Dvanásť hier nezaslúžilo ich kritickú chválu

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Dvanásť hier nezaslúžilo ich kritickú chválu - Hry
Dvanásť hier nezaslúžilo ich kritickú chválu - Hry

Obsah

Všetci sme tam boli predtým. Hráme hru, ktorá bola osprchovaná kritickým ohlasom, a aj keď si nemyslíme, že hra môže byť zlá, zaujímame sa: „Prečo je to taká chvála? myšlienka môže prebehnúť po vašej mysli.


Na objasnenie, netvrdím, že tieto hry sú hrozné; niektoré z nich sú dosť dobré. Tento zoznam je súborom hier, ktoré ma viedli k spochybňovaniu ich kritických ohlasov pri ich hraní. S týmto vedomím sa dostaneme k dobrým veciam!

Skyrim

Musím dať úver, kde je úver splatný: Bethesda je skvelá pri vytváraní gigantických virtuálnych pieskovísk pre hráčov, aby sa zablúdili dovnútra. zaujímavý, zatiaľ čo zabudnutia mal mnoho rovnakých problémov ako Skyrim, našiel som Skyrim nudnejšie a nezaujímavejšie z týchto dvoch. S neustále sa opakujúcimi dungeonmi, bojovým bojom, plytkou hernou mechanikou a celkovo nudným svetom, Skyrim je opakovanejšia ako Dick a Jane edície kníh.


XCOM: Nepriateľ

Milujem dobrú ťahovú strategickú hru; Som na nich trochu závislý. Keď som počul ctihodný XCOM seriál dostával reštart, bol som nadšený. Pôvodné hry nezostali dobre; takže je schopný hrať XCOM hra s moderným dizajnom a citlivosťou bola vzrušujúca perspektíva. zatiaľ čo Enemy Unknown nebolo zlé, malo niekoľko problémov s dizajnom a nedostatok hĺbky nájdený v iných strategických hrách založených na ťahu.

Hra môže byť ľahko dokončená tým, že drží váš tím vo formácii falangy a jednoducho zneužívanie Overwatch, ako to nie je nikto podnikania. Akonáhle dostanete svojich vojakov povýšený, v podstate sa stanú všemocnými polobohmi, ktorí sa smejú nepriateľským útočníkom. Kombinácia jednotlivých tried môže urobiť väčšinu hry hračkou. Zjavný bol aj nedostatok hĺbky.


Oslavujem hru, ktorá je prístupnejšia pre nováčikov, ale existujú spôsoby, ako pridať hĺbku tým, ktorí ju chcú bez toho, aby odcudzili novších hráčov. Je to ďaleko od zlej hry. Páči sa mi, že seriál veteránov je opäť vrhnutý do limelightu a teraz sa dostávame viac, ale dúfajme, že nadchádzajúce pokračovanie napraví niektoré problémy, ktoré sa vyskytli v Enemy Unknown.

Assassin's Creed: Bratstvo

V čase písania som dokončil takmer každú hru, ktorú som začal. Zriedkavo spustím hru, ktorú neskončím, ak hra nie je hrozné alebo len fádne v každom smere. bratstvo je jedna z týchto hier.

Vydržal som nerovnomernú prvú hru kvôli jedinečnému prostrediu a skúsenostiam (Blízky východ počas stredoveku = úžasné!) A Assassin's Creed 2 zlepšila sa pri prvom zápase v mnohých smeroch, čo mi dávalo to, čo som si užil z prvej hry s menej, čo som nemal. Tak prečo na svete bratstvo tak nudný? Hra nepredstavuje veľa nových alebo zaujímavých nápadov; príbeh bol snooze hodný; a hra bola jednoducho monotónna ako celok.

Nezaradené 2

Diskutoval som o tom vrátane tohto. Avšak, potom, čo krásne komentáre na môj posledný kus, kde som sa odvážil obviniť Nezaradené 2 Ak nie som taký veľký, ako si ľudia myslia, že je to, nemohol som pomôcť, ale zahrnúť ho sem!

Áno, Nezaradené 2 V žiadnom prípade si nezaslúži množstvo kritických ohlasov, ktoré dostal.

Half-Life 2

Teraz som to naozaj stratil, však? (Uisťujem vás, že som to neurobila, alebo možno som ju nikdy nemala.) Skôr než si túto myšlienku zľavnete, poďme sa porozprávať. Half-Life 2 je dobrá hra, ale nikde v blízkosti dokonalosti ľudia tvrdia, že je. Je to malá hra zabalená vo veľkom technologickom demu. Hra bola vozidlom, aby ukázala, čo by mohol robiť Source engine, a v čase vydania to bolo pôsobivé. Teraz však nie toľko.

Tam sú niektoré skvelé momenty v hre. Ravenholm bol napätý a kvapkal atmosférou. Experimentovanie s gravitačnou pištolí bolo uspokojujúce. Vylepšená gravitačná zbraň bola dokonca viac uspokojujúci. Medzi všetkými týmito chvíľami je však veľa plniva. Hra je plná prebytku nudných častí vozidla, niektorých zdĺhavých hádaniek a zbytočných chmýří, ktoré neskôr opravilo epizodické uvoľnenie. Je to stále dobrá hra, ale existuje dôvod, prečo mnohí fanúšikovia stále hovoria o origináli Polovičný život nad pokračovaním.

Bioshock Infinite

Argumentoval som prípad Bioshock 2 predtým, ale stále nachádzam ľudí, ktorí si myslia BioShock Infinite je lepšia hra, pretože radi predstierajú Bioshock 2 neexistuje. Bioshock 2 mal veľké locales preskúmať, uchopenie boj, hĺbka hry, a bol tiež zábavné hrať. BioShock Infinite bol strelec koridoru, ktorý sa rýchlo preniesol do monotónneho sloganu smerom ku koncovke.

Takmer som nedokončil hru kvôli tomu, ako sa hra a dizajn stali nudnými a predvídateľnými. Príbeh bol jedinou vecou, ​​ktorá ma nejakým spôsobom investovala.

Aspoň to malo skvelý výtvarný dizajn!

Fable III

Celá bájka seriál je postavený na základoch nesplnených sľubov a sklamaných hráčov. To znamená, že prvé dve hry dokázali byť príjemné, aj keď sa nikam nedostali do blízkosti výšok, do ktorých sa dostali. s Fable III, Lionhead šiel o krok vpred a tri veľké kroky dozadu.

Najvážnejšou zmenou bolo opustenie systému menu v prospech oblasti podobnej rozbočovaču na prístup k vášmu inventáru a podobne. Výsledkom bol mätúci a nakoniec zbytočný systém. Tiež mal smiešne jednoduchý a neplniaci bojový systém, ktorý bol taký plytký, ako bol nevýrazný. Hustota technických problémov a nezmyselná časť ku koncu pridávajú až jednu nezaslúženú hru.

Grand Theft Auto 4

Je to nuda. Hmmm. Nie je to dosť? Dobre, v poriadku, tu choď!

GTA 4 je plná nezaujímavých postáv naplňujúcich nudný svet s neúspešnými pokusmi o sociálnu kritiku, sužovaných zlými kontrolami a hrateľnosťou. Iba hraj Rad svätých namiesto toho: ovládacie prvky sú lepšie, je to ďaleko od domýšľavosti a je to jednoducho zábavné hrať - niečo GTA seriálu sa ešte musí naučiť.

Arkham Knight

Úprimne povedané, toto je vec princípu. Áno, Warner Bros. by nemal vedome uvoľniť taký zjavne nedokončený PC port. Oni sú úplne na vine za to, že tlačí túto ľúto ospravedlnenie pre hru z dverí. Ale prečo vo svete bola hra pozitívne hodnotená takmer všade, zatiaľ čo celá časť hráčskej základne nemohli ani hrať tú prekliate hru, ktorú si kúpili?

Tienistá taktika WB uvoľňujúca dnes neslávne známe porty PC by mala ovplyvniť celkové skóre. Koniec koncov, Metacritic skóre sú jedným z jediných spôsobov, ako dostať týchto AAA vydavateľov, aby venovali pozornosť, počúvať, a poučiť sa z ich chýb.

Rozprávkové hry

Veľmi som si užíval Vlk medzi nami. Chôdza mŕtvych: Sezóna jedna ovplyvnili ma na emocionálnej úrovni iba dve ďalšie hry. Príbehy z pohraničí formuje sa aj na to, aby bolo prekvapením. Prečo sú teda hry Telltale na tomto zozname? Kvôli Chôdza mŕtvych: Sezóna druhá a Hra o tróny.

Chôdza mŕtvych: Sezóna druhá je samotná definícia neuspokojivého pokračovania. Vďaka slabšiemu písaniu a dizajnu sprisahania v spojení s rozhodnutiami o mozgovo-mŕtvom charaktere a nútenými konfrontáciami hra zanechala veľa, čo bolo potrebné.

Ako fanúšik kníh, ktoré mali záujem zistiť, čo by Telltale urobil, som sklamaný Hra o tróny má takú zlú konštrukčnú základňu a je tak nezaujímavá. Doteraz hra bola veľmi predvídateľná a sužovaná zlým dizajnom. Teraz, ak by začali iba od nuly ...

Gears of War 3

Marcus a spoločnosť pristáť na tomto zozname s, ste uhádol to !, insipid vstup do beefcake versus mäsové dosky série. Zatiaľ čo celý seriál by mohol byť na tomto zozname, podarilo sa mi trochu si vychutnať prvé dva tituly a kompletné. Gears of War 3 na druhej strane zostáva jednou z týchto hier na mojom „Nechcem dokončiť zoznam“.

S minimálnym až žiadnym vývojom v žiadnom prípade pred predchádzajúcimi zápismi, neúspešnými pokusmi o gravitáciu a drámu a lame firefights, akvizita sa rozrástla na GoW 3 je mätúce.

osud

Kontrolný zoznam pre hru „meh“:

  • Opakovaná hrateľnosť a stelesnenie skrinky Skinner: check!
  • Bland a nevýrazná hrateľnosť: check!
  • Príbeh, ktorý znie ako pokus tisícov šimpanzov na vesmírnej opere: check!
  • Nadsadené očakávania v dôsledku zavádzajúcich reklám, pokrytia a podobne: check!
  • Greedy obchodné praktiky a urážka komentáre od devs: Opakovaná kontrola!

A tak to ide.

Bezpochyby úplne súhlasíte s mojím zoznamom. Avšak, ak nejakú malú šancu nesúhlasíte s mojimi voľbami, zvuk v komentároch! Zmeškal som hru, ktorá si v žiadnom prípade nezaslúži kritické uznanie, ktoré dostala? Urob si svoj hlas počuť tiež!

Teraz choďte hrať nejaké lepšie hry!