Obsah
FIFA je jednou z hier s najdlhšie fungujúcimi franšízami, s novými iteráciami každý rok už viac ako 20 rokov (stále si pamätám hranie FIFA '94 ako dieťa). Ako výsledok, to má niektoré z najviac lojálni a horliví fanúšikovia všetkých sérií, z ktorých mnohí spěchať kúpiť najnovšiu splátku v deň vydania hry každý rok.
Niet pochýb o tom FIFA je kráľom futbalového zápasu (hoci posledné roky iterácie Pre Evolution Soccer bol neuveriteľne dobrý), ale s novou verziou športu, ktorý sa len zriedka mení a ktorý sa vyrába každoročne, EA Sports nie vždy zasiahne svoje zmeny a dodatky. Zriedka je hra úplne opravená, ale neustále vylepšovanie, zatiaľ čo občas otravné fanúšikov, priniesol nedávne prírastky do série, ktoré zvýšili značku na takmer nedotknuteľné výšky. Tak, ako sme sa rýchlo blíži k vydaniu najnovšej hry v povolení, pozrieme sa, čo je nové v FIFA 17.
Cesta
V posledných rokoch, FIFA sa zdržal dramatických nových dodatkov alebo zmien v hre. Videli sme viac štadiónov, lepšie súpravy, vylepšené hráčske podoby a (okrajovo) lepší komentár, ale už dlhšiu dobu sa nepridalo nič revolučné. To je všetko, čo sa má zmeniť v tomto roku, so zavedením single-player príbeh režim s názvom 'Cesta'. Toto je prvý nájazd do príbehu riadeného režimu pre FIFA franšízy, ale úprimne povedané, čakal som na jedného od tej doby vynikajúci príbeh režim v EA Fight Night volebné právo. V The Journey hráte Alexa Huntera - mladého, hore a prichádzajúceho anglického futbalistu, ktorý sa chce prihlásiť do tímu Premier League. Môžete ovládať celý tím alebo len Alexa a vaša osobná cesta bude závisieť od vášho výkonu v hre, ako aj od rozhodnutí, ktoré urobíte na ihrisku aj mimo neho. V tomto štádiu sme trochu málo detailov v detailoch (ako napríklad, ako dlho bude trvať Journey, alebo ako sa bude hrať príbehový oblúk), ale je to zaujímavý doplnok ku hre, ktorá bude obsahovať aj tradičnejší režim kariéry predchádzajúca FIFA hry.
Nový grafický engine
FIFA 17 bude po prvý raz bežať na motore Frostbite - rovnaký motor, ktorý poháňa Battlefield 4 a Hviezdne vojny: Battlefront, Podľa producentky Lead Gameplay Aaron McHardy tím pracuje na pohybe FIFA na motor Frostbite za posledné dva roky a vo všetkých účtoch tento krok bude mať za následok lepšie osvetlenie, realistickejšiu hrateľnosť a výrazne zlepšené modely hráčov a podobnosti. s ohľadom na FIFA vo verzii 2015/16 sa nezdalo byť úplne zlé alebo nereálne, som nadšený, že uvidím vplyv nového motora.
Vylepšené ovládanie lopty a ďalšie funkcie hry
Nový grafický engine umožnil FIFA vývojový tím pridať niektoré hlavné vylepšenia herného systému v. t FIFA 17, čo je významným zlepšením minuloročnej splátky. Nová technológia „pushback“ má za následok realistickejšie (a menej frustrujúce) prvé dotyky a nový fyzický prístup k hre ako celku. Hráči môžu teraz strkať a bojovať o pozíciu, ako aj bojovať o kontrolu vo vzduchu. Okrem vylepšenia ovládania a dotyku je hra dôležitým vylepšením, pokiaľ ide o tienenie (vrátane inovatívneho systému tieniaceho vzduchu) a nôh, pričom dotyky a pohyb sú teraz oveľa intuitívnejšie a vyzerajú podstatne realistickejšie.
Inteligentnejšia AI
Systém AI (umelej inteligencie) bol tiež prepracovaný s pridaním systému Active Intelligence System. To má za následok oveľa lepší pohyb hráčov, pochopenie a využitie priestoru a vylepšený hráč odchádza z lopty.
Obrana nebola nikdy jednoduchá FIFA hry - najmä pre začiatočníkov - ale stále to môže byť neuveriteľne frustrujúce prísť proti pevnej a odhodlanej obrane. FIFA 17 pridáva oveľa viac možností a rozmanitosti do mixu, pokiaľ ide o prelomenie tvrdohlavej obrany, takže každá hra sa líši od poslednej a otvára sa počet potenciálnych prístupov, ktoré môžete mať na vloženie lopty do zadnej časti siete.
FIFA 17 bude vydaný na Xbox One, PS4 a PC v septembri 2016.