Obsah
- Dostanem sa k bodu rýchlo: Myslím, že Valve, ako hra vyvíjajúce štúdio, je preceňovaný.
- Hráči sú tak zamilovaní do celej práce, ktorú Valve urobil v poslednom desaťročí, že majú ochrannú auru, ktorá chráni akúkoľvek negatívnu kritiku.
- Je samozrejmé, že mysle vo Valve majú nejaký neuveriteľný talent a predstavivosť.
- Bez pary by Valve bojoval.
To je ten, ktorý dávam prednosť, aby sa krátke, pretože v čase písania tohto som si istý, že sú chlapci ventilátora Fanting moje bolestivé smrti.
Dostanem sa k bodu rýchlo: Myslím, že Valve, ako hra vyvíjajúce štúdio, je preceňovaný.
Od vydania Half-Life 2 V roku 2004, herný priemysel vyzdvihol Valve ako jeden z najväčších vývojárov hier všetkých čias - blázon o tom, akú veľkú prácu vykonali v priebehu rokov, a určite nebol nedostatok chvály po spustení „Orange Box“ s Half-life 2, Half Life Episode 1 & 2, Team Fortress 2 a samozrejme vysoko uznávaným Portal. Na pätách dlhého pádu Chell prišli topánky Left 4 Dead 1 a 2; dve z najpopulárnejších titulov „Zombie Kill Fest“ všetkých čias. Na ich začiatku boli tieto hry najlepšie na vrchole priemyslu. Domnievam sa, že portál Portal 2 bol skvelým spôsobom, ako ich udržať v tomto odvetví ako talent. tento obchod sa však rýchlo pohybuje a nemám pocit, že by sa porovnali s inými priekopnickými titulmi, ktoré máme dnes.
Hráči sú tak zamilovaní do celej práce, ktorú Valve urobil v poslednom desaťročí, že majú ochrannú auru, ktorá chráni akúkoľvek negatívnu kritiku.
Mám pocit, že toto je oblasť, kde ventilátor ventilátora Valve skutočne dostane svoju paru (tee hee hee). S Half Life je jedným z prvých titulov Valve pre PC, hra je obklopená nostalgickou chválou a ohlasom. Neoficiálne mysle však pokračujú v hre s romantickou silou a dávajú hre takú značku ako „najväčšia hra všetkých čias“ a „nastavenie štandardu pre všetkých strelcov“ (ďakujem Dr. Breenovi za túto hru). Bola to fantastická hra, ale odmietam veriť, že si zaslúžila „Game of the Descade“ z ocenení Spike TV Video Game.
Počas svojho života, Half Life bol fenomenálny strelec. Bola to hra, ktorá posunula váš počítač na hranice.Ešte dnes, takmer o desať rokov neskôr, Valve ešte nevydal poslednú epizódu, ktorá by vyprázdnila príbeh Half Life 2. Vezmite na vedomie, že to bol jeden z prvých chutí na stiahnutie obsahu na báze príbehu skôr, než sa stal rozhorčením v hernej komunite. Spomenuli sme, že to boli EA hry, ktoré vydali Orange Box?
Dĺžka času a nedostatok dodávok na tento posledný kúsok puzzle spôsobil, že táto posledná kapitola bola považovaná za „parný“. Myslím, že je to takmer urážka hráčov. Spoločnosť sa po troch rokoch nezaoberá novými novinkami, ani koncepčným umením a všetko, čo nás privíta, je „Nenávidíme, aby ste čakali, ale nemáme žiadne oznámenia týkajúce sa pána Freemana alebo jeho pokračujúcich dobrodružstiev v tomto čase,“ - Doug Lombardi
Je samozrejmé, že mysle vo Valve majú nejaký neuveriteľný talent a predstavivosť.
Patria do kruhu tých najlepších v našom odvetví. Avšak až kým sa naozaj nezačnú „objavovať“ v hernom svete, nikdy nebudú mať titul najväčšieho vydavateľa v mojich očiach. Valve neberie dosť rizík, neuskutočnili experiment s dostatočným obsahom, nevytvorili dosť titulov a neboli na dostatočných platformách, aby boli považovaní za jedného z najväčších vydavateľov.
Bez pary by Valve bojoval.
Ak iní vývojári mali 5-6 rokov času vývoja spolu s 40 miliónmi dolárov dolár rozpočtu všetky zamerané na jeden titul v čase, som si istý, že by mohli dopadnúť najviac neuveriteľné hry všetkých čias. To nie je len realita, v ktorej žijeme. Videli sme, ako silní vývojári robia niektoré z najneuveriteľnejších titulov nášho života s menej času a menej peňazí na to, aby sme ich prepálili, a myslím si, že by mali byť viac oceňované. Veková priepasť medzi hráčmi, ktorí hrali Half Life 2, narastá s každým ďalším rokom, ktorý nevytvára nový obsah. Nakoniec ... ľudia sa prestanú starať. V deň, keď sa ohlási Half Life 3, ľudia majú v úmysle byť vyhodení preč ... a ak nie? Vývojári spoločnosti Valve budú musieť „zobudiť a… cítiť popol.“