Videohry sú legitímne

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Videohry sú legitímne - Hry
Videohry sú legitímne - Hry

Obsah

Videohry sa dotýkali mnohých tém v celej ich histórii. Skúmali všetko od emocionálnych príbehov až po najnásilnejšie pozemky. Bola tu široká škála príbehov, ktoré sa dotýkajú historicky významných udalostí, ale podľa môjho názoru došlo k odpojeniu niekde o tom, ako môžu hry spoločne prinášať emócie a históriu. Hry môžu byť významnou umeleckou formou namiesto sociálnej stigmy, že "hry sú len hry", ktoré nemajú čo ponúknuť spoločnosti.


Hry môžu byť životaschopným spôsobom, ako učiť deti.

Keď som vyrastal, vždy som hrával matematické hry na počítači v triede a používal som malý typovací test, aby som zistil, či som vedel správne hláskovať (a tie hry boli moje najobľúbenejšie časti dňa). Nielen to, ale naučil som sa lepšie čítať, naučil som sa robiť matematické problémy v hlave a naučil som sa to robiť rýchlejšie. Jediná vec, ktorej nerozumiem, je, že je to vždy "dokončiť domácu úlohu predtým, ako budete hrať svoje hry," ale čo keď sme boli schopní kombinovať tieto dva? Čo keby sme namiesto matematiky a pravopisu priniesli detské hry založené na histórii? Hovorím o hrách, ktoré vám umožňujú hrať cez históriu, seriózne diskusie. Tam je hra v dielach, ktoré sa nazýva Predstavivosť je jediný útek, založený na holokauste. Veľa ľudí môže nájsť túto tému príliš ťažkú ​​na videohru, ale prečo? Prečo nie je možné do hry priniesť ťažké hry?


Myšlienka, že videohry nedokážu presne prediskutovať hlboké témy, zdiskredituje formu umenia.

Nie každý videohry musí mať svetlý tón, aby poskytol príjemný zážitok. Ľudia chodia do umeleckých galérií, aby si nielen prezerali umenie, ale aj to zažili. Myslím si, že videohry majú veľa dočinenia s knihami a filmom, ale nie je to nemožné. Videohry sú pohlcujúcim zážitkom v sebe samých, ale s technológiami ako je Oculus Rift, hry majú teraz platformu, ktorú potrebujú, aby urobili skok z príležitostnej aktivity (áno, som si vedomý profesionálnych hráčov) na skutočne informatívnu a dôveryhodnú formu nielen pre hráčov, ale aj pre ľudí, ktorí predtým nikdy nechceli hrať hry.

Veľa vývojárov hier a tímov sa vlastne dostalo do umeleckej školy.

Či už to bolo pre písanie, kreslenie, animáciu alebo čokoľvek iného, ​​väčšina vývojárov oceňuje rôzne druhy umenia. Všetci musíme vziať milión kurzov dejín umenia, aby sme dokonca absolvovali štúdium. Neodsudzujem hry, ktoré už boli vykonané, ale ja len hovorím, že umenie môže vyvolať smútok, hnev alebo radosť. Umenie môže vyprovokovať mnoho typov emócií a nie je dôvod, aby videohry nemohli pre svojich hráčov vytvárať tie isté emócie.Rovnako ako iné formy umenia, nikto vás nemôže donútiť hrať hry, o ktoré sa nezaujímate, tak prečo nie viac možností? Veľa hier, ktoré vidím dnes, sú strelcami prvej alebo tretej osoby, hry na hranie rolí alebo hlavolamy, a zdá sa, že rovnaký vzorec ide do každej hry. Chcel by som vidieť viac od vývojárov / umelcov a nevadilo by mi hrať hry, o ktorých sa zdá, že sa každý bojí urobiť. Mali by ste hrať hry, ktoré majú ťažší obsah? Čo si myslíte o smerovaní hry musí ísť?