Čo robí systém a hrubé črevo; hardvér alebo hry a hľadanie;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Čo robí systém a hrubé črevo; hardvér alebo hry a hľadanie; - Hry
Čo robí systém a hrubé črevo; hardvér alebo hry a hľadanie; - Hry

Obsah

Po ukončení konferencie E3 sa veľa diskutovalo o tom, kto "vyhral" E3 s ich prezentáciou. Osobne sa domnievam, že Sony, Microsoft a Ubisoft odviedli fantastickú prácu s príslušnými konferenciami. Samozrejme, iní vyjadrili silné názory, že Sony alebo Microsoft vyšiel na vrchol.


Obidve spoločnosti mali bezpochyby veľké okamihy. Microsoft dostal silnú reakciu od svojich divákov, keď oznámili spätnú kompatibilitu pre Xbox One. Sony skutočne nadchla svojich fanúšikov kvalitou a množstvom hier pre konzoly PlayStation, ako sú napr Posledný opatrovník a Final Fantasy VII prerobiť. A v týchto oznámeniach vidíme zaujímavú dichotómiu. Spoločnosť Microsoft odhalila obrovskú zmenu hardvéru a spoločnosť Sony odhalila niekoľko neodolateľných nových hier.

Zvážte nasledovné:

Je to hardvér a technická sila video hernej konzoly, ktorá z neho robí cenu za prijatie? Alebo je to kvalita a množstvo hier, ktoré sú v systéme k dispozícii?

Obidva sú pre herný systém jednoznačne dôležité a obidva z nich sú ideálnou situáciou. Ak sa však človek musí obetovať za druhého, čo je pre hráčov najdôležitejšie?


Hardvér a špeciálne technické funkcie herných systémov môžu skutočne znamenať veľký rozdiel vo vašom hernom zážitku.

Keď na Xbox 360 debutoval cross-game chat, bol to obrovský problém. To umožnilo hráčom hovoriť so svojimi priateľmi pri hraní svojich obľúbených hier. To by mohlo svojím spôsobom prepracovať zážitok hráča, ktorý by umožnil komunikáciu s ostatnými hráčmi. Hardvér, ktorý priekopnícky mohol ľahko urobiť konzolu stojí za svoju cenu.

Dnes sa však zdá, že väčšina aktualizácií hardvéru, aspoň v prípade konzol súčasnej generácie, sa týka videí a streamovania. Tieto nové dodatky sa javia menej transformujúce pre herný zážitok a viac voliteľné vedľajšie aplikácie alebo použitie pre systém.


Vo veku, keď hardvér nerobí skok a hranice, hry, ktoré systém môže spustiť, robia konzolu stojí za to kúpiť.

Všetky herné konzoly, v ich jadre, sú vyrobené na hranie rôznych hier. Je to kvalita a rôznorodý výber týchto hier, ktoré určia, či sa systém používa denne alebo len zhromažďuje prach.

To neznamená, že hardvér a technické špecifikácie herného systému sú nadbytočné. Skutočnosť, že Xbox One bude mať spätnú kompatibilitu, je obrovským plusom pre vlastníkov systému. Ale ani spätná kompatibilita nie je v skutočnosti o hardvéri. Ide o úplne novú knižnicu hier, ktoré sú k dispozícii pre konzolu. Ak Microsoft obsahuje niektoré z klasických 360 hier, ako je Hmotnostný efekt trilógie, Halo 3 a Portál 2, táto aktualizácia hardvéru pre konzolu Xbox One umožní prehrať viac hier na ich najnovšej konzole, čím sa pridá väčšia rozmanitosť hier, ako aj kvalita hier.

Čo si myslíte o argumente hardvér verzus hra repertoár? Súhlasíte alebo nesúhlasíte? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!