Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 25 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Hry
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Hry

Joseph Bradford can speak elvish, reads The Lord of the Rings trilogies annually, and can take you on the exact journey Frodo and the Fellowship took through Middle-earth in the The Lord of the Rings Online without needing a map. So to say LOTRO is his favorite game of all-time may be oversimplifying it just a bit.


Bradford is the News Director for The Quest Gaming Network, a father, works full-time, and directs a weekly gaming podcast called Totally Heroes. And despite all of that he still finds time to log into LOTRO almost daily. When I asked him what his favorite game was, I tried to hold back a smile, knowing without a doubt what the answer would be.

“It’s actually a toss-up between Final Fantasy VII and Lord of the Rings Online,” he said.

“Oh,” I thought. Fortunately, he decided LOTRO probably took the top spot, so my assumptions about him weren’t entirely off-base. Still, I wanted to know what it was about this game that struck a chord so well with him, and why he continued to play it daily after so many years.

"Úžasnou časťou tejto hry je schopnosť vidieť orientačné body môjho obľúbeného príbehu všetkých čias ožívajú a sú v skutočnosti schopní komunikovať s nimi," povedal. "Strom strany, Bag End, Crickhollow, Amon Sul, Annuminas, tá prvá cesta do Imladris, a prekračovanie Brundenových fordov."


Mnohí z nás vedia veľa o našich hrách a niektorí z nás poznajú takmer všetko, čo sa o nich vie. Ale keď príde Pán prsteňov Online, Bradford o tom vie všetko a jeho vášeň je zrejmá kedykoľvek budete mať šťastie, keď si sadnete a porozprávate sa s ním. Môže nájsť spôsob, ako prepojiť takmer akúkoľvek skutočnú situáciu s udalosťou v Pán prsteňov, prečítajte si piesne z kníh pre inšpiráciu a ešte oveľa viac. Je to naozaj veľmi pôsobivé.

Keď objavil túto hru, Bradford hľadal niečo, čo by mu poskytlo obrovské množstvo opakovateľnosti. Hral LOTRO v otvorenej beta verzii a bol okamžite predaný, a keď počul, že hra sa bude hrať, vedel, že nikdy neprestane hrať.

"Prvá šanca, ktorú som mal na obranu Thorinovej sály zo Skorgrimu, som bol závislý," povedal. „Eldalye (jeho meno v hre) sa narodilo a od apríla 2007 hrám tento znak takmer každý deň.“


Keď som sa ho spýtal, prečo to hrá - napriek tomu, že je to starší MMO - povedal ...

„V žánri sa nič nezmenilo, ale to je hlavne kvôli mojej láske k knihám a ako sa LOTRO orientuje na lore. Dokážete si predstaviť všetky udalosti, ktoré sa skutočne odohrávajú v Stredozeme v tom istom čase ako pátranie po Mountovi Doom. “

Povedal, že hrá hru takmer každý deň, ale minimálne, aspoň raz týždenne. Povedal, že LOTRO je špeciálny z mnohých dôvodov, jedným z nich je, že v hre je veľa vecí, ktoré si všimnú len ľudia ako on.

"Vývojári skryli" veľkonočné vajíčka ", len skutočný hardcore fanúšik kníh by si všimol. Napríklad: v Lorien je strom s malým lanom okolo neho. Toto je lano, ktoré Spoločenstvo muselo použiť ako most na prechod Celebrantu. Zvyčajne vám chýba, ak sa na to nepozeráte.

„Vstúpiť do najväčšieho fantázického eposu všetkých čias je určite bohatým zážitkom, ak nie na začiatku. Pamätajte, že LOTRO je založené na knihách a nie na filme, takže veci môžu vyzerať trochu inak, ako by ste očakávali, ak ste fanúšikom filmov Petra Jacksona. Prečítajte si knihy, ako idete po ceste Mt. Doom s priateľstvom pridať bohatstvo na vaše skúsenosti. A je to zadarmo hrať, takže ak sa vám nepáči, nie ste z peňazí!

Spýtal som sa ho, čo by sa zmenilo v hre, ak by mohol, a dal jasne najavo, že nie je veľa zlého, pokiaľ ide o samotnú hru, ale trochu sa môže zmeniť obchodný model.

„Zmenil by som spôsob, akým sa v niektorých prípadoch vykonávajú mzdové brány. Vlastním maloobchodnú kópiu každej expanzie a základnej hry, ale nemám prístup do všetkých oblastí základnej hry. Urobil by som ako Rift: úplný prístup k hre a rozšírenia (ak ste si ich kúpili) a predplatiť viac za "výhody" než za obsah. "

Hral som túto hru trošku, aj keď nie som ani tak blízko ako informovaný o tom ako Bradford. Keď sme hrali spolu, naše hry boli obohatené o históriu z toho, čo sa stalo v našej oblasti, alebo prečo niektoré budovy alebo mestá vyzerajú tak, ako to robia. Je to neuveriteľne zaujímavé a posilňuje moju vlastnú skúsenosť. Viem, že sa mi hra páči, a Bradford ju miluje, a dúfam, že si ju aj vyskúšate (zadarmo).

A ako povedal Bradford, Namárië.