Turtle Tale Review & lpar; 3DS & rpar; - Príbeh blandness

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Turtle Tale Review & lpar; 3DS & rpar; - Príbeh blandness - Hry
Turtle Tale Review & lpar; 3DS & rpar; - Príbeh blandness - Hry

Obsah

Turtle Tale je akčná plošinovka vyvinutá a publikovaná v Saturnine Games. Vydanie hry 22. mája 2014 je exkluzívne pre Nintendo 3DS. Turtle Tale je celkovo nevýrazný zážitok v každom smere, ale poskytuje len toľko, aby bolo možné hrať.Chýba im akýkoľvek charakter alebo osobnosť, ktorá robí svet a postavy drevenými a neskutočnými.


Neslušné prebudenie

Príbeh Turtle Tale je asi tak základné, ako sa dostane. To sa točí okolo korytnačky Shelldon. Zatiaľ čo sa jedného dňa zdriemol v hojdacej sieti na pláži, prichádza na ostrov banda opičích pirátov pod vedením kapitána králika. Keď tak robia, rušia Shelldonov spánok.

Uchopí svoju vodnú zbraň a loví pirátskeho kapitána, aby zastavil inváziu do úsilia o pokojný spánok. Toto je to; to je príbeh hry.

Neexistuje žiadne vysvetlenie, prečo Piráti napadajú ostrov. Hľadajú niečo? Možno poklad? Prečo je skupina opičích pirátov vedená kráľom? Váš odhad je taký dobrý ako môj. Z toho malého príbehu, ktorý má byť v hre, nie je nič, čo by ho zaujímalo, ani im nedalo dôvod na to, aby sa starali o protagonistu.


Jednoduché nie je vždy dobré

Turtle Tale je veľmi jednoduchá hra, nielen v príbehu, ale aj v hrateľnosti. Počas hry musí hráč dosiahnuť koniec každej úrovne a vyhnúť sa prekážkam, ako sú jamy a lávy. Úrovne samy o sebe sú pekné pozrieť sa na, ale sú jednoduché v dizajne a chýba im život.

Je to naozaj pocit, že sledujete maľbu na pozadí, ktorá je v protiklade k tomu, že sa cítite ako živý svet. Hráči tiež musia použiť Shelldonovu vodnú zbraň, aby porazili nepriateľov. Väčšina nepriateľov trvá len asi dva až tri výstrely z zbrane poraziť, ale niektorí silnejší nepriatelia neskôr v hre trvať niekoľko ďalších.

Nepriatelia, ako všetko ostatné v hre, sú veľmi jednoduché. Ich dizajn a animácie sú základné, čo z nich robí vzhľad lepenkových výrezov viac ako živé tvory. Patrí sem aj protagonista Shelldon. Dodáva to zmysel pre nereálnosť, že úroveň dizajnu už dáva.


Pozdĺž cesty, tam je sto ovocie, ktoré majú byť nájdené a zozbierané v každej úrovni. Dôvod pre zber ovocie nemá žiadne vysvetlenie, kým hráč dokončí hru. Toto je zlá voľba dizajnu. Počas hry si myslíte, že nie je dôvod zbierať ovocie. Prečo by si sa mal obťažovať bez dôvodu?

Ukazuje sa, že ovocie odomkne druhý quest. Názov je dosť zavádzajúci. Druhý quest by dal predstavu, že existuje druhá samostatná cesta, aby sme sa vydali na novú úroveň, nepriateľov a tak ďalej.

Druhý quest je v skutočnosti nič viac ako hardcore verzia pôvodnej hry. Je to rovnaká úroveň navrhnutá inak, aby boli oveľa ťažšie. Nič viac, čo tento "druhý quest" ponúka.

Všetko okolo Turtle Tale 's hrateľnosť a dizajn je jednoduchý a minimálny. To vedie k ničomu viac ako zbierať ovocie, zatiaľ čo skákanie z platformy na platformu a poraziť nepriateľov s vodnou zbraňou. Chýba mu jemnosť a lesk, ktorý je potrebný na to, aby vynikal od mnohých iných. Je to skutočný príklad, že niekedy jednoduché nie je vždy dobrá vec.

Dobrý, pekný a atmosférický soundtrack

Ak existuje niečo, čo vyniká s hrou, bude to soundtrack. Zapadá do dizajnu každej sady úrovní a vytvára tak atmosféru, ktorá mu vyhovuje. Napríklad, pláž úrovne majú uvoľnenejšiu formu hudby k nej, zatiaľ čo jaskyňa má ťažšie a naliehavejšie pocit, že. Dodáva na úrovni a poskytuje jediný zmysel pre skutočnú atmosféru do hry.

Ak by som sa mal sťažovať na čokoľvek, čo sa týka zvukovej stopy pre hru, bol by to nedostatok normalizácie celkového zvuku. Hladiny zvuku medzi zvukovou stopou a zvukovými efektmi nie sú na rovnakej úrovni. To spôsobuje, že zvukové efekty sa pri prehrávaní utopia. Bez obrazovky s možnosťami nie je možné vyrovnať objem zvuku a hudby. Je to škoda, pretože soundtrack je naozaj dobrý a hodí sa k téme hry.

Príbeh o úprimnosti

Turtle Tale nie je nevyhnutne zlá hra, ani to nie je dobrá hra. Je to len jedna z najskorších skúseností, aké som kedy mala. Nie je to vzrušujúce, ale nie je to také zlé, že je nehrateľné. Príbeh je takmer neexistujúci a čo je tam plné sprisahania dier, čo spôsobuje, že nemá zmysel.

Hra je taká základná, ako to prichádza, animácie nepriateľov sa cítia drevené a pozadie a úrovne vyzerajú ako obraz. Celá myšlienka zbierať ovocie odomknúť druhý quest, ktorý nie je, ako názov napovedá, dodáva tak málo hry, že je to zbytočné.

Trh s videohrami je v týchto dňoch tak nasýtený akčnými plošinovkami, že hry musia mať jedinečnosť a osobnosť vyniknúť z davu. Turtle Tale nerobí to prakticky na každej úrovni, čo ho robí nudným v porovnaní s inými hrami žánru.

Je to hra, ktorú nemôžem odporučiť, nie keď je toľko iných plošináčov, ktoré poskytujú oveľa viac vzrušujúce a zaujímavé zážitky. Napriek svojej relatívne nízkej cene 2,99 dolárov, nemôžem povedať, že to boli dobre vynaložené peniaze. Odporučil by som ho uložiť pre iný titul, ktorý môže aspoň vzrušiť.

Turtle Tale je možné zakúpiť v e-shope Nintendo za 2,99 USD prostredníctvom 3DS.

Obrázok Zdroj: Saturnine Hry

Naše hodnotenie 4 Korytnačka príbeh je nevýrazný akčná plošinovka, ktorá robí len toľko, aby bolo hrateľné až do konca. Recenzované: 3DS What Our Ratings Mean