Prečo Božstvo a hrubé črevo; Pôvodný hriech je taký úspech

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Prečo Božstvo a hrubé črevo; Pôvodný hriech je taký úspech - Hry
Prečo Božstvo a hrubé črevo; Pôvodný hriech je taký úspech - Hry

božstvo franchise Larian Games sa v priebehu rokov odohralo v mnohých drasticky odlišných smeroch, od dobrodružnej hry tretej osoby, až po RTS, kde ovládate draka. Ale prečo je posledná splátka v povolení, Božstvo: Pôvodný Sin taký úspešný úspech? Jeden jednoduchý dôvod, zmysel pre zázrak.


Larian Games šiel do Kickstarter s ich myšlienkou hry začiatkom roku 2013. Mali nápad vytvoriť starú školskú izometrickú RPG, ktorá nie je podobná RPG. Ultima VII, s robustným taktickým bojovým systémom na ťahu. S týmto herným štýlom a pridaním robustného systému na vývoj postavy, nie na rozdiel od Dungeons & Dragons, a plne kooperačnej kampane, vrátane možností kooperatívneho dialógu, Larian mal hru v rukách. Kickstarter kampaň zarobila $ 944,282 z $ 400,000 cieľa a vývoj sa rýchlo začal rozbiehať.

Rýchly posun dopredu do polovice minulého mesiaca. Božstvo: Pôvodný Sin bol prepustený do skorej prístupovej časti Steamu. Tam, s chválou mnohých Kickstarter backers, veľa kúpil hru a snažil sa pre seba. Bol som jeden z nich a začal som s mojím bratom kooperatívnu kampaň, pričom ani jeden z nás nemal žiadnu predstavu o tom, čo očakávať. Ani sme si neuvedomili, že to bola turnová bojová hra, kým sme sa nedostali do prvej bitky. Tento pocit netušiť, čo očakávať, je to, čo nás neustále tlačilo pokračovať v hre, spolu s nespočetnými ďalšími hráčmi po celom svete. Uvedomujúc si hlbokú mechaniku v hre, zo všetkých možností kooperatívneho dialógu, ktoré ďalej rozvíjajú charakter, do úloh, ktoré vám nepovedia len kam ísť, ale len navrhnite, čo by ste chceli urobiť. Preskúmali sme tento svet v úžase a strávili takmer päť hodín v prvom meste.


Prvotný hriech bol oficiálne prepustený 30. júna a už dostal veľkolepé recenzie. Môj brat a ja sme dychtivo skočili späť do toho a začali znovu skúmať svet, tentoraz si vyberali rôzne cesty, aby sme videli, čo sa zmenilo. Hral som asi 20 hodín Prvotný hriech Teraz, a som stále v počiatočnom meste. Zakaždým, keď sa pozriem niekde inde, nájdem niečo nové a úžasné baviť sa. Od pomoci mačke nájsť lásku k vyšetrovaniu vraždy mestského radcu viem, že budem investovaný Božstvo: Pôvodný Sin od začiatku do konca.