Ventil vytiahne Zem a hrubé črevo; Rok 2066 Vyp

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Ventil vytiahne Zem a hrubé črevo; Rok 2066 Vyp - Hry
Ventil vytiahne Zem a hrubé črevo; Rok 2066 Vyp - Hry

Obsah

Ventil teraz musí odstrániť vývojára hra Muxwell Early Access Zem: Rok 2066 zo Steamu po obdržaní vážnej kritiky od fanúšikov i kritikov. Mnohí považujú hru za "podvod" a "rozbité". Podľa prehľadu GameSpot je súčasná stavba tejto hry "sotva funkčnou katastrofou".


Zlá kvalita a falošná reklama

Vydané na trhu v apríli za cenu $ 20, bude teraz Valve dať úplnú náhradu pre tých, ktorí si kúpili hru. Byť hra Early Access, je to nedokončená práca a kvalita hry nebude nikde dokončená.

Hra však nebola odstránená kvôli problémom s kvalitou. skôr, Valve cítil, že hra nie je v súlade s tým, čo vývojár Muxwell sľúbil. Valve's Chris Douglass napísal na Steam fórach:

"Na Steame sa vývojári sami rozhodujú o propagácii, funkciách, cenách a publikácii ... Steam však vyžaduje od developerov čestnosť pri marketingu svojich hier. Zem: Rok 2066 od Early Access on Steam. Zákazníci, ktorí si hru zakúpili, budú môcť získať peniaze na stránke obchodu až do pondelka 19. mája. "


Nie to, čo bolo sľúbené

Hra prešla cez Steam Greenlight a bola popísaná v obchode ako:

"Prvá osoba sci-fi apokalyptická hra na otvorenom svete, kde je vaším hlavným cieľom prežiť. Post-apokalyptická budúcnosť, preberáš úlohu, ktorá prežila jadrovú vojnu medzi USA a Čínou. Ak chcete prežiť, musíte sa dostať na bezpečné miesto, nazvané „Boží dom“.

Toto nie je prvýkrát, čo Steam odstránil hru pre falošnú reklamu. Nákaza: Survivor príbehy, pôvodne známe ako Vojna Z, odstránené zo služby Steam v roku 2012. Nákaza: Survivor príbehy O dva mesiace neskôr sa vrátil na Steam. Nie je známe, či Zem: Rok 2066 bude tiež prepustený na Steam

To prináša pochybnosti o Early Access od Steamu

Zem: Rok 2066 prešiel cez Steam Greenlight. Preto je to niečo, čo musí byť zachytené skôr, než sa hra dostane do predaja. Skutočnosť, že to nie je prvýkrát, hovorí niečo. Ventil by sa mal pozrieť do produktu, ktorý uvoľňuje lepšie, a snažiť sa nenechať vývojárovi ponúknuť produkt, ktorý nie je to, čo sľúbil.


Tiež mám pocit, že hráči by nemali platiť plnú cenu za hru, ktorá je zrejme nikde blízko. Chápem, že spotrebiteľ má šancu kúpiť si produkt. Ale účtovanie plnej ceny pre hru, ktorá nie je ani len tak blízko, že je urobená, je nesprávna. Nemali by sme platiť plnú cenu, aby sme vyskúšali hru, ktorá ešte potrebuje veľa práce. Dúfajme, že Valve urobí niečo, aby pomohol vyriešiť tieto otázky včasného prístupu.