Prečo sa nestarám o Framerate alebo o rozlíšenie

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 14 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Prečo sa nestarám o Framerate alebo o rozlíšenie - Hry
Prečo sa nestarám o Framerate alebo o rozlíšenie - Hry

Obsah

Takže na samom začiatku som viac než rád, že môžem priznať, že som v menšine s týmito názormi (alebo aspoň v menšom vokálnom tábore). Po druhé, v žiadnom prípade to nie je pokus o vysávanie radosti zo života tých, ktorí milujú menšie zlepšenia v riešení a vždy sa snažia udržať sa na vrchole trendov.


Viem však, že nie som sám v tom, čo by som chcel položiť. Pokiaľ ide o moju stranu rozpravy týkajúcej sa rozlíšenia a obnovovacej frekvencie, existujú dva typy kritikov: tí, ktorí tvrdia, že rozdiely neexistujú, a tí, ktorí tvrdia, že na nich nezáleží. Postavil by som sa medzi seba (viem, že aj moja strana plota má pohodlný plot, na ktorom sa dá sedieť).

Môj prístup k snímkovej frekvencii a rozlíšeniu

Inšpiráciou k vyjadreniu tohto názoru je vlastne nedávne lekárstvo, ktoré som podstúpil. So všetkými systémovými vojnami, PC Master Race a pohybom snímkovej frekvencie neskoro, som skutočne začal spochybňovať môj zrak. Ako dieťa som mal plné vízie 20/20 napriek tomu, že v mojej bezprostrednej rodine šiestich, všetci piati všetci nosili okuliare.

V posledných rokoch, keď hráči neustále tvrdili, že vidia veci, ktoré mi jednoducho neboli, som si uvedomil, že mi bolo povedané, že som mal pred desiatimi rokmi dokonalú víziu, takže keď som nedávno mal zdravotnú starostlivosť, čakal som zlé správy. , Moje obavy boli pre nič, ako sa ukázalo, pretože moja vízia je teraz 20/19. Inými slovami, jedno oko zostalo dokonalé a druhé je stále lepšie ako väčšina ostatných (moje vypočutie je tiež vynikajúce zrejme vďaka za opýtanie sa).


Naozaj si to vyžiadalo remake?

Tak prečo tento pohľad do môjho osobného života? No, keď som sa dozvedel, že moja vízia nie je v skutočnosti dôvodom, prečo nevidím rozdiely, o ktorých si ostatní myslia, moja zvedavosť vyvrcholila a moje presvedčenie v mojom postoji sa stalo silnejším. Takže teraz budem robiť nejaké odvážne tvrdenia, že veľa ľudí bude s najväčšou pravdepodobnosťou nepáči.

Snímok za sekundu

Väčšina ľudí hovorím, že vlastne hovoria, že veria, že snímková frekvencia je dôležitejšia ako rozlíšenie (čo ma skutočne udivuje ako čudné, pretože počet snímok za sekundu je pravdepodobne posledný bzučiak v systémových vojnách - myslím si, že sa jedná o spracovanie výbuchu). Nemohol som ani začať predstierať, že rozumiem spracovaniu snímok v mozgu a pre väčšinu čitateľov to tiež nie je! Počul som všetky argumenty a neviem, či ľudské oko môže vidieť nad 30 alebo 60 alebo čokoľvek iné.


... ale keď už je nad 30, môj jednoduchý mozog je úplne spokojný s tým, že pohyby sú realistické a hladké.

Čo vám môžem povedať, je to, čo vnímam a to je: žiadny rozdiel medzi 30 a 60 snímkami za sekundu. Pod 30 a áno, samozrejme, môžem povedať, že pohyb je pomalý (je to ako keby ste blikajú príliš), ale akonáhle je nad 30, môj jednoduchý mozog je úplne spokojný s tým, že pohyby sú realistické a hladké. Snažil som sa, naozaj som sa snažil vidieť rozdiel. Sledoval som porovnávacie videá (pri zdroji nielen na youtube) a ja som to vyskúšal sám doma kúpou rovnakých hier na konzole aj na PC. Moja obrazovka je schopná vyššej frekvencie snímok a môj počítač je určite na to. Použil som Fraps a Steam na monitorovanie snímkových frekvencií, proste nemôžem vidieť, čo ľudia znamenajú, keď tvrdia, že je to lepšie.

Teraz, rovnako ako nemôžem vidieť ten rozdiel, som si plne vedomý, že možno môžete. Navyše, aj keď to nie je nič viac ako placebo, ani si nemyslím, že by to bolo dôležité. Moja filozofia bola vždy taká, že niečo nemusí byť skutočné, pokiaľ vytvára skutočné pocity a reakcie (filozofia, ktorú ma možno uvidím, že sa v budúcnosti opäť objaví). Takže ak si naozaj vychutnáte hry viac, pretože viete, že vaša snímková frekvencia je super vysoká, než všetkými prostriedkami, urobte to a získajte maximum zo svojho koníčka. Nezmení to však skutočnosť, že jednoducho nemôžem rozoznať rozdiel a že podľa môjho názoru nie je jeden.

rezolúcia

Takže musím byť do piatich stôp od 40inch obrazovky vidieť 1080p

Rozlíšenie je však iná vec, pretože vidím rozdiel medzi grafickými vernosťami. Áno, vidím rozdiel medzi hrou na PC a hrou na konzole. Niektoré hry majú pomerne veľké rozdiely a iné majú dosť malé. V prvom rade ich však potrebujem vidieť bok po boku a po druhé, hrať na konzole nikdy neznižuje moje potešenie z hry akýmkoľvek spôsobom. Nikdy mi nepomôže, že hráči tvrdia, že nie je potešením hrať hru v nižšom rozlíšení. Ak umiestnite hru vedľa seba a neoznačujete videá, potom mnohí ľudia nedokážu povedať, ktorá z nich je.

PS4 ponúka Zaklínač 3 pri 1080p v porovnaní s Xbox One900p. Nemôžem povedať rozdiel. Musíte byť dosť blízko (nepohodlne blízko) na veľkú obrazovku, aby ste si všimli rozdielu medzi týmito dvomi. Ľudia počujú, že čísla na PS4 sú väčšie a veria, že to uvidia. Zaklínač 3 dobrým príkladom pri prechode na PC, pretože grafika sa v mnohých smeroch zlepšuje. Kresliť vzdialenosť, jemné detaily v textúrach, efekty hmly všetko vyzerať lepšie a môžu byť okamžite všimol pri pohľade vedľa seba s konzolou. Tieto rozdiely sú však v detailoch. Konzoly a počítače nižšej triedy stále robia hru dych berúcu. Rozdiely sú ekvivalentom Katy Perryovej s bielenými zubami.

Okrem toho, keď sa nezhodujú vedľa seba, rozdiely sa stávajú ešte irelevantnejšími, a keď sú úplne ponorené do hry, prestanú vôbec záležať. Opäť platí, že ak tieto rozdiely naozaj záleží na vás, potom v poriadku, užívajte si ich. Len sa spýtajte sami seba, užívate si ich z dôvodu skutočných rozdielov (ktoré si väčšinu času pravdepodobne nevšimnete) alebo si ich užívate len preto, že chcete vedieť, že máte to najlepšie, čo máte k dispozícii?

Žiť a nechať hru

Celkovým bodom, ktorý by som tu rád uviedol, je, že ak sa vám páči vyššia frekvencia snímok alebo lepšia grafika ako ostatní ľudia vo vašich hrách, bez ohľadu na dôvod, je to v poriadku. Uži si to. Nezmení to skutočnosť, že rozdiely nie sú také veľké, ako by niektorí ľudia chceli veriť, ani skutočnosť, že existuje veľký počet ľudí, ktorým sa to proste nestará ani nevie povedať. Striekol som si, aby som vlastnil všetky konzoly, špičkový počítač a dokonca som dokonale videl, ale nevidím to osobne. Hry už vyzerajú neobyčajne dobre a argumentovanie nad malými potenciálnymi zlepšeniami je obrovskou investíciou energie za malú odmenu. Prečo nedáme všetku túto energiu do oblasti v našom priemysle, ktorá ju potrebuje a mohla by skutočne ponúknuť návratnosť investícií, ako napríklad neviem, sexizmus!

Hra v systéme podľa vášho výberu, verte všetkému, čomu veríte a žite a nechávajte hru.