Obsah
- 1. Technologické pokroky mimo Veľká grafika
- 2. Výzva japonskej hry hrania rolí
- 3. Lepší spôsob zaobchádzania s DLC a voľným prehrávaním
2013 dal posledný výkričník na to, čo som cítil, bol jeden z najlepších herných generácií, aké som kedy hral. Napriek tomu verím, že je zdravé nastaviť naše očakávania na veci, ktoré by sme chceli vidieť v našich futbalových hrách. S týmto vedomím, aké sú vaše želania súvisiace s hrou na rok 2014?
Pravdepodobne by som mohol vymyslieť milión vecí, ktoré by som rád videl alebo nestal v roku 2014, ale tu je to, čo je pre mňa najdôležitejšie.
1. Technologické pokroky mimo Veľká grafika
Keď vezmeme do úvahy zákon znižujúcich sa výnosov, zasiahli sme strop, pokiaľ ide o to, ako môžu dobré hry vyzerať. Iste, budúcnosť hier bude vyzerať úžasne, ale nebude to tak veľký skok, aký sme videli v minulých generáciách kvôli nákladom na produkciu vynikajúcich hier. Takže dúfajme, že uvidíme lepšie party AI v hrách ako Mass Effect, Madden NFL Football a Tactical Shooters ako Rainbow Six. Pamätám si, ako som sa rozprával s jedným z vývojárov Bioware na fórach Xbox o tom, aké nepríjemné bolo, že sme sa dopustili toho, že spoluhráčom na mojom požiarnom tíme sa mýlia v Mass Effect a Mass Effect 2. Dúfajme, že nová technológia v našich konzolách sa bude správať priateľsky a nepriateľsky. praktickejším a spoľahlivejším spôsobom.
Tiež by som rád videl štandardy ako push-a-to-climb-up-this-rímsy mechaniky, pokladnice otváranie cutscenes a náhodné bitky v japonskej hry hranie rolí horieť v jazere ohňa. Pamätám si, ako hrám The Witcher 2, Prečo nemôžem len vyskočiť na túto rímsu bez toho, aby som musel sledovať Geralta cez mini-animáciu?S väčšími otvorenými svetmi chcem byť v nich voľný, nezaťažený takými mechanikmi.
A modlitebne, ak Strelci Prvého Človeka prežijú v tejto súčasnej generácii, modlím sa, aby sa vrátili do otvorenej prírody, ktorú kedysi mali, a prestali nás bojovať na vopred určených koridoroch.
2. Výzva japonskej hry hrania rolí
Final Fantasy XV pomôže toto prianie pomôcť. Moja modlitba je, že to bude dobre hrať a predávať dosť dobre, aby sa ľudia opäť zaujímali o žáner. Bohužiaľ, nenávidím vreckové hry. Tak som nesúhlasí s myšlienkou byť zaradený do 3DS alebo Vita, aby som si vychutnal jeden z mojich obľúbených typov hier. Časť tohto problému však leží na nás fanúšikov. Žáner nemôže prežiť v HD použitím niektorých starých metód hry ako náhodné stretnutia. Musí existovať úzka rovnováha medzi rešpektovaním noriem, s ktorými sme vyrastali, a vývojom, ktorý priláka novú generáciu hráča. Je iróniou, že ak japonský RPG urobí comeback, tak to urobí, pretože spoločnosť mimo Japonska vytvorila ten, ktorý spĺňa kritériá rovnováhy, ktoré som spomenul predtým.
3. Lepší spôsob zaobchádzania s DLC a voľným prehrávaním
Do značnej miery nenávidím DLC. Keď som prvýkrát začal premýšľať o mojich prianiach pre rok 2014, pôvodne som chcel povedať, že chcem vidieť smrť DLC. Bohužiaľ, pre mňa to nie je realistické. Nemám rád hranie mojich hier v kúskoch. Chcel by som získať celý zážitok na jednom sedení a potom prejsť na inú hru. Nechcem dokončiť "hlavnú" hru a potom ju musím znova o tri mesiace prehodnotiť, pretože vyšli nejaké nové misie. Myslím si, že koncepcia DLC chýba poctivosť. Boli sme predali myšlienku, že tieto spoločnosti nám robia službu tým, že nám dávajú viac obsahu, aby sme si to mohli vychutnať. Negatívny. To, čo spoločnosti naozaj hovoria, je: "Nemôžeme si dovoliť predať vám kompletnú hru za 60 dolárov z toho, koľko to stojí, aby sme to urobili. Takže vám ju na splátky jednoducho rozdrobíme tak, aby sa necítila ako vy skutočne trávia 100 dolárov za hru. " Je smutné, že by som bol ochotný minúť 100 dolárov na Zaklínača 3 (napríklad), ak by obsah zaručoval náklady. Stačí mi predať celú hru za 100 dolárov pri štarte a dovoľte mi, aby som mal všetky hlúpe DLC dopredu. Dajte mi tú možnosť a ja prestanem úplne blázonovať. Ale predávať mi hru pri štarte za 100 dolárov s prísľubom, že nakoniec dostanem viac obsahu, ktorý bude garantovať cenu? To je len assinine (pri pohľade na vaše hranice 2).
Pokiaľ ide o free-to-play. Mojím jediným želaním je, aby sa nedostal z rúk a premenil sa z hry na hru na výhru. Moje problémy s free-to-play sú veľmi podobné mojim problémom s DLC. Len mi povedzte, čo si myslíte, že by hra mala stáť a poviem vám, či som za to ochotný zaplatiť. Prestaňte sa deliť o našich vydavateľov hier!
Takže to je pre môj zoznam prianí. A čo ty?