prevzatím kontroly nad portálom a používaním démonov). pre vaše vlastné hnusné účely).

Jo, to som ja!

Je tu silná rovnováha medzi stratégiou na ťahu a manažmentom mesta na pozemnej mape a bojom v reálnom čase v samotných bitkách, ktoré sa môžu stať šialene masívnymi, keď sa kampaň pohybuje ďalej, pričom tony neutrálnych frakcií pôsobia medzi štyrmi hlavnými hrami. Je tiež veľmi dôležité poznamenať, že pri veľkej zmene existujú teraz dva veľmi odlišné spôsoby prístupu k hlavnej kampani.

Rozdiel medzi celkovým dobytím a rituálnym uzákonením odstraňuje veľa typických Totálna vojna neskoro hra strach - tá časť, kde je to len slogan, aby sme vyzbierali zvyšok územia.

Zlomené kladivo?

Okrem zložitosti existuje niekoľko vecí, ktoré by si potenciálni hráči mali byť vedomí pred spustením Total War: Warhammer 2, Po prvé, zaťaženie časy sú bláznivé. Dúfam, že sa vyrieši v záplate, pretože sú obrovské.

zatiaľ čo Warhammer, Samozrejme, že sa zmestí Totálna vojna franchise ako rukavica, tam sú oblasti, kde tieto dve franšízy nie sú celkom oka tak dobre, ako by mohli. Pravdepodobne najpozoruhodnejšia je kamera, ktorá jednoducho nemôže zasiahnuť uspokojivé miesto.

Buď ste príliš vysoko pre taktický pohľad na prieskum okolia - v tom momente by armády mohli byť aj stacionárne maľovanými postavami na stole - alebo ste príliš blízko na to, aby ste sa dobre pozreli na bitku a stratili ste taktické správanie. výhoda.

Neexistuje dokonalá stredná cesta, ktorá by sa dala nájsť, bez ohľadu na to, ako veľmi sa s fotoaparátom pohrávate. Plne si uvedomujem bod Totálna vojna seriálu je zamerať sa na stratégiu boja vo veľkom meradle, ale prichádza na úkor niektorých RTS zábavy, ktoré skutočne vidia, čo sa deje v tejto bitke alebo tej šarvátke.

Viete, na čo sa pozeráte? Pretože mám
neviem, na čo sa tu na to pozerám.

Spodný riadok

Tu je vec - pre všetky moje zovretie o úrovni obtiažnosti a neustále sa pohrávajú s uhlom kamery, to je do značnej miery najčistejšia forma Warhammer PC dav sa niekedy dostane - a je to veľmi uspokojivý zážitok pre fanúšikov franšízy.

Pár, ktorý s hviezdnymi strih scény a príbeh zakorenený v starej tradícii, ktorá je hodná Warhammer meno, a vy ste si hru, ktorá je veľmi stojí za to požadovanú cenu, ak máte radi sériu a nevadí, že sa vytratí na chvíľu, ako si všetko na mieste.