Uncharted 4 bude Masterful & comma; Ale robí posledný z nás 2 Intrigue nás viac & quest;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 11 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Uncharted 4 bude Masterful & comma; Ale robí posledný z nás 2 Intrigue nás viac & quest; - Hry
Uncharted 4 bude Masterful & comma; Ale robí posledný z nás 2 Intrigue nás viac & quest; - Hry

Obsah

Vieme, že Naughty Dog sa pripravuje Nezaradené 4 pre PlayStation 4. Už sme videli video ukážky (čo, bohužiaľ, veľa neukázalo), a mnohí očakávajú, že Sony čoskoro odhalí tohto zlého chlapca.


Avšak po Posledný z nás Hral vo všetkých druhoch ocenení na konci roka, hráči sa viac zaujímajú o nové post-apokalyptické dobrodružstvo? Hoci prvý titul prišiel v roku 2013, stále sa cíti sviežejší ako Nezmapovaný, ktorá už dostala štyri splátky, vrátane. t Zlatá priepasť pre Vitu?

Naughty Dog je štúdio, ktoré naďalej tlačí obálku, a to ako z hľadiska technického úspechu, tak aj zušľachtených herných systémov. TLoU sa cítil ako prekvapivo inovatívna zmes prežitia / hororu a akcie tretej osoby Nezmapovaný, rovnako úžasný ako je, v podstate sa drží osvedčeného formátu tretej osoby.

Ponúka pokračovanie TLoU viac inovatívneho potenciálu?

Štúdio nepotvrdilo, že budú produkovať oficiálne pokračovanie, ale povedali, že v tomto vesmíre môže existovať viac príbehov. Ako pre Nezmapovaný, je to relatívne jednoduchý vzorec: dajte Drakeovi nový poklad na lov v novom exotickom mieste, vezmite mu pár postojov podporovaných postavami a hodte do loony, ba dokonca nezabudnuteľného darebáka. TLoU by mohla preskúmať všetky druhy psychologických a filozofických uhlov k ľudskej existencii; zatiaľ čo Nezmapovaný je zábavnejšie a zábavnejšie, TLoU je temná, predtuchá a náročná.


Tí, ktorí čítali Cormaca McCarthyho Cesta vedieť, ako presvedčivé pravdivý prežitie je naozaj. Keď sú ľudia konfrontovaní so zdanlivo nemožným, ako konajú, čo robia, a predovšetkým všetko, ako sa menia, je desivé a strhujúce. Drake sa nikdy nezmení. To je dobrý vec; nechceme, aby sa naši idealistickí hrdinovia zmenili, pretože nás usmievajú. Podporujú nás. Dávajú nám rush 'cuz často sa cítia tak sakramentsky neporaziteľný.

Ale v týchto dňoch to nie je trend. Zraniteľnosť je v.

Dve veľmi odlišné definície "zábavy"

Naughty Dog pravdepodobne zaviedol dve z najväčších nových IP v tej istej generácii. Ešte viac úžasné je, že napriek niektorým inherentným podobnostiam sú dva tituly monumentálne odlišné v téme, štýle, tóne a celkovom dopade. Je to ten druhý, ktorý by mohol hráčov viac zaujať pokračovaním TLOU alebo spin-off nejakého druhu. Vplyv Nezmapovaný je významný, ale predvídateľný. Ale jazda, ktorú vezmeme s novou kampaňou TLoU? Možno s novými postavami? To je obzvlášť zaujímavé na niekoľkých úrovniach.


Potom je tu ďalšia akčná hra tretej osoby, ktorá je lepšia ako Nezmapovaný? Ja hovorím nie; Hovorím, že je to krém na plodiny. Hovorím, že je to hlava a ramená nad každou inou hrou v tejto kategórii. V skutočnosti si myslím, že posledné dve splátky sú v piatich najlepších hrách generácie PS3. To je samozrejme len názor, ale priemer Metascore pre tieto tituly je silným prípadom. Okrem toho, Nezmapovaný ponúka známejšiu a dostupnejšiu formu zábavy; je to "zábava", že každý hráč si môže vychutnať a oceniť. TLoU, na druhej strane ... nie toľko.

"Zábava" je veľmi subjektívna a obidve franšízy ponúkajú veľmi odlišné formy "zábavy". Otázkou je, ktorý z nich chcete vidieť viac? Známa, svetlá, ale potenciálne nestála, alebo temná, skrútená, výzva pre ľudstvo?