Prečo sa teším na mocnú 9 na Vite

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Prečo sa teším na mocnú 9 na Vite - Hry
Prečo sa teším na mocnú 9 na Vite - Hry

Obsah

Povedať, že som sklamaný Mocné č je gigantické podcenenie. Pôvodne som išiel s verziou Xbox 360 alebo Wii U. Namiesto toho som sa rozhodol pre verziu Vita. Prečo? Úprimne, najprv som nevedela, ale niečo v mojom čreve ma varovalo pred ďalšími dvoma verziami. Vzhľadom k tomu, ako Wii U trpel chyby, a verzia Xbox 360 bola teraz oneskorená na vydaní deň, zdalo sa, že vyhnúť sa guľka. Jedna z guľôčok z krupobitia delostrelectva pršala na všetkých, pretože vreckové verzie boli oneskorené.


Bol som trpezlivý so všetkými meškaniami, a to ani odpálenie oka. Koniec koncov, bol som presvedčený, že by došlo k zásadným zlepšeniam, aby hra fungovala lepšie. Nehovoriac o tom, že som sa už tešil na ďalšie hry Kickstarted viac ako Mighty No 9 Kozmická hviezda Heroine, Bloodstained: Rituál nocia nedeliteľný, Okrem toho mám gigantickú knižnicu hier, ktorá sa má dokončiť a preskúmať kanál YouTube. Iní sa sťažovali na oneskorenia, ale myslel som, že potrebujeme byť trpezliví.

Ďalšia vec, ktorú by som mal spomenúť, je, že nie som taký veľký Mega Man. Je to čiastočne kvôli mojim nedostatkom zručností, ale neznamená to, že by som nenávidel túto sériu. Moje obľúbené inkarnácie modro-bombardéra boli Bitka siete, Legendsa X series. Financoval som Mocné č proti Capcomu. Pamätajte si, že okolo času Kickstarter pre MN9 objavil sa, Capcom nič nerobil Mega Mana urobil reštart diabol môže plakať To ma dodnes krúti. Tiež som bol varovaný pred tým, aby som to nepodporoval, pretože Inafune bol ten, ktorý vlastne trochu nastavil Capcom na tejto ceste, ktorou sa niektoré z jeho hier, ktoré boli v západnej časti, zmenili. Bionické komando (ktorá mala hrdinovu manželku jeho robotickým ramenom) a reštartom DMC, Bol som ochotný dať MN9 šanca, ako to vyzeralo, že Inafune sa naučil zo skúseností v Capcom, zatiaľ čo Capcom bol poslaný do špirály priemernosti, sakramentsky blízkym zničujúcim seriálom, ktorý som miloval.


Potom Inafune oznámil Red Ash, a začali sa objavovať pochybnosti.

Bolo stanovené, že bude Legenda o mega mužovi klon, ale vec je, MN9 ešte neskončil. Inafune žiadal, aby blesk dvakrát zasiahol. To, čo nepočítal, bol tajfún, aby sa nápad dostal do zeme. Dokonca aj potom, čo dostal pomoc od čínskej spoločnosti, Fuze, on ešte mal Kickstarter až na podporu DLC pre hru. Mali by začať s touto myšlienkou, keď Mega Man Legends 3 bola zrušená. Množstvo nahnevaných fanúšikov by to potom podporilo. Inafune by navyše mala skončiť MN9 najprv posúdiť, čo jeho publikum chcel.

Potom tu bol príves pre MN9 ... Nemyslím si, že by som sa k tomu potreboval vyjadriť, ale pro-tip: neubližujem fanúšikom tvojej hry, keď plánujete zatratený anime aj pre túto sériu!

A nevedel sa z toho poučiť, pretože sme nakoniec zistili ďalšie dôvody pre meškania. Chcel urobiť povolenie MN9 pred tým, než zasiahne police. Anime, film, dokonca pokračovanie postáv, o ktorých sme sotva vedeli! Bolo to trochu to, čo chcel Capcom urobiť, ako chceli urobiť DMC reštartu, aby sa nakoniec film z novej série. Súdiac podľa toho, čo si fanúšikovia mysleli o reštarte, je jasné, že sa to nestane. Okrem toho som to práve zistil MN9 dostalo dodatočné finančné prostriedky, a preto očakávali oveľa lepší produkt. Potom znova, najviac, tu je to, čo som očakával a chcel: hra, ktorá fungovala. Nie je potrebné pre záplaty, žiadne hry-lámanie chyby, len uspokojivý a zábavný zážitok.


Súdiac podľa obrovského negatívneho príjmu do hry a množstva hlásených chýb, urobil skok do špice.

Tam bola podobná skúsenosť s čakaním na hru, ktorá má byť dokončená, čakanie ma zabilo, ale chcela som, aby hra skutočne fungovala. Daná hra bola anglicko-preložená verzia Summon Nighta ja som si objednal fyzické vydanie. Stýskalo sa s oknom vydania a verzia Vita mala aj niektoré nepríjemné chyby. Predal som Vita verziu priateľovi, pretože som bol dychtivý vytiahnuť môj PSP znova hrať fyzickú kópiu. Uplynuli mesiace a ja som bol čoraz netrpezlivejší. Ale nakoniec som sa vyrovnal s tým, že ak by to prepustili a moja kópia mala chyby, vždy by som bola naštvaná a stratila by som vieru v ich prácu, najmä preto, že fyzické hry PSP sa teraz nedajú opraviť kvôli tomu, že Vita prevzala hlavnú úlohu. pre vreckové počítače pre Sony. Nakoniec som si svoju kópiu bez chýb a momentálne ju milujem. Trvalo niekoľko meškaní, ale dodali presne to, čo sľúbili.

MN9 nemá napriek svojim oneskoreniam.

V skratke: Chcem, aby sa učil. Chcem, aby sa staral o dodávku uspokojivého produktu. Chcem, aby sa predišiel tým istým prekliatem chybám. A stávky sa zvyšujú, pretože Vita sa nedá ľahko rozvíjať. Sledujem vývojárov spoločnosti Zeboyd a diskutovali o tom, ako neočakávane sa vyvíjali Kozmická hviezda Heroine na Vite, ale tvrdil, ako sa snažili tak dobrý produkt. Dúfam, že to uvidí Inafune a jeho tím.

Mám televíziu Vita a som zvedavý, ako to zvládnu. Aj keď táto hra nie je kompatibilná s Vita TV, môžem len rozdať kód, alebo získať PS4 a len počúvať správy o port Vita. Som si istý, že to bude trvať rok, možno viac, možno menej. Či tak alebo onak, ja len čakám, či je Inafune ochotný urobiť tie isté prekliate chyby, ktoré urobil pri tomto štarte, alebo sa skutočne poučiť z tejto skúsenosti a urobiť oveľa lepší produkt. Iba čas ukáže.