Kde sú toalety a hľadanie; & lpar; A iné hazardné hry a rpar;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Kde sú toalety a hľadanie; & lpar; A iné hazardné hry a rpar; - Hry
Kde sú toalety a hľadanie; & lpar; A iné hazardné hry a rpar; - Hry

Obsah

Postavy z videohier nemusia nikdy používať kúpeľňu, jesť jedlo, spať alebo dokonca hovoriť. Ale so všetkými simulovanými realizmus vo väčšine hier dnes, to vyzerá trochu zvláštne, len galavant cez lesy alebo post-apokalyptické panoráma mesta na hodiny na konci a nikdy nebudete musieť robiť žiadne z týchto (základné) veci. A čo viac, je to naozaj šialené vidieť vašu postavu robiť niečo, čo len dole-právo nemožné robiť v reálnom svete.


Poďme sa pozrieť na niektoré z nevyhnutných životných chýb v hrách, ako aj na hanebné veci, ktoré robíte vo videohrách, ktoré by boli v skutočnom živote šialené.

Nikdy jesť. Nikdy nepiť.

Tam sú hry, ktoré často vás do sveta, v ktorom jednoducho nepotrebujete jesť, a vaša postava bude (nejako) v poriadku. Toto je určite prípad Skyrim, Bez akýchkoľvek modov, Skyrim by vám valčík priamo cez hru, bez toho aby museli munch na jeden kus jedla. To isté platí pre pitie, často môžete piť, ale účinky sú zvyčajne nulové. Ovplyvňujú len pitie má na vašej postave je, keď ste guzzling nadol elixíry získať rýchly buff alebo debuff.

Môžete spať, keď ste mŕtvi ... alebo niečo podobné


Ak ste hráč, viete to až príliš dobre: ​​Nakoniec budete z hry hrať príliš veľa ... Pozri, stalo sa to pre nás všetkých. V určitom okamihu budete musieť snooze. Dokonca aj veda hovorí, že musíme spať asi tretinu každého dňa, aby sme mohli správne fungovať.

Ale vo virtuálnom svete môže vaša postava takmer vždy ísť bez spánku - a tak skoro nikdy nedostane žiadne dôsledky. Nespali ste vo viac ako 40-hodinovom boji s drakom? Eh, žiadna biggie.

Yo, potrebujem miesto na sedenie (Kde je ten sako Nábytok?)

Dobre, je tam veľa hier, ktoré sú za to vinné. Čo robia všetci digitálni tesári a stavitelia?

Ale pozrime sa na jednu sériu, ktorá to robí veľa: bojisko, Dobre Battlefield 1. Ale v druhej bojisko hry, devs by zvyčajne mali niekoľko budov roztrúsených okolo každej multiplayerovej mapy - S VŠETKÝMI PRÁZDNÝMI ALEBO NAJČASNEJŠÍMI! Kde sú všetky detaily? Je to čudné, keď skutočný dom nemá nábytok. A je to zvláštne, keď je to v hre.


Hovorím. I No Speak.

Toto je druh klasiky. V hrách ako Legenda o Zelde a GTA 3, hráte ako postava, ktorá málokedy, ak vôbec, hovorí. V hrách ako Južný park, vývojári skutočne robiť srandu zo skutočnosti, že vaša postava nehovorí. Čo je s tým tichom, chlapci?

Človeče, ja naozaj musím ísť. Kde sú všetky toalety?

Toto je veľký "čo?" v Staršie zvitky séria hier. Dragonborn nemá čas ísť. A aj keď to môže byť stredoveké a možno by ste očakávali, že upustia hovno v vedre, robia roboti high-tech dwemerov, ktorí bzučia okolo dobra. To nehovorí o kanalizačných systémoch v Riften a Solitude, ktoré sú mizerné žumpy dobre, naozaj neviem ...

A premýšľajte o cisárskom meste Oblivion. NIE JE JEDNODUCHÁ TOALETA. So yeah, absencia ani jednej toalety je trochu divná.

Poriadku. Podivné veci Vaša postava môže urobiť, ale nemôžete

Rovnako ako je zvláštne, že vaša postava občas nedokáže robiť veci uvedené vyššie, bolo by tiež divné myslieť si, že tieto veci môžete robiť v reálnom živote:

Použitie namontovaných zbraní ako prenosných zbraní

Toto všetko sme robili v klasických pieskoviskách Len preto alebo Svätý riadok (Sakra, dokonca sme to urobili Call of Duty). Chyť minigun a pobehovať ho z boku.

Je to trochu smiešne, keď si o tom myslíte.

Beh do ohňa Len vidieť, či vás zabije.

Pozri, niekedy je to zábava, dobre? To je krása hier: Dostanete sa k testovaniu čohokoľvek a všetkého mal byť smrteľný, len aby zistil, či vás skutočne zabije. Znie to bláznivo a v reálnom živote, máme o tomto druhu veci zmysel. Ale keď príde na hranie hier, nie je vôbec žiadne starosti!

Čajové vrecúško, alebo ukazovanie svojho protivníka, ktorý je šéf

Teraz sme to všetko urobili na jednom alebo druhom mieste v hrách a je samozrejmé, že by to bolo šialené robiť v reálnom živote, najmä ak je to len na čúranie niekoho.

Takže, určite, skutočné prvky života môžu byť niekedy dobré, aby pomohli hráčom pozastaviť ich neveru, ale úprimne, kto sa chce starať o základné potreby života v každej videohre? (Prežitie hry sú iný príbeh).

Podobne by šialené veci, ktoré robíte v hrách, boli šialené, aby ste mohli hrať v reálnom živote!

Myslíte si, že veci, ktoré robíte v hrách každodenný divný alebo naopak? Máte k tomu ešte niečo iné? Dajte nám vedieť v komentároch!