Obsah
Fallout 4 je masívny. Jeden z najväčších, najbláznivejších free-roam svetov sme kedy videli. Existujú tony misií, vedľajších questov, rôznych zamestnaní a náhodných dungeonov, ktoré by sa mali preskúmať, a to naviac, jednoducho roamingovať Commonwealth tak, ako je. Tak prečo som sa cítil tak zapletený a obmedzený počas môjho pôvodného playthrough? Osady.
Osady, hoci by mohli vrhnúť do svojho vlastného vkusu kreativitu spad franchise, vysať život z Fallout 4. Počas mojej pôvodnej hry som strávil približne 80% svojho času tvorbou alebo objavovaním osád. Byť dobre zaoblený hráč s viacerými záujmami, novinár tu na GameSkinny, a tvorca obsahu YouTube, jednoducho nemám čas na vytváranie a udržiavanie osád.
Veľa MinecraftPriateľskí hráči môžu nesúhlasiť s mojou voľbou úplne ignorovať zúčtovací systém. Je to veľmi kreatívna oblasť hry a môže byť pre hráčov dosť atraktívna. Avšak, tam je príliš veľa chýb v crafting systému, aby bolo príjemné pre architektonické noob, ako som ja, a celý mechanik sa zdá, že bol pripnutý na v poslednej sekunde.
Problémy s vysporiadaním - krátka práca
- Tam je málo, aby žiadne návody na vysporiadanie crafting. Hráči sú v podstate dané nástroje a povedané, aby stavali, bez toho aby vedeli veľa o procese.
- Uhly kamery sú hrozné. Je veľmi ťažké vidieť väčší obraz, keď hráči musia vytvoriť svoje celé osady od prvej osoby. Potrebujeme bezplatnú kameru alebo prehľadnú kameru, aby sme videli, čo sa deje.
- Poľnohospodárstvo je závratné. Kedykoľvek sa hráči pokúšajú kultivovať svoje záhrady s viacerými zdrojmi potravín na svete, zistia, že nemôžu zasadiť toľko, koľko si mysleli. Rastliny zaberajú obrovské množstvo priestoru a sú rozhodne smiešne ležať v špine. Hráči mohli stráviť hodinu na záhrade sám, len otočiť rovnaký melón znovu a znovu čaká na to konečne prísť na to, že je to v špine a môžu byť zasadené.
- Osadníci sú hlúpy. Osadníci, ktorí prichádzajú do zariadení hráčov, sú bezpochyby hlúpy ako nechty. Vezmite si napríklad kino (myslím, že sa to nazýva Starlight Drive-In). Vytvoril som tam tú najlepšiu osadu s krásnymi zariadeniami, všade vymaľovanými dekoráciami, veľmi vysokou triedou. Deväť z desiatich mojich osadníkov stálo vo vnútri filmu na obrazovke. Okrem toho, vždy, keď sa pokúsite dať osadníkom prácu, aby sa na ne len pozerali na prázdne a často odmietajú tendenciu k akejkoľvek plodiny alebo strážny post, ktorý chcete, aby sa zúčastnili.
- Junk. Aby ste mohli vybudovať rozľahlé osady, budete potrebovať nevyžiadanú poštu. Čo znamená, že budete musieť vyzdvihnúť každé autíčko a palicu lepiacej pásky, ktorú nájdete vo voľnej prírode, čím sa výrazne skráti čas, ktorý budete mať na vonkajšej strane pred cestou späť do osád (viac informácií: Fallout 4 pre priemerného hráča).
So všetkými týmito problémami a viac, vysporiadanie crafting môže byť videný ako rýchlo pripnutý na kontrolu box. Problémy nekončia! Osady vyžadujú vašu neustálu pozornosť a ťahajú vás od skutočnej hry. Hráči nemôžu ísť desať minút bez toho, aby museli kontrolovať svojich chudobných osadníkov. Tam je vždy, VŽDYhlúpe oznámenie vedľa jednej alebo viacerých osád na stránke Workshop Pip-Boy.
"Tvoji osadníci potrebujú jedlo." "Tvoji osadníci potrebujú vodu." "Tvoji osadníci nie sú šťastní." "Tvoji osadníci nemajú žiadnu obranu." Je to vyčerpávajúce! Prisahali by ste, že hráte nejakú lacnú mobilnú hru, kde sa musíte starať o svoje mestečko. Hrám Smurf Village alebo hrám Fallout 4?!
Keď reštartujete hru a rozhodnete sa úplne zanedbávať (okrem povinných sekcií) systém na vytváranie sídiel, zistíte, že robíte oveľa viac v hre. Iste crafting je zábava, ale skutočným bodom hry je dostať sa von z poznania a dokončovania misií. Urobil som viac v mojich prvých 10 úrovniach svojej novej postavy, ako som robil v 25 úrovniach s mojím predchádzajúcim. Vstúpil som do Diamond City, začal vzťah s Piper, pridal som sa do Brotherhood of Steel, hľadal svet pre svoje dieťa a bojoval som Swan (a zomrel).
Ak sa niekedy cítite zapletený s vecami, ktoré sa majú robiť Fallout 4, skúste vzdať sa svojich osád (najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je reštartovanie hry). Keď nemáte zodpovednosť za utieranie pre každého osadníka v Commonwealthu, získate oveľa viac dobrodružstva a viac si užijete.
Ak ste stále visel na tvorbe osád, pozrite sa na tento krok-za-krokom návod, ako vytvoriť lepšie riešenie (pre začiatočníkov).