Boli očakávania jednoducho príliš vysoké pre tituly Next-Gen Launch a quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Boli očakávania jednoducho príliš vysoké pre tituly Next-Gen Launch a quest; - Hry
Boli očakávania jednoducho príliš vysoké pre tituly Next-Gen Launch a quest; - Hry

Obsah

Historicky sú zostavy spustenia nových konzol videohier nevýrazné. Niektorí tvrdia, že existuje niekoľko výnimiek; napríklad, PS2 spustený s nie menej ako 26 titulov, vrátane Turnaj značky Tekken, SSX, Summoner, DoA2: Hardcore, Smugglers Run, TimeSplitters, Unreal Tournament, Ridge Racer V a Nočný klub, V skutočnosti to môže byť najlepšia lineárna zostava v histórii.


Z veľkej časti však nevidíme veľa nezabudnuteľných titulov na spustenie nového systému. PS3 mala naozaj len Odpor: Pád Človeka, a Xbox 360 mal niekoľko slušných titulov Kameo a Perfektné tmavé nula, ale to je o tom. Napriek desaťročiam historických dôkazov sa zdá, že hráči očakávajú a veľa viac zo spúšťacieho softvéru pre PlayStation 4 a Xbox One. ... Buď to, alebo hry naozaj boli že nezaujatý.

Takže, čo sa stalo?

Dva nové konzoly v tom istom roku ... v tom istom mesiaci! WOW!

To mohlo prispieť k prudko rastúcim očakávaniam počas celého roka. Aj keď takmer simultánne spustenie PS4 a Xbox One zjavne nemá vplyv na softvér, to slúžilo na zosilnenie vzrušenia.


Prvýkrát v histórii priemyslu sme sa chystali získať dve úplne nové silné konzoly a obaja boli uvedení do prevádzky jeden týždeň po druhom. To je len obyčajné loony. To naozaj je. Očakávanie začalo rásť v januári a po každom nasledujúcom oznámení sa stále zvyšovalo.

Preto aj keď je nelogické povedať, že blízkosť spustenia hardvéru môže zmeniť naše herné očakávania celkové vzrušenie bol vyšší ako kedykoľvek predtým.

Ukážky na spustenie hry z nás urobili slintanie a veľké tituly tretích strán

Nuž, robili nás slintaním. Killzone: Shadow Fall pozrel drop-mŕtvy nádherný, rovnako ako Forza 5, Nespochybniteľné odvolanie nepredvídateľné a prístupné zručnosť postavili sa starí hráči a všimli si ich, zatiaľ čo sme videli veľké zábery z hier Dead Rising 3, Okrem toho sme sľúbili Strážne psy pre PS4 aj Xbox One, a to sa oneskorilo; Driveclub pre PS4 bol tiež oneskorený. Stručne povedané, na základe toho, čo sme videli v priebehu roka 2013, pokiaľ ide o náhľad materiálu, nie je divu, že sme očakávali viac.


Navyše, naplánované tituly tretej strany - Strážne psy zmizli, ale bolo mnoho ďalších - nemohli byť väčšie. S menami ako Call of Duty, Assassin's Creed a bojisko, jednoducho si nemohol pokaziť, že? To sú tri z najpredávanejších povolení v histórii videohier a všetko dostávali nové splátky pre nové generácie. Úplne úžasné, že?

Nie naozaj. Boli to lesklejšie verzie hier, ktoré sme videli o niekoľko týždňov skôr na PS3 a 360, a mnohí si začali uvedomovať, že takéto tituly neboli špeciálne určené pre platformy ďalšieho generácie. Hlavným hráčom sú hry vytvorené výlučne pre tieto platformy. takéto tituly pomáhajú zdôvodniť drahý nákup a tiež naznačujú budúce schopnosti systému. Killzone: Shadow Fall naozaj vyzeralo neuveriteľne, ale ako sa ukázalo, bola to len pevná, zábavná strieľačka. Nič ako predchádzajúce záznamy, bohužiaľ, a dokonca aj trochu z hľadiska hry.

zručnosť padol veľmi krátky podľa väčšiny, rovnako ako Dead Rising 3 a Inštinkt zabijaka. Forza 5 bol osamotený AAA exkluzívny pre obe budúce generácie a bez ohľadu na to, ako ho nakrájate, je to sklamaním.

Pozrite sa do budúcnosti. Budete sa cítiť lepšie.

Nemá zmysel posudzovať nové konzoly na základe ich štartových zostáv. To je len hlúpe. Všetci vieme, že PS4 aj Xbox One prinesú za tie roky mnoho fantastických zážitkov. Aj keď naše očakávania boli na základe vyššie uvedených faktorov príliš vysoké, musíme zostať zakorenení. Zakúpili ste jeden alebo druhý (alebo oboje) a nie ste spokojní s aktuálne dostupným softvérom. Och, vezmite si to jednoducho. Hlboko dole, viete, že hry prichádzajú. Hovoriac o Hlboko dole, to je jeden z nich.

Je ťažké čeliť prerušovaným očakávaniam. Na druhej strane, pri spätnom pohľade je ľahké vidieť, ako sa naše očakávania dostali tak vysoko a prečo by sme nemali byť príliš sklamaní. Začiatočná situácia sa práve sprisahala, aby naša úroveň očakávania prešla strechou. Teraz, keď sme sa všetci upokojili, môžeme sa do budúcnosti dívať s dychtivosťou.

pozemky prichádzajúcich hier!