Troll a I Review & colon; Krásny príbeh, ale chybný výkon

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Troll a I Review & colon; Krásny príbeh, ale chybný výkon - Hry
Troll a I Review & colon; Krásny príbeh, ale chybný výkon - Hry

Obsah

Považujem sa za dosť šťastné, pokiaľ ide o skutočnosť, že všetky hry, ktoré som preskúmal, boli buď celkom dobré, alebo skvelé - preto som mal problémy s písaním. Jediná vec, ktorá Troll a ja má v mysli, je to jeho nastavenie. Príliš veľa hry nefunguje dobre alebo je tak či onak vážne.


Som obrovský fanúšik škandinávskej kultúry a mýtov, takže som dostal možnosť hrať hru založenú na trolloch a vidieť ich ako dobrú vec v médiách - skôr ako veľké zlé naestie, ako napríklad v roku 2010 trollhunter film - bolo to niečo, čo ma oslovilo.

Udalosti v Troll a ja v Škandinávii po 2. svetovej vojne. Chlapec volal Otto žije šťastne v divočine so svojou matkou, kým tragédia štrajku a jeho domov je spálený na zem lovci troll. Je smutné, že nemôže zachrániť svoju matku, pretože horiaci padlý strom blokuje jeho cestu, takže je nútený utiecť a opustiť svoju matku na svoj osud. Sám vo voľnej prírode, on nájde nepravdepodobného spojenca v tvare Troll, ktorý je tiež beží z tých istých lovcov troll.


Počas celého priebehu hry musíte hrať ako Otto a Troll, s využitím silných stránok každej postavy na riešenie hádaniek a bitiek lovcov trollov a iných obyvateľov divokej prírody. Otto je malý, svižný a vyzbrojený hádzajúcimi kopijami - Troll používa svoju veľkosť a silu. Postavy majú samozrejme aj svoje slabé stránky, ale spoločne ich prekonávajú.

Problémová mechanika

Je to úžasne dynamický príbeh, ale skutočná hrateľnosť na to naozaj dala. Ovládacie prvky a bojová mechanika nie sú vôbec dobré. Otto môže používať svoje kopije a hádzať nože, ale prečo sa s tým obťažovať, keď môžete s Trollom len rozbiť veci? Viem prečo - pretože všetko sa neustále otáča z cesty a nemôžete skutočne zacieliť veci ako Troll. Dokonca aj Ottoho sledovací mechanizmus nemá podstatu a nedáva skutočný pocit, čo sa snažíte robiť.


Ak sa vám podarí naučiť bojovú mechaniku, máte ešte jednu vec - kameru. Dostane sa do cesty, prilepí sa k životnému prostrediu, alebo sa priblíži k niečomu takému, že by ste sa nemohli uzamknúť na nič, aj keby ste chceli. Bolo to veľmi frustrujúce a šialené. Rád vidím, čo mám zaútočiť!

Na začiatku je napríklad jedna časť, keď Otto uteká od ohňa. Musíte sa posúvať pod a prekážať padajúcim horiacim logom - ale keďže nebol autorun, musíte sa vyrovnať s uhlom kamery v blízkosti útesov a nie je schopný presne vidieť protokol. Táto sekcia mi trvala niekoľko pokusov o prekonanie, a to bolo hneď na začiatku hry.

Chýbajúce grafiky a ďalšie podrobnosti

Vzhľadom k tomu, že žijeme v čase ohromujúcej grafiky, s hrami ako Zelda: Dych divočiny alebo Horizon Zero Dawn, grafika v Troll a ja nechať veľa byť požadovaný. Nemôžem úplne dať prst na to, prečo som si myslel, že chýba graficky, ale to mi pripomenulo niečo, čo by mohlo byť vydané na PS2. Skladové obrázky to neukazujú, ale môžete sa pozrieť na video z hry Let's Play a pozrieť si dôkazy pre seba. Je to ako hra sa snaží byť niečím, čo nie je.

Aj keď Troll a ja má veľmi lineárny graf, chýba mu návod na jeho navigáciu. Nebolo nevyhnutne ani tutoriál. Na jednom mieste som sa dostal na kúsok, kde som bol úplne uzavretý kameňmi, a okrem vyliezania po skalách nebol žiadny východ. Strávil som vekové pobehovanie a behanie do stien predtým, než som zistil, že môžem stúpať vôbec. V niekoľkých častiach hry sa zdalo, že vývojári považovali za samozrejmosť, že hráči budú vedieť, čo majú robiť.

Troll a ja je uvádzaný na trh ako akčná adventúra, ale ja by som to nehovoril presne ako akcia alebo dobrodružstvo. Bolo by to prínosom z viacerých aspektov prežitia, ktoré nájdete v dobrodružstve. V žiadnom prípade nemáte pocit, že sa snažíte prežiť vo voľnej prírode, aj keď váš spoločník je veľký chlpatý chlap.

Je to skutočná škoda, ale hra pre mňa neurobila nič. Nebolo v ňom nič, čo by ma viedlo k tomu, že by som chcela pokračovať v hraní - natož aby som si ju zahral v inom čase. Množstvo času a úsilia, ktoré som dal do dokončenia aj tých najjednoduchších scenárov kvôli neohrabaným ovládacím prvkom a nepríjemným uhlom kamery, v porovnaní s tým, ako ďaleko som sa vlastne dostal, bolo veľmi mimo.

Za cenu 50 EUR Troll a ja by mal byť oveľa lepší, než je. V tomto cenovom bode by ste očakávali, že veci budú oveľa viac leštené a na rovnakej úrovni ako mnohé tituly AA alebo AAA. Úprimne som chcel mať rád túto hru, ale, bohužiaľ, to nebolo.

Poznámka: Kópiu hry poskytol vývojár na účely tohto preskúmania.

Naše hodnotenie 4 Troll Spiral House a ja máme očarujúci príbeh, ale hra má veľa problémov.