Prečo je tvrdšie lepšie & quest; Elitizmus zničí herné komunity a čiarku; Ale môžeme to zastaviť

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 22 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Prečo je tvrdšie lepšie & quest; Elitizmus zničí herné komunity a čiarku; Ale môžeme to zastaviť - Hry
Prečo je tvrdšie lepšie & quest; Elitizmus zničí herné komunity a čiarku; Ale môžeme to zastaviť - Hry

Obsah

Už od úsvitu času, keď sa človek rozhodol, že potrebuje nájsť partnera, došlo k boju epických pomerov medzi mužmi na celom svete: stať sa najmladším, aký kedy bol. Najmladší muž bol najsilnejším mužom a najsilnejší (a teda najmúdrejší) človek prežil, aby sa rozmnožoval. Takáto konkurencia bola neoddeliteľnou súčasťou ľudstva už niekoľko tisícročí. Ale táto súťaž už nie je potrebná. V minulosti sme sa vyvinuli.


Tak to dáva zmysel, že potreba konkurencie, ležiace spiace v rámci testosterón-plnené dospievajúce mužov, by vyšiel v lamest spôsobom je to možné. Hovoriac:

"Moja hra je lepšia ako tvoja."

Je to jediné, nezmyselné, deštruktívne a detinské vyjadrenie, ktoré môže človek urobiť v rozhovore o hrách.

Toto tvrdenie nemôžete preukázať ani vyvrátiť, pretože je založené na stanovisku jedinej osoby. Čo môže byť chyba na jeden môže byť funkcie na iný. Napriek tomu prekvapujúce množstvo ľudí, na svojich obrovských cestách ego, zabúda, že svet sa neotáča okolo nich.

Je to jediné, nezmyselné, deštruktívne a detinské vyjadrenie, ktoré môže človek urobiť v rozhovore o hrách. Automaticky diskredituje akýkoľvek bod, s ktorým ste mali rozhovor. Je to kyslá nálada na celý deň.


Tak prečo to povedať?

Us vs. Them

Určite ste si všimli niektoré trendy vo videohrách, pokiaľ ide o problémy alebo rozsah. Niektoré hry sú oveľa väčšie a zložitejšie ako iné. Teda fanúšikovia tvrdšej (teda lepšej, a teda manliérovej) hry kritizujú fanúšikov ľahšej alebo menej zložitej hry, pretože nemôžu brať teplo.

To sa deje všade. Od Call of Duty vs. Dota 2 vs. liga legiend, a dokonca aj v Svet Warcraftu vs. EVE Online, Je zrejmé, že fanúšikovia ľahšej hry musia byť leniví, s názvom spratci, ktorí nemôžu brať teplo, zatiaľ čo tí, ktorí hrajú ťažšiu hru, musia byť hernými polobohmi, ktorí boli osvietení a ukázali pravú cestu.

Samozrejme, anonymita na internete nepomôže a ani skutočnosť, že mnohí z týchto ľudí nemajú okrem hry žiadny život. Niekto, kto nehrá to, čo hrá, je vlastne urážlivý, pretože to znamená, že všetky ich úspechy sú zbytočné, ak sa o nich nezaujímate.


Hlavným problémom s toxicitou je fakt, že je to tak jednoduché, aby sme tam dali stanovisko, bez ohľadu na vek pošte alebo kvalitu vašej práce; a ak ľudia súhlasia s pripomienkami, je to bude hlasovať na vrchol bez ohľadu na jeho správnosť.

So všetkými nenávisti Call of Duty dostane ... človek by si myslel, že nepredal jednu kópiu od svojej štvrtej splátky.

Zvyčajne majú fanúšikovia najmenej populárnej hry tendenciu k tomu, zatiaľ čo fanúšikovia väčšej hry sa nestarajú. So všetkou nenávisťou Call of Duty dostane sa na internet, človek by si myslel, že nepredal jednu kópiu od svojej štvrtej splátky. To isté platí liga legienda Svet Warcraftu, Je vždy ľahké prenasledovať Behemoth tohto žánru. Napodiv, Call of Duty je jediná, ktorá sa dostane v porovnaní so všetkým (fráza "oveľa lepšie ako CoD" je už štandard v každej hre s nasledujúcim).

Oprava je jednoduchá. A dôležité.

My ako spoločenstvá musíme prekonať naše rozdiely a vidieť vzájomný názor. Každý nemá iné dôvody na to, aby nehral iné hry. Ak niekto nehrá vašu hru, mohli by mať rôzne chute, časové obmedzenia ... mohli by jednoducho ani nevedeli, že existuje.

Ale nebudeme vedieť, že kým neprestaneme strkať naše názory na krk. Najdôležitejšie je, že hráči musia pochopiť, aké sú drobné a detinské bytosti. A nanešťastie sme z toho ďaleko.