Video hry Tribute Album: Rozhovor s String Arcade skladateľ Dren McDonald

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Video hry Tribute Album: Rozhovor s String Arcade skladateľ Dren McDonald - Hry
Video hry Tribute Album: Rozhovor s String Arcade skladateľ Dren McDonald - Hry

Obsah


Fanúšikovia klasických videohier sa môžu ocitnúť ohromení, keď si uvedomia, že piesne, o ktorých si mysleli, že vedia ... môžu znieť tak radikálne odlišne.


Usporiadané a reimagované pre sláčikové kvarteto skladateľov Dren McDonald (Ghost Recon Commander, Ravenwood Fair) a Jason Poss (Pán prsteňov filmová trilógia, World of Warcraft: Hnev kráľa Lichov) prichádza zbrusu nový, úplne crowdfundovaný tribute album: String Arcade.

Čo je to 'String Arcade'?

"Bol to zábavný experiment. Bola to výzva, ktorá bola trochu testom, aby sme zistili, či táto myšlienka mala nohy."
- Dren McDonald, o preskupení vlastnej hudby

Všetky zisky z albumu sú venoval Hudobný projekt Alameda, školský program bez školného, ​​ktorý poskytuje intenzívne vyučovanie klasickej hudby pre nedostatočne obsluhované deti v triedach K-5.

Dren McDonald bolo dosť milé, aby som odpovedal na niekoľko otázok, ktoré som pre neho mal, keď som dostal šancu počúvať nový album.


(Viac informácií o tomto albume nájdete v časti: Video Game Tribute Album 'String Arcade' teraz k dispozícii ako Digital Download a CD)

Ďalšie

Inšpirácia

S YouTube posiate hudbou pokrýva habadej, to nie je žiadna správa, že videohra hudba štrajk akordy vo väčšine hudobníkov - ale zriedka to vôbec rozšíriť na zmenu a preskupenie pôvodného skóre. ďalej String Arcade je ďaleko od zbierky videohier 'Greatest Hits, ale skôr eklektickej (aj keď tematicky zdravej) zbierky z hier indie a triple-A.

Tak to vyvoláva otázku - prečo práve tieto hry, a prečo tieto jednotlivé kúsky hudby? Niektoré z nich boli Dren McDonald vlastné originálne zloženie, tak ako sa o ostatných?

„Mal som nejaké kritériá pre hudbu, na ktorú sa vzťahuje.

  1. Muselo to byť hra, ktorú som si užil alebo s ktorou som sa spájala
  2. Musel to byť hudba, s ktorou som sa spájala
  3. Muselo to byť hudba, ktorá by bola dostatočne pružná na to, aby dobre reagovala na reorganizáciu, ktorú sme s nimi Jason a ja na seba vzali.
Hudba, ktorá bola predtým reprezentovaná čipmi (Galaga, Zelda), ak je v tomto ohľade dokonalý. Hudba, ktorá bola pôvodne reprezentovaná tradičnými nástrojmi, sa ukázala byť ťažšie re-interpretovať, alebo prinajmenšom nie celkom tak zábavne, zvažujúc, ako sme sa k takýmto opatreniam priblížili.

Čo sa týka používania vlastnej hudby, musela som sa čudovať - ​​čo by bolo, keby ste si museli vziať to, čo ste už vyrobili, a potom ju nakrájať na kocky a nakrájať na niečo iné? Môže to vyzerať ako pitva obľúbeného dieťaťa?

"Ach nie, nič podobné! Bol to zábavný experiment. Bola to výzva, ktorá bola trochu testom, aby sme zistili, či táto myšlienka mala nohy na státie ... ak by som nebol úspešný s re - úpravy mojej vlastnej hudby, možno som sa nepohnul so zvyškom projektu!

Ako projekt Kickstarter, prechádzať procesom striktne pre charitu môže byť ťažké rozhodnutie - a tvorcovia String Arcade rozhodol, že to nebude ziskový podnik.

String Arcade

Kickstarter sa zmieňuje o tom, že finančné prostriedky smerovali na dokončenie a zvládnutie nahrávok, ale niektoré z týchto peňazí idú na hudobníkov, zvukových inžinierov atď., Alebo to robili aj ako charitatívny záväzok?

"Peniaze Kickstarter šli hudobníkom, inžinierom, nájomnému, výrobnému, poštovému atď. Takže všetci (okrem Jasona a ja a Johna Mayfielda, nášho inžiniera) sme za svoju prácu zaplatili.

Zdá sa, že je pokrytecké žiadať od hudobníkov, aby pracovali zadarmo, zatiaľ čo sa snažíme získať peniaze na hudobný program. Ak by deti v programe vyrastali ako hudobníci, nechcel by som, aby vstúpili do sveta, v ktorom sa od hudobníkov očakáva, že budú pracovať zadarmo, takže nechcem prispievať k tomuto stereotypu.

Myšlienka tejto nahrávky sa od začiatku spájala s myšlienkou fundraisingu. Vedel som, že AMP sa snažil dostať svoj program na zem do jesene 2014, takže som chcel robiť to, čo som mohol, aby som to pomohol. “ T

A prečo táto konkrétna charita?

"Pilotná škola pre tento program je tá istá škola, akú navštevujú moje deti, čo je len jeden blok ďalej." Je to úsilie komunity a verím v to. Je založený na programe El Sistema, ktorý vznikol vo Venezuele asi pred 40 rokmi.

Program bol navrhnutý tak, aby sa deti zapojili do hudby nielenže im pomôže naučiť sa hudbu, ale aj investovať do projektu sociálnej komunity, ktorý by im tiež pomohol zostať v škole. S toľkými umeleckými programami, ktoré sa znižujú z rozpočtov na vzdelávanie, si myslím, že je dôležité umožniť prístup k hudobným lekciám bez akýchkoľvek nákladov pre každé dieťa, ktoré má záujem. Robí lepšiu komunitu.

Čo sa týka samotného Drena, predtým pracoval a skladal hudbu pre videohry (niektoré z nich sú v skutočnosti na albume) a je to celý životný záujem o hudbu a videohry, ktoré ho dostali na kariéru, kde String Arcade môže sa stať skutočnosťou:

"Hrával som hudbu už od 5 rokov a potom od 12 rokov som bol taký vážny. Bol som v kapelách, mal som nahrávaciu spoločnosť a veľmi dlho som sa angažoval v indickom hudobnom priemysle, až kým hudobný priemysel naozaj nezačal zmena na začiatku až do polovice roku 2000. V tom čase som bol unavený z toho, že som v hudobnom priemysle, cítil som sa trochu ako ja, keď som sa s mojou kariérou natiahol do kúta, a tak som chcel vyskúšať niečo iné a Už som mal nejakých priateľov v hernom priemysle. Tak som s nimi konzultoval o práci v hrácha boli naozaj užitočné.

"Vždy som bol nadšený z hier, odkedy som videl Space Invaders v pasáži a mal som 2600, NES, Sega Genesis, atď ... a neviem, prečo som nikdy nepomyslel na prácu v hrách ako hudobník ... nikdy ma nenapadlo ... na dlhú dobu! Ale nejako som presvedčil dosť ľudí, aby mi umožnili písať hudbu a robiť zvuky pre ich hry. Je to veľa dobrej zábavy. Tvrdá práca, ale veľa zábavy.'

Veľkou otázkou zostáva: ako projekt Kickstarter (a charitatívny album), bude to jeden a jediný čas, keď budeme počuť niečo ako hudbu z videohier vyrobenú pre sláčikové kvarteto, alebo budú v budúcnosti aj iné skladby "sláčikovej liečby". ?

"Dostal som túto otázku niekoľkokrát, a to ma robí šťastným, pretože to znamená, že ľudia by chceli počuť viac! Nemyslím si, že chcem zopakovať rovnaký typ vydania s rovnakým typom usporiadaní, ale s rôznymi piesňami. Ale ak ma napadne ďalšia myšlienka, ktorá zrejme spadá do tejto širokej kategórie zaujímavých krytov hudobných hier, pravdepodobne by som na to nadviazala.'

Všetky pôvodné úpravy boli vykonané miestnymi Bay Area hudobníkmi, s osobitným vystúpením Boston-založené Videri String Quartet. Ak si chcete kúpiť album a podporiť charitatívny projekt Alameda Music Project, môžete ho nájsť na:

  • Loudr
  • iTunes
  • Amazonka
  • Bandcamp

Ďakujeme Drenovi za to, že si na tieto otázky odpovedal! Ak máte záujem o niektoré z mojich vlastných myšlienok na albume, môžete ich skontrolovať tu.

Veselé počúvanie!