Prečo Cyberpunk 2077 nemôže žiť až do svojej vlastnej hype

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 23 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Prečo Cyberpunk 2077 nemôže žiť až do svojej vlastnej hype - Hry
Prečo Cyberpunk 2077 nemôže žiť až do svojej vlastnej hype - Hry

Obsah

Bolo to nejako pred rokom, keď sme sa naposledy spýtali - práve tam, kde je to peklo Cyberpunk 2077 Už? Ďalší január sa rozbehol bez väčších zmien (alebo oznamov o vydaní) na foru CD Projekt Red od fantázie a do temnej budúcnosti, kde korporácie vládnu.


Kým sme nenarazili Star Občan - alebo bohovia zakázali, Final Fantasy XV - úrovne ešte dosť, Cyberpunk 2077 v tomto bode sa však začína pociťovať oneskorene. Fanúšikovia sú hladní po hre, ktorá skutočne vyžaruje cyber punk štýl vývojového tímu s osvedčenými výsledkami.

Súčasné ponuky kybernetického punku sú málo a ďaleko, a zvyčajne nie sú odrody AAA. Najpozoruhodnejšie sú Deus Ex franchise a Harebrained Schémy Shadowrun reboots, s minuloročným hororovým vstupom pozorovateľ má tiež viac ako trochu cyber punk pocit s jeho dystopian budúcnosti.

Ak naozaj prečistíte hĺbok smiešne nadrozmerného katalógu Steamu, môžete nájsť niekoľko ďalších, ale o tom sa nepochybuje. cyber punk je žáner, ktorý nebol dostatočne využitý.


Nie každý kopá hororové chôdza simulátory buď, takže ak chcete akciu cyber punk hru, to sa nehodí účet.

Cyberpunk 2077 Hype je skutočný

CD Projekt Red je chválený Zaklínač 3 začal vývoj v roku 2011 a bol prepustený v roku 2015, nabbing veľa "Best RPG" a dokonca prostý starý "Best Game" roka ocenenia.

O rok neskôr Krv a víno DLC by tiež chytiť "Best RPG roka" ceny na webe - a to nebolo ani plná hra! Je zrejmé, že je tu obrovská úroveň očakávania, pretože vývojový tím presunie zariadenia z neustáleho vzbudeného Geralta na cyberpunkovú inšpirovanú budúcnosť.

2077Herný svet je založený na stolnom RPG Cyberpunk 2020, čo je obrovský ťah pre veľký segment pera a papierové ventilátory. Aj keď nie všetky z nich boli plynulé prechody (pri pohľade na vás Daggerdale a Železo a krv), niektoré z najlepších RPG v histórii urobili skok od stolového po elektronické formáty. Rozmýšľať o Baldurova brána, Upír: Maškaráda: Bloodlines, alebo Shadowrun: Dragonfall.


Nie je známe veľa o tom, čo skončilo 2077 produkt bude vyzerať, ale niekoľko tidbits, ktoré prišli (a veľa špekulácií) zvýšili humbuk okolo hry. Hovorí sa, že vírenie NPC hovorilo v mnohých jazykoch v nočnom meste, čo prinútilo hlavnú postavu, aby si kúpila jazykový implantát ... a ak dostanete lacný, môžete dostať zlý preklad, čo má za následok radikálne odlišné úlohy.

Tento druh interaktivity a rozvetvenia príbeh cesta je presne to, čo hardcore RPG fanúšikovia chcú od niečoho takého Cyberpunk 2077 - a prečo sme sa vracali do klasického RPG cez hry typu Infinity Engine Piliere Večnosti.

V tomto okamihu, to zostáva povesť a počuť, však s aktuálnymi, potvrdené informácie týkajúce sa Cyberpunk 2077 v podstate neexistujú a žiadne videá na hranie hier nie sú k dispozícii.

Dialóg rozvetvenia hardcore RPG s grafickým poľským Zaklínač 3 Bolo by to zázračné, keby sme videli

Čo sme ešte Hyped, keď príde 2077?

Dlhoročné vyhlásenie naznačuje Cyberpunk 2077 Bude to "otvorený svet, pieskovisková hra v skorumpovanej a pokročilej technológii." To znie zaujímavo, ale v praxi, čo to naozaj znamená, keď sa hra skutočne vydáva?

Ak vezmeme do úvahy, ako sa hry môžu zmeniť počas aktívneho vývoja, kto vie, či toto vyhlásenie stále platí? Neprichádzame ku komunikácii žiadneho druhu (okrem jednej významnej výnimky uvedenej nižšie).

Potenciálne bude existovať vertikálny prvok hry, s otvorením práce pre niekoho, kto by mohol naprogramovať lietajúce vozidlá uvedené v CD Projekt Red späť v roku 2016 - ale ani nevieme s istotou, že práca bola pre Cyberpunk 2077.

vôľa 2077 v podstate je to slobodný roaming, otvorený svet Kúzelník, bosorák miesto vo futuristickom meste namiesto stredovekej krajiny? Bude to oveľa viac obmedzené a štylizované Shadowrun: Dragonfall alebo Shadowrun: Hong Kong? Bude to niekde v strede Deus Ex alebo zneuctený a dajte nám aj nejaké akčné plošiny?

Nikto nemá prvú hlúposť, pretože Jediné, čo musíme ísť, je filmový príves, ktorý bol prepustený o pol desaťročia príliš skoro. A už som spomenul, že nemáme ani okienko vydania pre túto hru? Myslím, že by som mohol mať ...

Vyššie uvedené video bolo uverejnené dňa 10. januára 2013 a stále je jediným hlavným príkladom všetkého, čo sa deje Cyberpunk 2077, V prípade, že to niekto vynechal, to bolo pred viac ako piatimi rokmi, Premýšľajte o všetkom, čo ste urobili v posledných piatich rokoch - alebo 1,825 dní od vydania videa. Vieš čo CD Projekt Red neurobil? Ukončili hru z tohto videa.

Video zlovestne končí vyhlásením „Coming: when ready“. Úprimne, to je nápad, ktorý môžem pevne za sebou. Neponáhľajte si hru, uistite sa, že je hotová, a uvoľníte niečo vysoko kvalitné, ktoré nepotrebuje veľa záplat. Na tejto filozofii nie je nič zlého.

V rovnakom čase, možno nie uvoľniť hyper leštený príves, ktorý robí ľudí si myslia, že máte niečo, čo skoro urobil rokov, než ste dokonca začať vážne rozvoj.

Odklonila sa hra od tohto prívesu? Je zrušené? Došlo k veľkým zmenám štýlu alebo príbehu? Nevieme, pretože do včerajška neboli žiadne blogy, príspevky ani tweety ... s * Pípanie * po celom svete.

V podstate to, čo sme dostali, sa rovnalo Cyberpunk 2077 vertikálny rez, ktorý nehovorí veľa o tom, koľko vertikálnych rezov nakoniec zlyhalo reprezentovať konečný produkt v minulosti.

Dystopian Video Marketing

Po štyroch rokoch úplného ticha Cyberpunk 2077 Twitter krmivo rozprášil k životu, aby vyslovil jediné, osamelé slovo:

Pípnutie? Rovnako ako pri zvuku počítač robí, keď sa zapne? Alebo pípať ako v "ohaiiiiiii, sme stále nažive?" Kto vie, pretože ešte nikto nevedel objasniť.

I valil oči tak tvrdo, že som skoro spadol pri čítaní dychu titulky okolo webu z iných herných stránok: "MAJOR News príde o Cyberpunk 2077"alebo"Cyberpunk 2077 Ukazuje veľké známky života!

Viac ako len samotný tweet, všetko, čo musíte urobiť, aby ste videli útek z vlaku 2077 je pozrieť sa na odpoveď od fanúšikov. Prečítajte si, že Twitter vlákno alebo sa pozrite na komentáre časť na niektorý z vyššie uvedených článkov. Ľudia strácajú myseľ nad možnosťou akejkoľvek drobnej informácie.

Vec je -- Vývojári doslova nepovedali o skutočnej hre, Pípanie mohlo znamenať čokoľvek, takže to v podstate vôbec nič neznamená.

Že tweet by mohol byť rovnako ľahko prechádzka po otvorenom notebooku ako niečo poslané na účel, pretože legitímne správy týkajúce sa 2077 čoskoro príde. Ak niekto odhalí nečestného zamestnanca, aby ho poslal len na to, aby ich šéfovia nadšili nad tým, ako nič nehovoria o hre, nebol by som prekvapený.

Skutočnosť, že vývojár nemohol ani fanúšikom poskytnúť malú láskavosť pri písaní vety ako "Hej, prepáč, že sme nepovedali nič za štyri roky, bude ohlásený budúci týždeň" je druh facky do tváre , Všetko, čo môžem naozaj myslieť na to, aby som povedal, že tweet je "píp."

Vážne.

Všetci na palube 2077 Hype Train

ak Cyberpunk 2077 boli viac indie záležitosť - alebo ešte horšie, dav-financované ponuky - tento nepríjemný nedostatok komunikácie by bol bozk smrti.

Ale keď spojíte chválu Zaklínač 3 s vysokou kvalitou Cyberpunk 2077 teaser príves, čo máte, je humbuk vlak, ktorý udržuje vyzdvihnutie rýchlosť - a teraz dosahuje nebezpečné úrovne.

Keď slovo "pípnutie" spôsobí explóziu reťazovej reakcie cez internet, oficiálne pôjdeme príliš rýchlo na ten vlak. Výsledkom bude epická havária.

Aj keď si nemyslím, že CD Projekt Red hodí loptu tak zle, že dostaneme Žiadna oblohapokles úrovne, neexistuje žiadny spôsob Cyberpunk 2077 môže udržať pod váhou vlastných masívnych očakávaní.

Spomenul som, že ešte nemáme dátum vydania 2077 ešte?