Čo je v mene a quest; Mená krabíc, ktoré hrajú naše hry

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 November 2024
Anonim
Čo je v mene a quest; Mená krabíc, ktoré hrajú naše hry - Hry
Čo je v mene a quest; Mená krabíc, ktoré hrajú naše hry - Hry

Obsah

Krása konzol videohier je, že ich popularita má spôsob, ako robiť to, čo by za normálnych okolností bolo nepárne znejúce mená súčasťou každodennej konverzácie.


V týchto dňoch sa už nezastavíme v kontemplácii podivnosti zariadenia, ktoré sa volá Wii U, alebo skutočnosti, že tretia inkarnácia stroja nazývaného Xbox je určená označením One.

Vidíme, ako ľudské bytosti prestali premýšľať o pôvode vecí, ktoré hovoríme po tom, čo sme ich počuli opakovať, a keď prvýkrát objavíme názov nového produktu, to je snáď vtedy, keď sme najviac v súlade s tým, čo je to zvláštne, hlúpe alebo inak nezmyselné. možno.

Čím viac sa s ňou zoznámime, tým menej sa bude držať ako boľavý palec.

Je to farebný svet

Veľkí výrobcovia míňajú milióny dolárov platiacich marketingovým ľuďom, aby prišli s týmito štítkami. Všetky druhy hlúpe testy sú vykonávané určiť, ktorá kombinácia písmen a čísel sú s najväčšou pravdepodobnosťou uviaznu vo vašej hlave. Ani logá a farebné združenia nie sú prehliadané. Generácia 6. konzoly bola žiarivým príkladom tohto riešenia - Sony chcel, aby bola PlayStation 2 prepojená s modrou, Microsoft si zvolil zelenú s Xboxom a Nintendom na rohu fialovej s GameCube.


Raz za čas vidíme, že sa veci upínajú uprostred generácie. Nintendo chcel prvý Wii byť spojené biela: biely obal, logo, shell konzoly, kontroléry. Celá vec pripomína môj dvor v januári.

Potom, ako sa generácia obliekala, neboli celkom tak neoblomní, pokiaľ ide o celý motív „čistoty bielej“, a v skutočnosti začali vydávať svoj hardvér v takmer každej inej farbe spektra. Dokonca aj dodnes, najnovšia inkarnácia systému (Wii Mini) športuje červenú a čiernu schému, ktorá sa prenáša do obalu.


Microsoft tiež začal rozriešiť svoje zelené a čierne farebné combo s originálnym Xboxom striekajúcim striebrom s ich vydaním hry Platinum Hits. V čase, keď sa objavil 360, oni sa presunuli takmer úplne na bielu so zeleným akcentovanie, zatiaľ čo Sony prešiel z modrej na červenú na trhu PlayStation 3.


Je možné, že ste si boli vedomí týchto vecí, ale pravdepodobne ste sa naozaj nezastavili, aby ste si uvedomili, že žiadna z týchto zmien sa náhodou nestala. Prieskum trhu a zameranie skupiny boli povolaní do hry presne určiť, ktoré symboly a farby boli najvhodnejšie pre uznanie značky.

Ale musíme si vybrať vhodné meno pre dieťa

A čo tie mená? Je ťažké uveriť, že niečo ako šialený ako „Game Boy“ by mohol byť obrovským úspechom, zatiaľ čo zariadenie nazvané „Jaguar“ by mohlo skončiť nešťastne. A to je presne to, čo sa stalo, čo dokazuje, že trh môže byť nestálym milencom.

Prekvapivo sa zdá, že neexistuje ani jednotný vzorec pre zaručený úspech. Nintendo, ktorá by predala viac ako 118 miliónov Game Boys, nemohla ani rozbiť milión kusov globálne s Virtual Boy. Sega dosiahla predaj s vedúcou generáciou, keď ich Genesis (Mega-Drive inde na svete) len neúspešne zlyhali, keď sa rozhodli presunúť svoj marketingový model do neba.

Saturn je najznámejším príkladom tohto posunu, ale za scénami pracujú aj na hardvéri s názvom Mars a Neptún. Možno by mali byť vďační, že dno vypadlo skôr, ako vytvorili systém nazývaný Pluto, aby sa menovec zbavil svojho planetárneho statusu.


Atari, po rokoch slapovania osobností-menej čísel na ich systémy, sa rozhodol ísť cestou mačiek s ich Lynx, Jaguar, a (nevydané) Panther, ale aj oni mali príslovie vytiahnuté predtým, než vždy zdobia verejnosť s naozaj majestátne príklady rodiny: tiger alebo lev. Ešte lepšie je, že je to hybrid dvoch! Poďme byť úprimný, Atari Tigon menovec sám môže byť dosť na to, aby sa spoločnosť snažila svoju ruku na výrobu hardvéru ešte raz.

Spoločnosť Sony, ktorá pôsobí na „ak to nie je rozbité, prečo to opraviť?“ Prístup k hardvéru, ale človek sa musí čudovať, ako dlho môže tento prístup vydržať. Budú naši pravnuci nadšení, že sa vrátia domov do PlayStation 29? Predpokladám, že to ukáže len čas.


Microsoft bol tiež spokojný s tým, že sa bude naďalej pridávať k tomu, čo sa pôvodne považovalo za DirectX Box; titul, ktorý sa stal zaujímavým, pretože prežil popularitu aplikačného programovacieho rozhrania, na ktorom bola založená (DirectX 11.2 maľuje Windows 8, ale nikdy by ste to nevedeli).

360 moniker bol určite vybraný, pretože 360 ​​stupňov predstavuje jednu úplnú rotáciu. Samozrejme, keby ste na tento koncept mysleli príliš hlboko, uvedomili by ste si, že úplný kruh vás zavedie späť presne tam, kde ste začali. Toľko pre myšlienku pokroku.

Veci sú ešte viac zmätené tým, že zavoláte tretiu iteráciu Xbox One, pretože tu naozaj nie je veľa možností. Možno budeme mať Xbox 1/2? Zjednodušená prostredníctvom marketingového žargónu ako XB.5? Alebo sa možno budú cítiť pohodlnejšie, keď budú s ich počítaním smerovať iným smerom. Xbox číslo dva - veľký prsteň k tomu, že je samozrejme, kým fanúšikovia a kritici podobne začať láskyplne označiť "Deucer."


Dúfajme, že Microsoft sa nikdy neobráti na svoje produkty Windows pre inšpiráciu pre budúcu nomenklatúru Xbox. „Windows 8 bude nasledovať Windows 10, pretože sme museli vyradiť 9 z dôvodu všetkých negatívnych spätných väzieb, ktoré sme dostali okolo 8.“

Hmm, ale nemohli to ešte nazvať Windows 9 kvôli nášmu zdraviu?

Dokonca aj podvodníci rozpoznať

Možno, že konečný názov hry video konzoly prevrat prišiel z Infinium Labs späť na začiatku 2000s. V tom, čo je všeobecne považované za jeden z najväčších podvodov v oblasti videohier v histórii, navrhli nový hardvér, ktorý by sa vzdal potreby CD, DVD alebo akéhokoľvek fyzického média a namiesto toho používal internet na digitálne doručovanie počítačových hier (možno počul som o Steam). To, čo urobilo ich vynález tak kontroverzným, však bolo, že na koncepcii zvýšili 73 miliónov dolárov a nedokázali vôbec produkovať, no čokoľvek.

K dnešnému dňu je to jeden z najviac notoricky známych prípadov herných výparov, aby sme sa mohli zbaviť nášho odvetvia. Investori boli doslova milióny dolárov, ale nikto s rudimentárnym chápaním pomenovania konzoly nebol príliš prekvapený, čo sa nikdy neprejavilo. Čo Infinium nazýva ich hypotetický špičkový systém? Fantóm. Brilantná.