Obsah
- Rozhodnutie premenovať FF Versus XIII však začalo dávno pred minulým týždňom.
- Nový názov, nový systém, nový začiatok
- Ruža akéhokoľvek iného mena ...
Jednoducho jeden z najviac hovorených, najzaujímavejších objavov na tohtoročnom E3 bol slávny developer Square Enix, ktorý predstavil svoj nadchádzajúci titul, Final Fantasy XV, Samozrejme, o FFXV sme už technicky vedeli, aj keď pod iným menom. Keď sa diváci na túto hru prvýkrát vydali očami, bol pomenovaný Final Fantasy Versus XIII a tento titul si oficiálne ponechal až do veľkého odhalenia pred viac ako týždňom.
Rozhodnutie premenovať FF Versus XIII však začalo dávno pred minulým týždňom.
Podľa rozhovoru s Famitsu, herný režisér Tetsuya Nomura vysvetlil, prečo a ako hra prešla takýmto podivným pomenovaním.
"Okolo jedného alebo dvoch rokov po tom, čo sme oznámili Final Fantasy Versus XIII, bolo navrhnuté, aby sme sa presunuli na Final Fantasy XV ako súčasť smerovania spoločnosti," zavrčal Nomura. "V tom čase už uplynulo dosť času od oznámenia a Versus bol dobre známy titul, takže to nebolo dané tým, že by to bolo XV; mohlo to byť ešte Versus. Osobne som prišiel akceptovať myšlienka, keď sa meno Final Fantasy Agito XIII zmenilo na Final Fantasy Type-0 [asi pred dvoma rokmi].
Zdá sa, že zmena názvu bola čiastočne spôsobená tlakom na postup franšízy rovnakým spôsobom, ako sa vyvíjali herné konzoly. Ale prečo čakať do tohtoročného E3, aby upustil novinky?
"Pokiaľ ide o načasovanie oznámenia," pokračovala Nomura (zdá sa, že čítal naše mysle), "keďže sme tiež menili platformy, [načasovanie] nebolo niečo, na čom sme sa mohli rozhodnúť na základe vlastného uváženia. Pracovali sme spolu s najrôznejšími divíziami, aby sa ohlásili na tomto E3. "
Tak, ako sa názov menil, na rozhodnutie povedať verejnosti o tomto rebrandingu bol skôr krok, ktorý mal odrážať vývoj priemyslu ako čokoľvek iné. Dostatočne dosť.
Nový názov, nový systém, nový začiatok
Okrem zmeny názvu hry, bývalý PS3 exkluzívny bude nielen teraz narazil až na titul PS4, ale veľa k veľkej úľave fanúšikov Microsoftu všade, bude aj multiplatformové vydanie.
To by malo prísť ako prekvapenie, pretože FFXIII a jeho pokračovanie FFXIII-2 boli tiež multiplatformové úspechy, ale bez ohľadu na to Nomura vyložil.
"So súčasnými systémami" Nomura racionalizovala, "v tomto projekte sme nemohli úplne vyjadriť to, čo sme chceli urobiť." Postavili sme alfa verziu asi pred rokom a odpoveď spoločnosti bola "Ak ste zostali viazaní na súčasnú generáciu, bude to produkt, ktorý ste si predstavili?" Navrhli, aby sa úplne presunuli na budúci generál, a to bola iskra, ktorá viedla k pohybu.
Tento krok má za sebou určite aj niektoré základné ekonomické dôvody, najmä vzhľadom na nedávne finančné problémy SqEnixu. So širšou základňou divákov prichádza širšie ziskové rozpätie.A Nomura nepočítala ani možnosť budúceho vydania PC. Hoci on tvrdil, že high-spec motor hra beží na by sa "docela drahé PC", aby to fungovalo správne, čo je nerentabilné, aby masovo vyrábať PC verziu hry. Tiež sa zmienil o tom, že „ak v budúcnosti dostaneme veľa ľudí, ktorí chcú hrať s plnými špecifikáciami“, že Námestie Enix by „diskutovalo o podpore toho“.
Ruža akéhokoľvek iného mena ...
Bez ohľadu na to, či zostal FF Versus XIII, najnovšia splátka vo finále Final Fantasy vyzerá krásne, leštené a vzrušujúce. Iste, bolo tam nejaké byrokracie, ktoré museli prejsť na ceste k jeho vydaniu, a jo, všetci sme unavení z toho, že na to čakáme; ale nebude to tak, tak sladké, keď je to konečne tu ?!