Čo je nové a odlišné v Mario Kart 8 Deluxe & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Čo je nové a odlišné v Mario Kart 8 Deluxe & quest; - Hry
Čo je nové a odlišné v Mario Kart 8 Deluxe & quest; - Hry

Obsah

Mario Kart 8 Deluxe je tu, a teraz, keď sme konečne mať hru na strane, vzniká otázka, či stojí za to ostreľovať extra koopové mince na konečnom vydaní Nintendo Switch pôvodného Wii U titulu. Dnes sa pozrieme na všetko Mario Kart 8 Deluxe musí ponúknuť, aby vám pomohol, aby sa toto rozhodnutie pre seba - za predpokladu, že ste mali možnosť dostať svoje ruky na nepolapiteľný Nintendo Switch na prvom mieste!


Nové znaky a skladby DLC

Jedna z výhod hrania Mario Kart 8 Deluxe nad jeho predchodcom je masívny zoznam znakov. Vzhľadom k tomu, originál Mario Kart 8 ste pomaly odomknúť jeho 30 znakový zoznam - zatiaľ čo 6 ďalších bolo neskôr vydaných ako DLC - Mario Kart 8 Deluxe má celý zoznam 42 znakov odomknutých od začiatku. Jedinou výnimkou z tohto pravidla je Gold Mario (zvýraznený vpravo), ktorý vystupuje ako odmena za dokončenie všetkých 12 pohárov na 1. mieste v 200 cc.

V opačnom prípade všetky znaky DLC, ako aj Mario Kart 8 Deluxe exkluzívne postavy (Inkling Boy, Inkling Girl, King Boo, Baby Bowser a Dry Bones) sú od začiatku odomknuté. DLC dráhy a motokáry ako Mercedes-Benz DLC sú tiež zahrnuté. Ako taký, to je určite konečná verzia kúpiť, ak nemáte DLC na verziu Wii U alebo nikdy to začať.


Battle Mode Returns

"Von s novým a so starým" je sladká irónia vylepšeného režimu bitky Mario Kart 8 Deluxe. Kým pôvodný Wii U titul mal svoj vlastný bojový režim vo forme bitky o závodnú dráhu, Mario Kart 8 Deluxe prináša späť chaotické pocity starých bojových módov. Režimy sa znovu zaviedli (medzi niekoľkými novými) v Mario Kart 8 Deluxe zahŕňajú:

  • Balón bitka: pop balóny svojich súperov vyhrať.
  • Bob-omb výbuch: zbierať bob-ombs a vyhodiť svojich súperov k smithereens.
  • Renegade Roundup: Jeden tím sa snaží zachytiť nepriateľský tím tým, že ich zahryzne rastlinami Piranha.
  • Mince bežci: zbierať čo najviac mincí vo fáze je to možné.
  • Shine Thief: Podržte Shrine Sprite na 20 sekúnd a vyhrajte.

S týmito režimami prichádza 8 špeciálnych máp bitky, ktoré sa skladajú z:


  • Bojový štadión
  • Dračí palác
  • Lunárna kolónia
  • Sweet Sweet Kingdom
  • Wuhu Town (od Mario Kart 7)
  • Bojový kurz 1 (od Super Mario Kart)
  • Luigi's Mansion (od Mario Kart: Double Dash!)

Ak je pre teba dôležitý režim bitky, potom by to mohlo stáť za to, aby ste obchodovali so starou kópiou Mario Kart 8 pre verziu Switch. Koniec koncov, Battle Mode je veľký kauzálny herný režim pre priateľov alebo rodinu, ktorí ešte nepotrebujú mať svoje pretekárske nohy. To platí najmä pre režim hry Bob-omb Blast, pretože chaotická zábava hádzania Bob-ombs po celej mape v snahe poraziť svojich súperov je niečo, čo miluje každý. Mario Kart skúsenosti.

Ak sa nezaujímate o Battle Mode, potom vám chýba veľa, pretože pretekanie je tam, kde väčšina hráčov trávi väčšinu svojho času a v čase vydania tohto článku Nintendo neoznámila žiadne plány na Switch exkluzívne DLC stopy.

60 FPS Hotovo

Zatiaľ čo hráči si to počas hry nikdy nevšimli, Mario Kart 8 na Wii U bol vlastne uzamknutý na podivné 59 snímok za sekundu. Bolo to kvôli chybe, ktorá bola úplne prehliadnutá Nintendom - aj do dnešného dňa - kde by hra spustila duplikát predchádzajúceho snímku každých 60 snímok. Väčšina ľudí by to pravdepodobne nikdy nevidela vo svojom vlastnom názve, pretože ste sa ponorili do akcie, ale ako ju GameXplain stavia do svojho vlastného pokrytia problému: "akonáhle o tom viete, už sa to nevráti."

A čo viac, verzia Nintendo Switch Mario Kart 8 bude bežať na natívne 1080p, zatiaľ čo ukotvený miesto Wii U 720p. Ešte raz to nebude vyzerať ako veľa pre niekoho, kto si tieto veci ľahko nevšimne; ostrosť natívneho rozlíšenia 1080p je však ťažké odvrátiť, keď ste ho zažili. Pôsobivo, hra stále beží na 720p na prepínači, keď sa používa v ručnom režime. Ako taký, je to ideálny on-the-go hry, ak chcete hrať, zatiaľ čo na ceste.

Zmeny zostatkov

Zobrazené vyššie sú štatistiky obrazovky pre Mario štandard Kart nastavenia s Mario Kart 8 na ľavej strane, a Mario Kart 8 Deluxe na pravej strane.

Boli vykonané zmeny v individuálnych štatistikách charakteru Mario Kart 8 Deluxe tiež. V origináli Mario Kart 8, postavy boli rozdelené do 3 tried, ktoré obsahovali celkovo 9 podtried. Zatiaľ čo divízie neboli zdrojom príčiny zmeny, trieda Heavyweight bola obzvlášť nevyvážená, pretože rozdelenie zrýchlenia, hmotnosti a rýchlosti medzi triedami bolo skreslené, aby mierne zvýhodňovalo Heavy racers.

Toto bolo primárne kvôli tomu, že Lightweights - ktoré majú mať výhodu okamžitého zrýchlenia, aby nahradili ich nedostatok rýchlosti a hmotnosti - mali rýchlosti zrýchlenia, ktoré boli príliš nízke na to, aby zaručovali ich použitie. Toto bolo dvojnásobne platné pre strednú triedu, ktorej zrýchlenie v niektorých prípadoch bolo dostatočne nízke na to, aby sa mohlo považovať za ťažkú ​​triedu, ale najvyššia rýchlosť bola príliš nízka na kompenzáciu.

v Mario Kart 8 Deluxe, znaky boli ďalej rozdelené do 16 rôznych podtried. V tabuľke nižšie som porovnal štatistiky najľahších, stredných a najťažších tried, aby som ukázal, koľko sa zmenilo z hľadiska bodového rozdelenia:

Najľahší pretekári

rýchlosť

akcelerácia

závažia

zaobchádzanie

trakcie

Mario Kart 8

2.25

3.25

2.25

4.75

4.5

Mario Kart 8 Deluxe

2.25

4

2

5

4.25

Stredný Racers

rýchlosť

akcelerácia

závažia

zaobchádzanie

trakcie

Mario Kart 8

3.25

2.75

3.25

3.75

4

Mario Kart 8 Deluxe

3.5

3.75

3

3.75

3.75

Najťažší pretekári

rýchlosť

akcelerácia

závažia

zaobchádzanie

trakcie

Mario Kart 8

4.75

2

4.75

2.25

3.25

Mario Kart 8 Deluxe

4.75

3

4.5

2.5

3

Ako je jasne vidieť, medzi triedami a ich štatistikou je veľký rozdiel. K dispozícii je tiež docela trochu odrody medzi extrémami, takže ak máte záujem, môžete sa pozrieť na Mario Wiki pre oboch Mario Kart 8 a Mario Kart 8 Deluxe vidieť nielen tieto štatistiky, ale aj rôzne "skryté štatistiky" vytrhol z kódu hry.

Požiar Hopping

Kým Nintendo odviedla dobrú prácu, aby každému povedala, čo je nové Mario Kart 8 Deluxe, čo neboli tak transparentní, je to, čo bolo odstránené. Táto funkcia nie je nič iné ako to, čo je konkurencieschopné Mario Kart scéna odkazuje na: "oheň hopping" alebo "bunny hopping."

Často sa používa v časových a vyšších MMR zátvorkách Mario Kart 8, požiarnej hopping je využiť tam, kde hráči môžu zneužiť fyziku hry získať extra hybnosť pri zvyšovaní. To sa dalo skočiť do ľavého a pravého drifts v rýchlom slede, pretože drží hráča vo vzduchu len o niečo dlhšie, a tak robí čo najviac z krátkych posilnení. Toto zneužitie bolo odstránené Mario Kart 8, s najväčšou pravdepodobnosťou zníži strop zručností v hre, ktorá nie je pôvodne zamýšľaná ako vysoko konkurenčná.

To sú ľudia!

Ak máte Nintendo Switch, je ťažké ho odmietnuť Mario Kart 8 Deluxe pretože má všetko, od čo by si chcel Mario Kart a viac. To znamená, že ja osobne by som neodporúčal vyzdvihnutie Nintendo Switch na základe tejto hry sám, ak nemáte na mysli iné hry. Strávil som stovky hodín Mario Kart 8 na Wii U, a ja si myslím, že to bude rovnako jednoduché urobiť vo vydaní Switch - ak nie ľahšie kvôli prenosnosti hry.

To znamená, že budete vyzdvihnúť kópiu Mario Kart 8 Deluxe? Povedzte nám prečo alebo prečo nie v sekcii komentárov nižšie!