Assassin's Creed: Jednota sa koná v Paríži vo Francúzsku v roku 1789 - nástup francúzskej revolúcie. Hráči ovládajú Arno Dorian a jeho spolubojovníkov, ktorí sa pokúšajú uzavrieť tie krvavé revolúcie. Je to siedma hlavná splátka vo franšíze a je vysoko očakávaná.
Zdá sa však, že toto očakávanie trochu oslabilo začiatok tohtoročného E3.
Štyri hráči spoluhráčov hry boli odhalené začiatkom tohto týždňa, ale nemyslím si, že to budete môcť urobiť na akejkoľvek hernej konzole. Tony Key, senior viceprezident predaja a marketingu pre Ubisoft, to povedal Assassin's Creed: Jednota "Nedá sa to urobiť" na PlayStation 3 a Xbox 360, pretože "Je postavený pre budúce generácie, nedá sa to urobiť na súčasnom generátore, aspoň sme si nevedeli, ako a čo sa nesnažíme." "
Tento postoj "nedá sa to urobiť" robí svoju cestu do iných aspektov hry, pretože sa zdá, že kontroverzia rastie nad nedostatkom ženských hrateľných postáv v hre, čo technický riaditeľ James Therien vysvetľuje ako ".." .a realita vývoja hier. "
Therien pokračoval v tom, že ženské postavy boli súčasťou pôvodného plánu hry, ale boli vyradené, pretože by museli prepracovať množstvo animácií a kostýmov. "Bolo by to zdvojnásobiť prácu na týchto veciach. A myslím, že je to niečo, čo tím naozaj chcel, ale museli sme sa rozhodnúť."
Assassin's Creed Unity režisér Alex Amancio neskôr dodal, že to bude "... dvojité animácie, to je dvojnásobok hlasov, všetko, čo sa deje, a dvojnásobok vizuálnych prostriedkov, najmä preto, že máme prispôsobiteľné vrahov. Bolo to naozaj veľa ďalších výrobných prác." "Extra produkčné práce" sa vzťahuje na odhadovaných 8000 ďalších animácií pre ženské postavy.
Avšak prvé Assassin's Creed dizajnér Jonathan Cooper odpovedal (väčšinou cez twitter) a povedal, že je to kop-out.
Človeče, ak by som mal dolár na zakaždým, keď sa niekto na Ubisoft pokúsil o mačiatko na animáciu tech ;-)
- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. júna 2014
V mojom vzdelanom stanovisku by som odhadoval, že je to práca na jeden deň alebo dva. Nie je náhradou 8000 animácií. http://t.co/z4OZl3Sngl
- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. júna 2014
Cooper tiež tvrdil, že písanie názvu "Aleissia" umožnilo ľuďom hrať ako ženská postava v poslednom prototype, na ktorom pracoval.
Začiatkom tohto týždňa, Ubisoft vydala vyhlásenie týkajúce sa tejto otázky: "... S ohľadom na rozmanitosť v našich hrateľných Assassins, sme predstavovali Aveline, Connor, Adewale a Altair v Assassin Creed hry a budeme aj naďalej pozrieť na showcasing rôznych postáv Tešíme sa na to, že vás zavedieme do niektorej zo silných ženských postáv Assassin's Creed UnityTak nás zavedú k silným ženským postavám, ale nebudeme schopní hrať ako oni.
Ale úprimne, neviem, prečo sú ľudia prekvapení, ženské hráčky vždy dostali krátky koniec palice. Skutočnosť, že tvoríme takmer polovicu hernej populácie na 45%, ešte stále nestačí na to, aby sa hráčky dostali do sféry „skutočných hráčov“. V skutočnosti sa zdá, že hráčky sú proti norme, že existuje celá stránka Wikipedia venovaná ženám a videohrám.
Vykorisťovanie a sexualizácia žien vo videohrách je dlho uznávanou skutočnosťou (o tom je aj dosť rozsiahly článok o Wikipédii). Od nedostatku brnenia až po nedostatok postáv úplne, zdá sa, že toto je niečo, čo bolo zaznamenané a mnohí vývojári sa menia, čím sa stávajú silnejšími ženskými hrateľnými postavami - napr. Za: Dve duše -Zdá sa, že Ubisoft odoláva tomuto pokroku.
Možno, že Ubisoft bude reagovať na výkrik v budúcnosti s DLC alebo novšia hra s viac žien. Predpokladám, že čas ukáže. Ale teraz, tí ako ja - ženy, ktoré majú staršie konzoly - sa môžu cítiť mierne vylúčené.