Prečo "slepá zrada" je najlepším pátraním v spore 4

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Prečo "slepá zrada" je najlepším pátraním v spore 4 - Hry
Prečo "slepá zrada" je najlepším pátraním v spore 4 - Hry

Najlepším úspechom každej hry môže byť, že jej postavy sú tak multidimenzionálne, že sa o ne postaráte sami. Tak je tomu v prípade štvrtého zápisu Bethesdy v spad série, kde sa hráči vydali do spoločenstva bývalých Massachusetts pri hľadaní svojho syna.


Rýchlo sa však hráči stretnú s obsadením nádherných postáv v Pustatine, ktorí vám chcú pomôcť, ktorí potrebujú pomoc sami, alebo len chcú, aby vás vraždí. Všetky z nich, malí a veľkí, majú vplyv na vašu verziu Wanderer a zdieľajú vaše spomienky na hranie v hre. Jedným z takýchto znakov je spoločník z bratstva ocele, Knight-Paladin Danse.

*** SPOILERS PRE FALLOUT PRE "BLIND BETRAYAL" QUEST BUDE TU *** ***

Ak by ste radšej nevedeli, ako sa tento quest odohráva, nečítajte ďalej.

Vážne.

Dobre, teraz, keď každý, kto nechce vedieť, je preč, "Blind Betrayal" je absolútne najlepší quest v Fallout 4, pretože vás zasiahne priamo do čreva a dá niektoré z najťažších možností v hre na ramenách.

Keď vás starší Arthur Maxson, vodca bratstva ocele Britského spoločenstva národov, volá na most Prydwenu a povie vám svojho starého kamaráta Knight-Paladina Danseho - muža zodpovedného za vaše členstvo v Bratstve - je vlastne synth naprogramovaný tak, aby veril, že je skutočný Danse, je to tvrdá rana.


Bratstvo prisahalo, že vykorení všetok syntetický život a inštitút ako taký, a starší Maxson je pevný: Danse musí zomrieť.

Ostatní členovia Bratstva vás prosia, aby ste našli inú cestu, ako napríklad Scribe Haylen, jeho staré číslo dva, ale voľba je ponechaná na tuláka. Nechávate Danse, svojho priateľa a mentora umierať pri vašej ruke, alebo nájsť lepšie riešenie, keď vzdorujete priamemu príkazu z príkazu bratstva?

Keď konečne lokalizujete Danse na komunikačnom stanovišti na ďalekom severe spoločenstva, pozná až príliš dobre závažnosť situácie.

Žiada vás, aby ste ukončili jeho život, napriek všetkému dobrému, čo urobil, a skutočnosti, že stále verí v zásady Bratstva, aj keď si uvedomil, že je teraz jedným z nepriateľov. Môžete ho zabiť, keď sa pýta, a vrátiť sa k Maxsonovi so svojimi visačkami a žiť s činom navždy ...


... alebo ...

... môžete presvedčiť Danse, že potrebuje, aby Maxson videl dôvod, že dobrý človek, ktorý stále chce bojovať o príčinu, by nemal zomrieť kvôli tomu, čo je. Ak si vyberiete túto možnosť, starší Maxson pristane v prednej časti Danseho úkrytu, a všetci traja z vás - Maxson, Danse a The Wanderer - sa pokúšajú navzájom vidieť svoju stranu vecí.

Dialóg medzi dvomi bývalými druhmi je srdcervoucí.

Maxson nie je vnímavý a tvrdohlavý: Danse je ohavnosť a musí zomrieť, alebo Bratstvo zlyhalo vo svojom poslaní.

Danse sa naňho obracia ako na starého priateľa a volá ho „Arthur“ a pýta sa, ako môže byť naozaj nepriateľom, keď chce stále bojovať o Bratstvo.

Poutník si musí vybrať. Ak presviedčate Maxsona, aby nechal Danse žiť, pripúšťa, ale nie bez toho, aby sa Danse zbavil svojej hodnosti a domova a odsúdil bývalého Paladina na exilový život. Starší tiež upozorňuje tuláka, že bude klamať, av očiach Bratstva tam zomrel Danse v tomto poli pri jeho ruke.

Odtiaľ sa hráč môže rozhodnúť nechať Danseho opustiť Spoločenstvo, keď mu bolo nariadené, aby žil tak, ako to uzná za vhodné, alebo zostať ako spoločník, žijúci v tajnosti, v trvalej izolácii od Bratstva.

Či tak alebo onak, gravitácia a následky rozhodnutí v tejto úlohe patria medzi najpôsobivejšie a najťažšie spad 4a postavy skutočne prežijú, stávajú sa reálnejšími s každým poctivým slovom, ktoré hovoria. Z tohto dôvodu, "Blind Betrayal" vyniká ako jeden z najpamätnejších, dobre napísaných príležitostí pre skutočné, srdečné hry v Commonwealthu.

Pozrite si časť, o ktorej diskutujem vo videu nižšie: