Čo je po VR & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Čo je po VR & quest; - Hry
Čo je po VR & quest; - Hry

V priebehu rokov sa v hrách vyskytlo mnoho rôznych prelomov. Najväčším prielomom v poslednom desaťročí boli hry na kontrolu pohybu. Použitie diaľkového ovládania Wii ako tenisovej rakety alebo baseballovej pálky bolo revolučné. Zmenilo to, ako všetci hrali svoje obľúbené hry a to viedlo k tomu, že Nintendo Wii je najpredávanejšou konzolou za posledných 10 rokov.


Xbox a PlayStation sa snažili napodobniť úspech Wii vlastnými verziami riadenia pohybu. Xbox vydala svoj Kinect v roku 2010, ktorý nechal vaše telo byť radič. Kúpil som si Kinect v ten deň, keď bol prepustený a technológia ma vyhodila. Použitie môjho tela riadiť raft v Kinect Adventures bolo pre mňa vzrušujúce.

PlayStation vydala svoj PlayStation Move, ktorý vyžadoval použitie Wii-like kontrolérov. V jednej ruke by ste mali radič pohybu a potom smerovú podložku v druhej, ktorá by vám pomohla hrať hry.

Otázka, ktorá bola položená veľa počas hnutia kontroly pohybu, bola: "Čo ďalej?" Fanúšikovia videohier sa často pýtajú, čo je ďalšia vec. Tá ďalšia vec sa stala virtuálnou realitou. VR by vás dal do hry pomocou náhlavnej súpravy, ktorá by vám 360 stupňový pohľad na hru, ktorú hráte.


Prvým veľkým projektom VR bol Oculus Rift. Narodil sa na Kickstarter a zarobil viac ako 2 milióny dolárov, čím prekonal svoj pôvodný cieľ $ 250,000. Oculus bol neskôr kúpil Facebook pre neuveriteľné 2 miliardy dolárov.

Druhý veľký projekt VR bol HTC Vive. Vytvoril HTC a Valve, tento headset by bol najväčším konkurentom Oculus Rift pre PC hráčov.

PC hráči mali na výber, čo VR headset by chceli vlastniť, takže to bolo len otázkou času, aby konzoloví hráči dostali svoju vlastnú verziu. Sony na to vyskočila a oznámila "Project Morpheus", ktorý sa ukázal byť PlayStation VR. PSVR, ktorý pracuje s výkonom PlayStation 4, je najlacnejšou možnosťou z troch slúchadiel VR. To by tiež dosiahnuť väčšie publikum kvôli popularite konzoly PS4.

Rok 2016 bol oficiálne vyhlásený za rok VR s vydaním Rift, Vive a PSVR v určitom bode neskôr v tomto roku. VR bola dokonca veľkou súčasťou konferencie E3, pričom každý developer oznámil niekoľko vlastných hier VR.


Predtým, než to viete, VR spadá do rovnakej kategórie ako pohybové hry. Čoskoro to bude považované za starú hračku a ľudia budú chcieť, čo bude nasledovať.

Čo príde ďalej? VR je stále nováčikom, ale to by nám nezastavilo v premýšľaní o ďalšej veľkej veci. Osobne mám svoj vlastný nápad.

Ak niekto videl film Gamer s Gerardom Butlerom viete, že film je o počítačovom programátorovi, ktorý dokáže vytvoriť spôsob, ako ovládať skutočnú osobu umiestnením do hry. Cool vec o tom, ako hrá hry je, že jeho celá miestnosť je premenená na herné prostredie bez nutnosti headsetu. Svoje ruky používa na použitie zbrane a pohybuje sa tam, kde chce.

To je to, čo verím, že ďalšia veľká vec bude. Každý chce cítiť, že sú vo videohre. VR je krok smerom k tomu, ale musíte nosiť neohrabaný headset. Nebolo by to úžasné, keby celá miestnosť bola prostredím?

Microsoft pracoval na niečom podobnom so svojou Illumiroom. Illumiroom rozšíri obraz na vašej televízii a premietne obraz na stenu. Ak by táto technológia mohla byť použitá pre celú miestnosť, budúcnosť hier nemôže byť taká vzdialená.

Tam bude vždy veľká vec, ktorá dostane hráči vzrušený. Či už je to ovládanie pohybu s Wii alebo VR, nemôžeme sa dočkať, až sa dostaneme k novým technológiám, ktoré by náš zážitok z hrania hier spríjemnili. Takže zatiaľ čo sa teraz môžeme tešiť na revolúciu VR, v ktorej sa teraz nachádzame, nikdy nie je skoré pozerať sa do budúcnosti a vidieť novú technológiu, s ktorou by sme mohli hrať v najbližších 10 rokoch.