Čo očakávať a hrubé črevo; Dizajn študentov Študenti

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 10 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Čo očakávať a hrubé črevo; Dizajn študentov Študenti - Hry
Čo očakávať a hrubé črevo; Dizajn študentov Študenti - Hry

Obsah

Predtým, ako som skončil ako herný dizajnér na univerzite, myslel som, že by som sa s vami podelil o svoje vzostupy a pády. Hry Design ako kurz je pomerne nová koncepcia, čo znamená, že je ešte veľa, čo treba vyvinúť a je potrebné nejaké vylepšenie. Ale podľa mojich skúseností to bolo úžasné!


Tu sú hore strany hier triedy návrhu (som zoznam dole stranách neskôr v článku).

Učenie úžasné veci

V priebehu kurzu existuje mnoho samostatných modulov, ktoré prispievajú k tomu, že sa stávajú herným dizajnérom alebo aspoň niečo v oblasti práce. Jedným z primárnych dobrých aspektov bolo ísť domov a ukázať priateľom a rodine, čo som sa naučil. Naučil som sa napríklad vytvárať webové stránky, vytvárať hry a animácie. Počas modulu by som išla domov a ukázala ľuďom, čo som urobila, pretože som bola hrdá a cítim sa dobre, keď vidím svoju vlastnú hru / webovú stránku / animáciu, ktorá beží hladko alebo je prístupná verejnosti.

Ako som vždy bol vášnivý pre herný dizajn, tiež som zistil, že učenie rôznych oblastí bolo užitočné. Kurz mi ponúkol 3D modelovanie a animáciu, ktorú som si užil. Keby to nebolo o kurze, nikdy by som do toho neskočil. Okrem toho, od učenia sa týchto zručností môžem ukázať im na mojom portfóliu, aby som získal pracovné príležitosti, a teraz viem, že by som sa s radosťou zapojil do práce v 3D modelovaní.


Tam je len niečo o učení nových zručností, programovacie jazyky, softvér, ktorý vytvára vzrušenie.

Dostať sa k Nerd Squad

Ako hráč a dizajnér hier, bude študovať herný dizajn naozaj prináša blízko k ľuďom v podobnom záujme. To, čo iní ľudia nazývajú "nerds" alebo "geeks", sa stanú vašimi najlepšími priateľmi. Z mojich skúseností sme mali toľko pracovne neskoro nocí a všetkých nighters - ale v tých ťažkých časoch sme všetci sledovali Game of Thrones pri práci, a hral niektoré hry Dota 2 tu a tam. Celkovo to robí tvrdú prácu oveľa zábavnejšou a spoločenskejšou.

Spolu s týmto perk, vytvorenie projektu s členom kurzu môže dať veľa výhod. S dobrou, úzkou komunikáciou môžete vy a tím experimentovať s novo nadobudnutými zručnosťami a často sa používa v portfóliách alebo dokonca publikovať, aby sa urobila dodatočná zmena v kapse (ak bola úspešná).


Priemysel Skúsenosti

Počas kurzu som sa chcel dostať do herného priemyslu. S pomocou univerzity som bol schopný získať niekoľko dobrých skúseností z toho, aké to je vo vnútri priemyslu, a taká šanca je dosť cenná na to, aby ste si boli dostatočne vedomí, aby ste si v dlhodobom horizonte mohli nájsť prácu. Bol som schopný testovať hry, chodiť na výlety, stretávať sa s odborníkmi a smiať sa s nimi.

Pôvodne som sa však stretol s "veľkými zbraňami" priemyslu, ale po tom, čo som šiel do konvencií a stretnutí, je to často len kúsok chvenia a pintu (alebo 9, ak sa vám páči dobrý nápoj, ako som ja) ). Ale to je dosť na to, aby ste si všimli ľudí, ktorí by boli ochotní v budúcnosti zamestnať. Tieto príležitosti sú skvelé a skutočne ma inšpirovali.

Vášeň

Ak máte silnú vášeň pre herný dizajn (alebo niečo podobné), robí kurz herného dizajnu na univerzite určite cestu vpred. Celý proces učenia, testovania, hrania hier a viac skutočne podporuje vášeň pre herný priemysel a iné médiá. Každý, kto má vášeň pre hry, by si to určite mal vyskúšať, možno jedného dňa skončíte ako úspešný dizajnér s mnohými tvorivými alebo úspešnými vydanými hrami.

"Tvorcovia hier sú zodpovední za navrhovanie, čo hra pozostáva a ako sa hrá. Plánujú a definujú všetky prvky a komponenty hry: jej nastavenie, štruktúru, pravidlá, tok príbehu, postavy, objekty, rekvizity, vozidlá a zariadenia dostupné znakom, návrh rozhrania a spôsoby prehrávania.

(Creative Skillset, 2013).

nevýhody:

Tvrdá práca (do určitej miery)

Hoci to, čo som povedal, znie veľa ako zábava a hry, na konci dňa je to stále stupeň. To znamená veľa akademického písania, odkazovanie na všetko, plánovanie a tvrdú prácu. Pracovná záťaž nie je taká zlá, ak máte dobré zručnosti v riadení času, ale ako študenti je to veľmi často, že sa hromadí v blízkosti termínu.

Vytvorenie hry nie je jednoduché a zaberá veľa úsilia, to znamená, že vytvorenie dobrého herného dokumentu alebo produktu si vyžaduje čas a úsilie.

Veľa kurzov by mohlo byť vylepšené

Keďže herný dizajn je pomerne novým konceptom univerzitného štúdia, zistil som, že niektoré z modulov neboli konkrétne to, čo som očakával. Nie som si tu sťažovať, pretože viem, že je to dôležité, ale mali sme moduly marketingu a fotografie, ktoré som našiel nudný a trochu irelevantný. Rozhodne vidím dôležitosť týchto modulov, ale neprosadili sa ma osobne. Takže to, čo hovorím, nie je, že každý modul bude plávať loďou.

Výsledok ukončenia

Ako možno neviete, získanie práce v hernom priemysle je neuveriteľne ťažké. Šanca je malá. Získanie titulu v hernom dizajne by vám mohlo dať väčšiu šancu ako niekto bez toho, aby po vytvorení niekoľkých projektov a získaní skúseností v priemysle, to je určite možnosť. Riziko však nedostáva prácu, ktorú by ste chceli.

Robiť titul, ako každý iný, automaticky nedostane prácu, najmä v súčasnej finančnej situácii sveta. Aj keď je to naozaj zábavný kurz a mohol by vám dať náskok pri dosahovaní tohto veľkého cieľa byť v priemysle, nesie riziko, v ktorom stojí vysoké školné.

Len moja skúsenosť

Jednoducho to píšem z vlastnej skúsenosti a podľa môjho názoru. Len niečo, čo si môžete prečítať pred použitím alebo ak si myslíte, že by vás to mohlo zaujímať. Hovorím, ísť na to, dať mu výstrel, aby vaše nápady do hry! Veľa štastia!

Daniel Willis