Valve je majstrom otvoreného diskurzu, ktorý zúfalo potrebujeme

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 24 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Valve je majstrom otvoreného diskurzu, ktorý zúfalo potrebujeme - Hry
Valve je majstrom otvoreného diskurzu, ktorý zúfalo potrebujeme - Hry

Nie je žiadnym tajomstvom, že negatívne názory na populárne hry a filmy sa v dnešnej dobe a veku stretávajú s nepriateľstvom. Kritici Ghostbusters reštart, Samovražedná jednotka, Virginiea Uncharted 4: Thief's EndNapríklad, boli obvinení z litánie priestupkov od misogyny a rasizmu po cielené zlomyseľnosť.


Tento trend nedávno preukázal vývojový štúdio Digital Homicide, ktorý inicioval agresívne spory proti recenzentom a komentátorom, ktorí vyjadrili negatívne názory na svoje produkty v službe Steam. Najpozoruhodnejším krokom bolo podanie predvolania, ktoré si vyžiadalo identitu 100 používateľov, ktorí predložili negatívne alebo nenávistné komentáre. Ventil reagoval odstránením všetkých digitálnych vrážd z Para.

Nie je to prvýkrát, čo digitálne vraždy napadli slobodu jednotlivcov vyjadriť svoje názory. YouTuber a častý kritik Digital Homicide Jim Sterling bol vývojárom prenasledovaný už niekoľko mesiacov, pričom doxxing a pochybné požiadavky na YouTube, ktoré sa týkali zabavovania, sa údajne odohrávajú pravidelne proti nemu.


Digitálne vraždenie tvrdí, že fóra Steam neboli riadne moderované, čo viedlo k nebezpečnému podnikateľskému prostrediu a spôsobilo spoločnosti „veľmi veľké ... emocionálne a represívne“ škody. Spoločnosť dokonca tvrdí, na ich stránke GoFundMe súd, že nie je schopný dovoliť advokáta kvôli týmto škodám. Veľkou iróniou tejto situácie je, že Digital Homicide podal svoje neuveriteľne široké predvolania, pričom určite predvídal právne náklady, ktoré by v dôsledku toho vznikli - ale to je príbeh na inú dobu.

Aby sme boli spravodliví, mnohí používatelia služby Steam by mohli byť považovaní za neúspešní, nevyžiadaní a dokonca násilní - napriek tomu, či tieto nežiaduce komentáre spôsobili mučivé škody, ktoré si zaslúžia právne kroky proti anonymným používateľom, je ďalšou otázkou. Čo sa týka ich pozície so Steamom, Valve rád odpovedal na túto otázku rýchlym, súdnym rapom vlastnej paličky.


Táto séria nešťastných udalostí stavia Valve do stále sa zmenšujúcej a čoraz viac kritizovanej komunity jednotlivcov, ktorí sa domnievajú, že sloboda prejavu nie je len prirodzeným právom pre všetkých, ale je tiež nevyhnutné na ochranu spotrebiteľov pred skresľovaním výrobkov a na podporu dôsledného zlepšovania v oblasti priemyslu filmov vo všeobecnosti. Inými slovami, zdá sa, že Valve chápe, že kritické názory sú potrebné pre neustále zlepšovanie a kvalitu ako celok. Populárny YouTuber Cr1TiKaL spomenul ten istý bod v nedávnom videu, určite zábavnejším spôsobom:

Najviac odhaľujúce vyhlásenie digitálnych hier uprostred tohto fiasko možno nájsť na ich vlastnej stránke GoFundMe, v ktorej charakterizujú "stovky príspevkov negativity" ako "útoky" a "nepravdivé vyhlásenia", ktoré údajne poskytovali všetky ich tvrdé práce. :

V priebehu niekoľkých hodín možno vidieť stovky príspevkov negativity, ktoré zničia obchodovateľnosť hry a zanechajú developera, ktorý mohol stráviť mesiace a roky v tejto konkrétnej hre s vypitvanou šupkou. Sotva sme prežili počiatočné útoky týchto útokov a práve sme sa chceli dostať k úspechu, keď nás falošné vyhlásenia zničili.

Ak je niečo podobné, vyššie uvedené vyhlásenie je príkladom tejto atmosféry cenzúry a skreslenia, ktorá povzbudzuje vinu za to, že neboli pripisovaní stanoviskám spotrebiteľov, skôr ako kvalita samotného výrobku. Môže to byť klišé, ale staré porekadlo "Ak nemôžete vziať teplo, zostať mimo kuchyne" nebolo nikdy relevantnejšie. Namiesto toho, aby ste si vzali teplo alebo jednoducho opustili kuchyňu, zdá sa, že Digital Homicide by radšej hodil benzín cez horiaci gril a obviňoval umývačky riadu za to, že sa spálili.

Tam je zúfalo potreba pre spoločnosti, ako je Valve - tí, ktorí podporujú a chránia kritiku, skôr než sa snaží utopiť nesúhlas s obrovským množstvom peňazí, lov čarodejníc a právne zastrašovanie. Je to preto, že spotrebitelia majú nielen právo, ale aj povinnosť voči ostatným spotrebiteľom vyjadriť svoje názory na výrobky, na ktoré trávia svoj čas a peniaze, bez ohľadu na ich postavenie. Ak si ponecháme negatívnu kritiku voči sebe, odsudzujeme budúcnosť filmov a videohier k rozmarom populárneho názoru, ktoré si môžu kúpiť, predať a manipulovať vývojári a vydavatelia s znepokojujúcou ľahkosťou.

Mal som druhé myšlienky o vyjadrení môjho názoru na otázku digitálneho zabitia, berúc do úvahy stav aktuálnych záležitostí a ich zjavnú ochotu žalovať kohokoľvek, koho nájdu, ale hrozí, že strach z odplaty nie je nikdy ospravedlniteľný. dôvod mlčať. Vyzývam čitateľov, aby si uvedomili to isté aj pre seba, pretože je to jediný spôsob, ako môžeme kolektívne zabezpečiť jasnú budúcnosť pre priemyselné odvetvia, ktorým sme venovali toľko času a pozornosti. Vďaka Valve sme na dobrý štart.