Prečo si čiarka; Bethesda a pátranie; V hĺbke Pozrite sa na ESO

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 25 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Prečo si čiarka; Bethesda a pátranie; V hĺbke Pozrite sa na ESO - Hry
Prečo si čiarka; Bethesda a pátranie; V hĺbke Pozrite sa na ESO - Hry

Obsah

Pre tých z nás, ktorí si ju nevyskúšali, alebo možno ste ako ja a nedokázali ste sa včas aktualizovať, väčšina z nás pred Elder Scrolls Onlineprepustenie, videl len logo.


To by bol ten chlap práve tu, ktorý, ak sa pozriete na dizajn, sú tri rôzne zvieratá jesť navzájom. S takýmto epickým dizajnom som bol nadšený pre toto vydanie, a tak som si istý, že ma Bethesda nikdy nesklame. Dobrý Arceus, bol som zle. Tu je podrobný pohľad ESOvzostupy a pády.

Po vypočutí o novej hre od Všemohúceho Bethesdu som bol naozaj nadšený. S takým arzenálom úžasných hier som nemal dôvod na to, aby som nebol optimistický vo vydaní MMO. Bethesda sa spojila s Zenimaxom a Havokom, aby priniesla hráčom hru, ktorá je mimo tohto sveta.

Predtým, než sa ponoríme dovnútra, rád by som stručne zhrnul hru pre tých, ktorí nehrali alebo testovali beta, ale stále majú záujem. Elder Scrolls Online sa koná medzi Savirien-Chorak a Tiber Septum, známy ako obdobie Interregnum, keď bol rubínový trón prázdny. Na tróne bol cisár niekoľko rokov predtým, než sa hra postavila, ale jeho túžba stať sa Dragonbornom priniesla šialenstvo a chaos.


Tam sú tri frakcie chcú položiť nárok na trón: Ebonheart Pakt, viedol o Jorunn Skald King, Daggerfall Covenant, viedol o kráľa Emeric, a Aldmeri Dominion, na čele s kráľovnou Ayrenn. Hráč si musí vybrať jednu na začiatku hry av závislosti na tom, ktorú si vyberiete, si môžete vybrať, ktorý závod bude. Kajiit, Altmer a Bosmer sú s Dominion, Redguards, Orcs a Bretons sú s Paktom, a Nords, Dunmers a Argonians sú s Paktom. Každá frakcia má svoje vlastné územie a neprevzaté územie sa bojuje. Prakticky všetky Tamriel môže byť cestoval v hre, aj keď musíte byť aspoň na úrovni 10 mať prístup k Cyrodiil, ktorý je hráč vs hráč, v krátkom šialený pomlčka nárok viac územia pre svoju frakciu. Teraz, keď ste boli vyplnení trochu, môžete sa pozrieť na hru, dobré a zlé.

Chcel by som len povedať, že toto je len môj názor založený na mojich osobných skúsenostiach. Ak máte iný názor založený na rôznych skúsenostiach, neváhajte komentovať, milujem vypočutie o čase iných ľudí hrať hry som hrať.


Dobré

Bethesda sa spojila s Zenimaxom a Havokom, aby priniesla hráčom hru, ktorá je mimo tohto sveta.

Je to MMO

Som obrovský tulák pre dobré RPG a po jeho vydaní, Skyrim veľmi rýchlo sa stala hra, na ktorú som sa obrátil, keď som mal hodinu alebo viac na popálenie. Mal krásny pozemok, úžasné postavy a poďme, koľko z vás teraz nie je bzučanie alebo aspoň premýšľate o časti soundtracku? Nebudem chodiť do detailov o tom, čo si myslím o grafike a plynulosti pohybu, pretože by som na nej uviazol celé hodiny, ale poviem, že jediné hry, ktoré som kedy hral, ​​boli kdekoľvek v blízkosti ako nádherné Skyrim boli Dragon's Dogma a Biele rytierske kronikya obaja boli úchvatní.

Stručne povedané, bol som veľmi ohromený Skyrimprinajmenšom. Mohlo by to byť osamelé, niekedy by to bola jediná non-NPC v hre, ale to bolo, ako hra bola a je tu len jedna miestnosť pre jedného Dragonborn av mojej hre, ktorá bola ja. Potom som bol informovaný o novom Elder Scrolls Elder Scrolls Online, V tom čase som nevedel nič iné, ale nebolo to moc, aby som dal dve a dve dohromady a zistil, že robia MMO. Nakoniec som mohol hrať s priateľmi a ľuďmi z celého sveta!

Viac možností

Plot múdro, hra je ako Skyrim spĺňa bájka, Existuje veľa questov, aby sa všetky naraz, dva, ktoré sú pravdepodobne rovnako dôležité, zatiaľ čo lepšie ako ostatné menšie questy. Ešte raz, veľmi Skyrim-Podobne, jeden z questov súvisí s politikou hry, zatiaľ čo druhý je omnoho viac o charaktere hráča a ďalších postáv, ktoré sa na svete podieľajú. Ospravedlňujem sa za to, že som neurčitý, ale keďže je to časť príbehu, nechcel by som ho pre nikoho zničiť.

Potom príde bájka typ vplyvu. V prípade, že ste nehrali bájkaVaše voľby v hre ovplyvňujú nielen príbeh a koniec hry, ale ovplyvňujú aj vaše fyzické vlastnosti: voľby považované za „dobré“ vás robia fyzicky atraktívnejšími, zatiaľ čo pri „zlých“ rozhodnutiach budete vyzerať démonickejšie. ESO vzala prvú časť a trochu ju zmäkla, takže vaše voľby na pobočkových úlohách presne nezmenili celú vašu hrateľnosť, ale často vám dávajú možnosť, aby NPC umožnili robiť to, čo chcú, alebo presvedčiť alebo zastrašovať niekoho, aby robil inak. ,

Skupiny, frakcie a cechy

Ak ste milovali patriť do kolégia Winterhold, alebo môj osobný favorit, Temné bratstvo, neboj sa. Existuje množstvo skupín, ktoré sa majú pripojiť, a rovnako ako v SkyrimAk sa tak rozhodnete, môžete sa k nim pripojiť. Hráči môžu vytvárať aj cechy, ale naraz môžete patriť len k piatim. V súčasnej dobe sú tam Fighter's Guild, Mage's Guild a Undaunted. Pre tých z vás, ktorí ste zdrvali kvôli nedostatku mojich dvoch obľúbených skupín, dúfam, že budete radi, že ste oznámili, že sa plánuje zahrnúť Cech zlodejov a Temné bratstvo do budúcej aktualizácie. Dúfajme, že veľmi blízka budúca aktualizácia, a potom, čo čítal jeho časopisy a robiť matematiku v mojej hlave, som dúfal, že vidieť trochu viac z tohto chlapa.

grafika

Dúfam, že sa vám páči načítanie obrazoviek, pretože tam bude veľa času pozrieť.

Doba načítania

Dúfam, že sa vám páči načítanie obrazoviek, pretože tam bude dosť času pozrieť sa na to. ESO je zasadený do veľmi expanzívneho sveta, s mnohými ľuďmi, ktorí chcú hrať v expanzívnom svete ... a to spôsobuje problémy. Použili rovnaký prístup k zaťaženiu ako v Skyrim, Ktorý bol, že akonáhle bol svet spočiatku naložený to bol jeden veľký kus pôdy, a to len vtedy, keď ste išli do budov alebo žalárov to muselo zaťažiť znova. Teraz, keď to fungovalo naozaj dobre pre RPG pre jedného hráča, ale nie som si istý, či sa im napadlo, aké by to bolo, keby bolo nespočetných ďalších hráčov, ktorí by obývali ten istý priestor, plnili a spomaľovali server. To bolo pre nespočetné okamihy frustrácie.

Problém s tým, že sa načítajú všetky naraz? Čo je to naozaj je zaťaženie, kde ste, nahrať trochu všade inde, a dúfať, že všetko je plne naložené v čase, keď sa dostanete na to. Bohužiaľ, nie vždy to funguje. Nemôžem spočítať, koľkokrát som bol zasiahnutý a dokonca zabitý nepriateľmi, ktorých som nevedel, že sú tam, pretože vizuálne sa ešte nevykreslili. Ak ich nemôžete vidieť, nemôžete ich zasiahnuť, ale určite vás zasiahnu. Potom sa objaví krásna obrazovka, zatiaľ čo hráč tam sedí a počúva ich charakter, aby im ich zadok podal a oni s tým nemôžu nič robiť. V čase, keď je načítanie vykonané, znak je dlhý mŕtvy. Ako vyzerá táto pekná obrazovka?

... je tu väčšia šanca dostať sa z omeškania nažive ...

oneskorenie

Oneskorenie je v tomto silné. V skutočnosti tak silné, že to viedlo k tomu, že moja postava bola zabitá oveľa viac ako raz. Obrazovka bude zamrznutá, takže hráč bude bezmocný. Podobne ako pri načítavacej obrazovke, stále sa môžete dozvedieť, že váš súper pristane na vašej postave. Môže sa zastaviť práve včas, aby ste mohli sledovať posledný úder. osudovosť.

Teraz musíte znova spustiť žalár. Prinajmenšom obrazovky na načítanie sa môžete pozrieť na niečo, dokonca majú malé rady alebo informácie o oblasti pod obrázkom. Ale počas oneskorenia musíte sedieť a čakať na výsledok. Je pravda, že je tu väčšia šanca dostať sa z omeškania nažive, pretože zaostávanie je neurčité množstvo času, zatiaľ čo videnie nakladacej obrazovky znamená, že je čas na kúpeľňu a občerstvenie.

aktualizácie

Na aktualizáciách nie je nič zlého, v skutočnosti ich milujem. To mi umožňuje vedieť, že sú ľudia tvrdo v práci sa snaží vyhladiť všetko, čo som doteraz sťažoval. Oceňujem aktualizácie a vylepšenia.

Ale aktualizácia môže byť absolútnou nočnou morou.

Nikdy neviete, ako dlho to bude trvať, takže ak už máte ESO a unavený z toho, ako dlho trvá aktualizácia, odporúčam vám, aby ste pri používaní počítača otvorili obrazovku načítania na pracovnej ploche. Dá vám vedieť, kedy je potrebné aktualizovať. Niekedy, častejšie ako v mojich skúsenostiach, hra bude buď dokončovať aktualizáciu, alebo sa len chystá skončiť, a potom sa objaví malé okno, v ktorom bude niečo, čo by mohlo spôsobiť, že hra nebude môcť správne prevziať, takže musí začať celý čas , No, prečo ste mi nepovedali, že pred tromi hodinami, keď ste boli na pätnástich percentách ??? Pôvodne som to dúfal ESO bude mať Svet Warcraftu prístup, s potrebnou časťou stiahnutých dát, a potom hráč môže hrať v hre, zatiaľ čo zvyšok hry sa načíta. Teraz, keď som videl hrateľnosť, však chápem, prečo to nemohli urobiť.

Získanie zavádzania

Chyby pri odpojení sú bežným problémom v online hrách, takže chápem, že táto hra by logicky mala rovnaký problém. Ale menej chápem, ako často sa to deje. Začína to uvedomením, že nikto nie je okolo vás, alebo ak sú potom nepohybujú. Dostanete podozrivý, takže potvrdíte, že idete k predajcovi NPC, ktorý napriek tomu, že ste na neho zúrivo klikli, odmieta odpovedať na vás. Potom, nie dlho po tom, ste priniesli späť do prihlasovacej obrazovky s malým oknom vysvetľujúcim prečo, aj keď niekedy ani okno nevie. Keď sa to stane, bude to musieť vyzerať takto:

Grrr ...

Žiadni draci

Okay, tak som úprimne chcel len ospravedlnenie, aby som použil tento obrázok, ale stále to trochu saje. Myslím, že je to opodstatnené, pretože hra sa odohráva v 2E 582, v čase, keď neboli draky, ale stále. Aj keď som robil rád draky, som vlastne rád, že uviazli s časovou osou, prekopávam presnosť. Je však sklamaním odísť Skyrim pre dračieho Tamrielu.

Konečný rozsudok


Čo to príde, je, že vo všetkej úprimnosti, táto hra nie je naozaj taká zlá. Je to len sklamaním, pretože pochádza z takej veľkej spoločnosti, ktorá je tak dobrá v tom, čo robia, že keď som videl hru na polici, okamžite som si ju so sebou priniesol domov, len aby som zistil sklamanie, ktoré som platil mesačne. ,

Nie je to však zlé, pretože PCO a Mac verzia MMO ich museli prinútiť niečo si uvedomiť; jednoducho to nebolo hotové. Z tohto dôvodu, na konci mája tam bolo oznámenie zo strany Pete Hines, Bethesda viceprezident pre marketing a PR, že by sa oneskorenie vo vydaní hry na PS4 a Xbox One.

Môj konečný úsudok: dajte mu nejaký čas. Áno, je to buggy práve teraz, ale najlepšia časť o tejto hre je, že je to MMO, bude bezpočet aktualizácií, aby táto hra lepšie. Pre túto chvíľu to nestojí za peniaze na hranie hry.

Hra má sľub a potenciál, tak sa držať okolo a držať oko na to. Medzitým som počul Svet Warcraftu prichádza nová expanzia ...

Naše hodnotenie 5 Elder Scrolls Online ponúka množstvo nových zážitkov, od objavovania Tamrielu po interakciu, a dokonca aj možnosť brať si iných hráčov.