Čo je to McOsu & quest; Pretože to nie je Osu & excl;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Čo je to McOsu & quest; Pretože to nie je Osu & excl; - Hry
Čo je to McOsu & quest; Pretože to nie je Osu & excl; - Hry

Obsah

V priebehu rokov väčšina z nás mala nejaké skúsenosti s rytmickými hrami. Či už ide o periférnu inváziu a následné prevzatie obývacej izby Gitarový hrdina a Rokova skupina resp. počas celého roku 2000, či dominancie tanečných hier Dance Dance Rev s Ubisoftom Proste tancuj hry, ktoré využívajú sledovanie pohybu. Počas väčšiny tohto času sa rytmická hra potichu buduje a udržuje si svoje vlastné publikum: Os!


Aby sme presne pochopili, čo presne McOsu je, musíte najprv pochopiť, čo Os! je.

Os! je open source rytmická hra pre PC a Mac, s odvodenými hrami vydanými na mobilných platformách, ako sú iOS, Android a dokonca aj Windows Phone. Hra sama o sebe je založená na rôznych rytmických hrách, ako napr Ouendan / Elite Beat zástupcovia, Ale oficiálna webová stránka to dá najlepšie:

Pri zachovaní niektorých autentických prvkov Os! pridáva obrovské prispôsobenie prostredníctvom skins / beatmaps / storyboarding, online rebríčku, multiplayer a môže sa pochváliť komunitou s viac ako 500 000 aktívnymi užívateľmi! Zahrajte si tak, ako chcete hrať - s vlastnou hudbou - a zdieľajte svoje výtvory s ostatnými.

Tutoriál, ktorý vám dá základný pocit pre Osu!


Takže OK: Čo je to sakra McOsu, Tak potom?

McOsuova (krátka) história

Je zaujímavé, McOsu bola založená v rovnakom duchu otvoreného prispôsobenia. McOsu hrá presne rovnako ako Os! Využíva tie isté noty, slidery a spinners. Môžete dokonca použiť rovnaké beatmaps by ste inak zaťaženie do štandardu Os! Jediný podstatný rozdiel medzi týmito dvomi sú všetky extra mody, ktoré boli pridané McOsu ktoré nie sú v základnej hre, ku ktorej sa dostanem trochu.

Po prvé, je dôležité si uvedomiť kontext, v ktorom McOsu bol vytvorený. Jeho vývoj začal skôr Os! sa stal open source, a jeho alfa bol prepustený v rovnakom čase, že Os! šiel open source.

Čítanie prostredníctvom oznámenia Reddit, ktoré bolo uverejnené na Os! subreddit, môžete vidieť rozhovor medzi McKay, tvorcom McOsua Peppy, tvorca Os!, v ktorom diskutujú o budúcnosti svojich hier v trochu viac detailoch.

Ale TL, DR je, že Peppy nie je obťažovaná existenciou McOsu, dokonca aj tak ďaleko, že sa pýtajú na McKay, ktorý nakoniec pomáha s prácou os ako prispievateľ komunity.


Zdá sa však, že McKay nie je spokojný s potenciálnymi okovmi, ako niečo také urobiť. Práca na oficiálnom produkte ako napr Os! prichádza s určitými hranicami, ktoré sa nedajú tak ľahko obísť. Pridanie určitých funkcií, ktoré chce a ktoré obsahuje McOsu môže byť ťažšie pri zachovaní čistého alebo intuitívneho používateľského rozhrania.

McUsu's McUses

McOsuNajväčším dôvodom existencie je prax. McKay to uviedol vo svojom vyhlásení Reddit a na oficiálnych stránkach obchodu na stránkach Github aj Steam. Je tiež zálohovaná mnohými užívateľmi. Chcú byť schopní praktizovať piesne ľahšie. Najvýraznejšie funkcie pre McOsu asistovať.

Možnosti, Možnosti Všade

rýchlosť

v McOsuRýchlosť piesní môžete meniť jednoduchšie a s väčšou jemnosťou. Napríklad zmena Beats Per Minute (BPM) spôsobí, že pieseň pôjde rýchlejšie, ale nezmení rýchlosť priblíženia (AR), ako rýchlo sa kruh zavrie na poznámke, alebo celkový problém (OD), počet milisekundy musíte kliknúť na kruh, keď sa stretne s poznámkou. Zmena Multiplikátora rýchlosti však robí všetko rýchlejšie.

drhnutie

Môžete drhnúť cez pieseň sa dostať do určitých bodov, ktoré by ste mohli byť zápasí s. McKay dokonca spomenul, že dostal žiadosti o vytvorenie funkcie záložiek, takže hráči nemuseli drhnúť, ale aby mohli automaticky preskočiť na miesto, kde chceli trénovať.Nemyslím si však, že táto funkcia bola ešte pridaná.

otáčania

Môžete si obrazovku otáčať, zatiaľ čo vy hráte, ktoré niektorí hovoria, že im pomáha prirodzenejšie reagovať na poznámky, skôr než len používať svalovú pamäť prirodzene lepšie na tvrdé beatmaps.

skákanie

Môžete preskočiť minulé časti v skladbe, ktorá nemá poznámky. Mnohí argumentujú, že im to pomáha udržať ich tok.

Novinka

FPS, Rainbow Notes a VR

Hra tiež obsahuje mnoho nových funkcií, ako je napríklad otáčanie všetkých bankoviek dúhovej farby. Alebo režim prvej osoby, kde sa obrazovka pohybuje a vy „strieľate“ poznámky.

Snáď najzaujímavejšie je, že hra podporuje hru VR pre HTC Vive a Oculus Rift. To je obzvlášť pozoruhodné, pretože trh VR je tak hladový pre obsah, že každá hra je vítaná. Pevná adaptácia úspešnej, kvalitnej rytmickej hry, ako je Osu, ktorá má obrovskú databázu obsahu generovaného používateľom, je o to viac vítaná.

Jedna z výraznejších zmien v McOsu je absencia blokovania poznámok. Poznámka uzamknutie je miesto, kde hra vyžaduje, aby ste hrali poznámky v určitom poradí. Dôvod, prečo je to problém v Os! že chýbajúca poznámka môže spôsobiť, že sa hra nezaregistruje, že ste sa pokúsili o zasiahnutie tejto poznámky, čo znamená, že keď prejdete na ďalšiu poznámku, nebude ju zaregistrovať, pretože ste nenarazili na predchádzajúcu poznámku. To zase môže spôsobiť, že vám unikne celý rad poznámok, čo môže spôsobiť stratu na beatmape, najmä v ťažších ťažkostiach.

recepcia

Je ťažké povedať, koľko ľudí skutočne používa McOsu, Vyšetrenie subredditu sa zdá, akoby ho niektorí ľudia naozaj milovali a iní ho používali na chvíľu, ale vrátili sa k neefektívnemu cvičeniu Os! Veľmi častou sťažnosťou je, že McOsu cíti sa inak. Nie horšie, ale iné. Niektorí ľudia majú pocit, že hrá McOsu hádže ich, keď sa vrátia k hraniu Os!, iní len hovoria, že sa niečo cíti mierne. Niektoré diskusie to povedali McOsu zdá byť jednoduchšie a / alebo hladšie ako Os! Stručne povedané, navrhol by som testovanie McOsu na chvíľu, aby si svoje reakcie na hru.

Výnosy z vývoja ...

Zdá sa, že podľa spoločnosti GitHub pokračuje vývoj v stabilnej miere. Hoci vývojári urobili zlú prácu pri komunikácii so základňou ventilátora. Zdá sa, že napríklad jediné hlavné oznámenie, ktoré môžem nájsť, je spojené s vydaním Alpha 20, ktoré neobsahuje funkciu Os! Databázy na načítanie beatmaps, čo znamená načítanie beatmaps bolo pomalé. No, Alpha 25 pridané Os! Databáz. Jéj! To je dosť veľký problém. Napriek tomu ich GitHub stále používa rovnaké video funkcie pre Alpha Release 20. A to video bolo vykonané v jednom odobratí; Viem, pretože to vo videu hovoria.

Čo si o tom myslíte McOsu? Je to užitočné, alebo len príliš blízko Os! (čo by sa samo o sebe dalo povedať, že šiel príliš tesne k svojim predchodcom)? Počuli ste niekedy o Os!? Ak nie, máte teraz záujem o tieto hry? Obe hry sú zadarmo, takže ak máte záujem o ich hranie, nie je dôvod, aby ste to neskúšali.

Môžete si ho stiahnuť Os! z ich oficiálnych stránok.

Kým si môžete stiahnuť McOsu zo Steam alebo GitHub.

* Vezmite prosím na vedomie, že sme v žiadnom prípade spojený s niektorou z týchto hier. Som len uľahčiť našim čitateľom nájsť tieto nika hry.