Nintendo a čiarka; Nedovoľte, aby vaše franšízy zanikli

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Nintendo a čiarka; Nedovoľte, aby vaše franšízy zanikli - Hry
Nintendo a čiarka; Nedovoľte, aby vaše franšízy zanikli - Hry

Obsah

Nintendo, láska 'em alebo nenávidia' em, má jeden z najsilnejších franšízových liniek známych pre hry.


Mario, Zelda, Pokémon, Osol Kong, Star Fox, Metroid, Pikmin, F-Zero, hasičský znak, je to dosť veľký zoznam a nekončí tam.

Avšak, je to zoznam, ktorý bude oveľa menší, ak Nintendo ponechá niektoré zo svojich titulov stagnovať.

Franchise Decay

Naposledy sme videli F-Zero hra bola v roku 2004, viac ako 10 rokmi. Metroid: Iné M bol vydaný v roku 2010 a nebol prijatý dobre. Veľa ľudí, Metroid Prime 3: Korupcia bolo posledné dobré Metroid a bola vydaná v roku 2007. povrchné je tretia splátka a údajne konečná hra je k dispozícii iba v Japonsku.

Problém je v tom, že ak nedáte týmto franšízam žiadnu pozornosť, ľudia o ne stratia záujem, prípadne až do okamihu, keď by za to nestojí za to, aby sa v seriáli vytvorili nové záznamy.


Metroid ešte nie je, ale akceptoval som, že kapitán Falcon bude niekedy len Super Smash Brothers odteraz.

Nie je to len Nintendo

Half-Life 3, Povedal som to. Ak Valve oznámila Half-Life 3 zajtra by to bolo pravdepodobne obrovské novinky a videl by pokrytie po celom webe, aj napriek tomu, že Valve s tým vo veľmi dlhom čase nič neurobil.

Half-Life 3 je však veľmi odlišná šelma. Ak Nintendo nevydala nové Zelda hra za desaťročie, môže to byť podobné Half-Life 3situácia, ale pre menšie franšízy to nebude fungovať.

Nehovorím, že tieto hry umierajú, ale ...

Je to dobrá vec, keď je vaše povolenie v očiach verejnosti. Je to zlá vec, keď nie sú.

Nie je to ako ľudia nechcú tieto hry jeden.


Capcom sedel na Mega Man tak dlho, že fanúšikovia museli ísť cez Kickstarter Mocný č.9 Len aby si hra, ktorá hrá ako Mega Man.

Mega Man Legends 3, zrušené skôr, než sa ešte dostal šancu.

klasický Castlevania je prestali dostávať pozornosť (vonku) Páni Shadowa) a teraz hra, ktorú fanúšikovia chcel mať Kickstarter.

Nemali by sme ísť cez Kickstarter, aby sme získali hry, ktoré chceme, a spoločnosti musia nájsť spôsoby, ako priviesť svoje prestížne franšízy späť do popredia skôr, ako sa stratia do neznáma.