Hranie Linuxu robí dôležitý krok vpred, keďže sa dnes začala zavádzať nová sada patchov pre knižnicu Mesa OpenGL. Táto sada 21 opráv vytvorených spoločnosťou LunarG a sponzorovaných spoločnosťou Valve "[pridáva] fond vlákien do kompilátora Mesa GLSL a novej možnosti DRI na odloženie glCompileShader volania do tohto fondu. “
Ako chlapík, ktorý by nevedel, či sú jeho GLs otvorené alebo zatvorené, technická časť ide trochu po mojej hlave. Výsledkom je však výrazne zlepšená doba zaťaženia. Pierre-Loup A. Griffais, aka "Plagman", bývalý zamestnanec NVIDIA a súčasný prispievateľ kódu SteamOS, spomína, aké významné sú:
"Som rád, že môžem povedať, že pri použití tejto série patchov na moju pobočku Mesa a pri zmene ToGL v DOTA2, aby som vykonával lenivý odraz shaderov, vidím 20-násobné skrátenie času načítania naprieč počítačom na stroji Brix Pro. klienta, aby sa dostal do hry. “
Kým patch bude požehnaním pre súčasných užívateľov, Linux hry stále potrebuje niekoľko kľúčových vecí, aby sa stal legitímnou platformou. Ako hovorí náš vlastný Venisia Gonzalez vo svojom článku o hraní na Linuxe, Linuxu stále chýba veľká podpora vývojárov AAA a je to tiež dosť komplikovaný systém s obmedzenou technickou podporou.
Napriek tomu existuje množstvo výhod, ako je dynamická správa napájania, absurdná úroveň prispôsobiteľnosti a operačný systém Linux Ubuntu je úplne zadarmo. Ak Valve naďalej pomáha zlepšovať zážitok z Linuxu pre hráčov, nemusíme byť ďaleko od toho, aby sme videli Tux samolepky, ktoré lemujú kryty boxov na vašej lokálnej GameStop.