Obsah
- Square-Enix potvrdil Final Fantasy tituly a DLC
- Final Fantasy XII: Zodiac Age
- Final Fantasy XIV: Stormblood
- Final Fantasy XV Season Pass DLC
- Final Fantasy VII Remake
- Square-Enix je Nepotvrdené tituly a povesti
- Final Fantasy 30. výročie zbierky
- Final Fantasy XIII Trilogy PlayStation 4
- Final Fantasy Dissidia
Teraz to Final Fantasy XV bol na niekoľko mesiacov a ukazuje sa, že je úspešný ako kriticky, tak komerčne. Tu som rozložil všetko, čo sa potvrdilo, a všetko, čo sa hovorilo.
Square-Enix potvrdil Final Fantasy tituly a DLC
S Final Fantasy VII rEake vyzerá, že by mohol byť odsunutý na ďalší rok, poďme na to, čo Square-Enix potvrdilo a postavilo sa na franšízu v roku 2017 z cesty ako prvý:
Final Fantasy XII: Zodiac Age
Remaster pre Final Fantasy X / X2 bol dobre prijatý a vďaka nadčasovému umeleckému štýlu, stále vyzeral veľmi pekne, keď dostal HD. Final Fantasy XII Vyzerá to tak inak. Ako vidíte z vyššie uvedeného prívesu, nikdy to nevyzeralo lepšie. Spolu s novým náterom HD farby, hra bude mať celý rad úplne nových funkcií. Tu sú, ako je uvedené na oficiálnej stránke Square-Enix:
-
- Zodiac Job System - Vylepšený systém vyrovnávania znakov, ktorý teraz vyhovuje hráčovým preferenciám
- Trial Mode - Take na monštrá a nepriateľov až 100 po sebe idúcich bitiek
- Režim rýchlosti
- Grafické možnosti najnovšej generácie HD, vrátane znakov a filmových scén, ktoré sú plne remasterované vo vysokom rozlíšení.
- Skutočný 7.1 priestorový zvuk, vrátane vysokého rozlíšenia a novo nahratej hudby na pozadí s využitím súčasnej generácie zvukovej produkcie.
- Moderné vylepšenia vrátane podpory trofejí PlayStation®4 a zdieľania funkcií, automatického ukladania a skrátenia času načítania
- Nekonečné množstvo hier a dobrodružstvo, vrátane Hunts, Battles, a mini-hry
Final Fantasy XIV: Stormblood
Stormblood je najnovším DLC pre Final Fantasy XIV, ktorý sa neustále vyvíja s novými záplatami a rozšíreniami. Tu je zoznam funkcií získaných zo stránky venovanej Square-Enixu:
- Nové dobrodružstvo v Ala Mhigo
- Nové pracovné miesta vrátane červeného mága
- Nový prieskum s plávaním a potápaním
- Zvýšenie stropu z 60 na 70
- Zmeny v bojovom systéme
- Nové oblasti na preskúmanie
- Nový primal─Lakshmi
- Nové dungeony, nový 8-man raid ─Omega a nový nálet aliancie
- Zakázaná krajina Eureky
- Nové recepty na vybavenie a spracovanie
- Štvrtá obytná štvrť
- Rozšírený inventár položiek
Final Fantasy XV Season Pass DLC
Ak ste si zakúpili permanentku, dostanete zvyšok šiestich balíkov obsahu DLC:
- DLC 1: Booster Pack
- DLC 2: Epizóda Gladio
- DLC 3: Holiday Pack
- DLC 4: Epizóda Ignis
- DLC 5: Epizóda Prompto
- DLC 6: Rozširujúci balík
Čo by malo byť pre fanúšikov veľkým záujmom, je, ako bolo zdôraznené v nedávnom rozhovore pre Famitsu Final Fantasy XV režisér Hijame Tabata, oni sľúbili rozšíriť hru ďalej o ďalšie bezplatné aktualizácie a nové rozšírenie za šesť balíčkov uvedených v sezóne prejsť. Tabata bola citovaná ako:
„Budeme vyvíjať našu vydanú hru Final Fantasy XV viac a viac, spolu s ním sa tiež vyvíjame. Budeme ďalej rozvíjať základy a know-how Final Fantasy XV v príprave na nové iniciatívy.
Final Fantasy XV prechádza vývojom aktualizácií a pracujeme aj na neohlásenom úžasnom rozšírení, takže sa na to tešíme. “
Zdá sa, že Tabata ostáva verná svojmu prísľubu vedenia Final Fantasy XV Samostatný titul, skôr než robiť pokračovanie alebo spinoffs, zdanlivo zámer dať fanúšikom ako viac replayability prostredníctvom bezplatných aktualizácií a rozšírenie príbehu prostredníctvom DLC miesto.
Stojí za zmienku, že Final Fantasy XV: Prompto VR Skúsenosti DLC zobrazený na E3 je tiež na ceste, čo by v prípade úspechu mohlo viesť k viac potenciálnym projektom VR.
Kým na tému Tabata, on bol nedávno citovaný ako hovorí, že on bol veľmi záujem o Nintendo Switch, zatiaľ čo tiež nevylučuje potenciálny prístav t Final Fantasy XV v rovnakom čase. Aj keď to nie je v tejto chvíli veľa, je dobré, že režisér opäť veľmi rád pracuje s Nintendom.
Final Fantasy VII Remake
Hoci sme sa nedávno naučili, že Final Fantasy VII remake je ešte chvíľku preč, som celkom optimistický, že tento rok uvidíme aspoň demo. Titul, ktorý bol vydaný, príde na cestu trilógie, rozširuje a rozpráva pôvodný príbeh.
Square-Enix je Nepotvrdené tituly a povesti
Final Fantasy 30. výročie zbierky
Rok 2017 by mal byť veľkým rokom pre oznámenia na Square-Enix, čo je 30. výročie Konečná predstava, Hovorené oznámenie priamo z VGLeaks je 30. výročie zbierky. Podľa ich zdrojov, bude kolekcia príde na jeden PS4 blu ray, a bude k dispozícii pre Vita taky. Zbierka bude obsahovať všetky očíslované Konečná predstava z ja na IX. VII a IX budú založené na najnovších portoch a pre I až VI Spolu s mobilnými portami budú existovať pôvodné verzie NES / SNES. Únik sa zdá byť veľmi podrobný a ak by to bola pravda, bola by to úžasná kolekcia.
Final Fantasy XIII Trilogy PlayStation 4
Ďalšia kompilácia na uniknutom zozname je možný PS4 port Final Fantasy XIII trilógia, ktorá by sa spojila na samostatných diskoch Blu ray s hrami s plným rozlíšením 1080p a rýchlosťou 60fps. Ak je to pravda, bolo by zaujímavé vidieť tieto už krásne vyzerajúce hry bežiace na modernom hardvéri.
Final Fantasy Dissidia
Final Fantasy: Dissidia je ďalší názov bez oznámenia o vydaní konzoly akéhokoľvek druhu, takže toto je čisto špekulácia. Ako je však uvedené na stránke rpgsite, Dissidia beží na upravenom stroji PlayStation 4 pomocou ovládačov PlayStation. Nebol by som vôbec prekvapený, keby raz hra bola kompletne doplnená o aktualizácie a DLC znaky, domovská verzia bude na ceste.
S spinoffs, prerobí a remasters prichádza silná a rýchla, nie je tam žiadny náznak 30 rokov staré povolenie spomaliť. A teraz Final Fantasy XV dal hlavnému seriálu veľa potrebnej injekcie dôvery od fanúšikov a kritikov, nemôžem si pomôcť, ale teším sa a budem nadšený. Final Fantasy XVI.
Veľká otázka, ktorú mám teraz: Uvidíme ďalšiu splátku tejto generácie? Povedal by som, že všetky značky poukazujú na potenciálne áno. V rozhovore s Gamespotom sa uvádza, že Hajime Tabata hovorí:
"Pokiaľ ide o to, čo chceme robiť s technológiou, chceme využiť túto technologickú základňu, ktorú sme vybudovali s Final Fantasy XV a pokročiť k tomu, aby sme urobili niečo úplne nové s použitím tohto know-how a základne." pozrieť sa do nových smerov. “
Určite to vidím ako pozitívne, pretože teraz sa zdá, že Tabata a jeho tím majú dobrú schopnosť ovládať motor Luminous a v budúcnosti by mali byť schopní začať na ďalšom hlavnom titule pomerne rýchlo - ak ešte nie sú.
Zaujímavé je, že Square-Enix nie je proti používaniu grafického enginu, ktorý nie je v dome, ako je znázornené Final Fantasy VII remake a Srdce kráľovstva 3, s použitím Epic Games Unreal 4 motora. So všetkými nástrojmi, ktoré sú už zavedené, by to malo teoreticky uvoľniť veľa času na vývoj a obmedziť oneskorenia, čo by umožnilo Square-Enix zamerať sa skôr na vývoj hier ako na využívanie času a peňazí na vytvorenie nového interného motora. aby zodpovedali ich vízii.S nedávnym vystavením Nintendo Switch je tu veľa potenciálu pre Square-Enix, aby urobil niečo zaujímavé. Ak je Výročná kolekcia prichádza k realizácii, ktorá by určite prispela dobre k prenosnej povahe stroja a dala Nintendu šancu dohnať veľa Konečná predstava titulov, ktoré sa nikdy nedostali do ich strojov.
Dúfajme, že s nedávnym vyhlásením špeciálneho reportu o aktívnom čase pre nový rok dostaneme zaujímavé informácie od Square-Enix o budúcnosti Konečná predstava.